Возможно вы искали: '
Santa's Xmas Caper
'
May 07 2024 17:55:38
Игры
База данных по играх
Игровые новости
Игровая индустрия
Обзоры на игры
Прохождения игр
Гайды к играм
Превью о играх
Игровые тизеры
Игровые арты
Игровые обои
Игровые скриншоты
Игровые обложки
Игровые трейлеры
Игровое видео
Вышедшие игры
Ближайшие релизы игр
Кино и ТВ
База данных по кино
Статьи о кино
Постеры
Кадры из кино
Кино трейлеры
Сегодня в кино
Скоро в кино
Комиксы и манга
Манга по алфавиту
База данных по комиксах
Читать онлайн комиксы
Читать онлайн манга
База персонажей
Читы и коды
Чит-коды для PC игр
Чит-коды для консольных игр
Трейнеры
Коды Game Genie
Моддинг
Модификации
Карты к играм
Программы для моддинга
Статьи о моддинге
Геймдев
Всё о создании игр
Список движков
Утилиты в помощь игроделу
Конструкторы игр
Игровые движки
Библиотеки разработки
3D-модели
Спрайты и тайлы
Музыка и звуки
Текстуры и фоны
Рецензии
Игры
Кино
Аниме
Комиксы
Мангу
Саундтреки
Саундтреки
Лирика
Файлы
Патчи к играм
Русификаторы к играм
Сохранения к играм
Субтитры к кино
Медиа
Видео
Фото
Аудио
Фан-арты
Косплей
Фото с виставок
Девушки из игр
Рисунки
Рисуем онлайн
Фотохостинг
Юмор
Анекдоты
Афоризмы
Истории
Стишки и эпиграммы
Тосты
Цитаты
Флеш
Азартные
Аркады
Бродилки
Гонки
Для девочек
Для мальчиков
Драки
Квесты
Леталки
Логические
Мультфильмы
Открытки
Приколы
Разное
Спорт
Стратегии
Стрелялки
Игры
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
- продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
•
Обзор Ibara [PCB/PS2]
17360
•
Обзор The Walking ...
17758
•
Обзор DMC: Devil M...
18880
•
Обзор на игру Valk...
14931
•
Обзор на игру Stars!
16712
•
Обзор на Far Cry 3
16934
•
Обзор на Resident ...
14956
•
Обзор на Chivalry:...
16486
•
Обзор на игру Kerb...
16989
•
Обзор игры 007: Fr...
15557
Превью о играх
•
Превью к игре Comp...
17053
•
Превью о игре Mage...
13552
•
Превью Incredible ...
13827
•
Превью Firefall
12574
•
Превью Dead Space 3
15393
•
Превью о игре SimC...
13827
•
Превью к игре Fuse
14555
•
Превью Red Orche...
14631
•
Превью Gothic 3
15367
•
Превью Black & W...
16527
Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<<
<
•
>
>>
8 Август 2012
• Статьи
•
11 проблем перехода с XNA 3.x на XNA 4.0
•
BOX-ы и физика
•
RTS Terrain : Offset vs Blocks
•
SimpleBoundingPryzm, рефлектор и все, все, все…
•
USB GamePad (Nuclex + XNA)
•
XNA Content Pipeline (перевод статьи с блога команды XNA)
•
XNA Framework (Перевод статьи с блога команды XNA)
•
Введение в XNA и Game Studio
•
Виртуализация графического устройства в XNA 2.0/3.0
•
Динамическое обновление ассетов в XNA
•
Изменения при работе с RenderTargets в XNA 2.0/3.0
•
Использование перечисления в качестве ключа для словаря
•
Конвертация проектов XNA GS 3.0 -> 3.1
•
Alpha vs. Magenta
•
Особенности быстродействия GPU
•
Понимание основного игрового цикла XNA
•
Создание графа сцены для XNA
•
Первый и второй законы
•
Барицентрическая система
•
Шаблон Silverlight проекта
•
Задачи запуска и выбора (Launchers & Choosers)
•
XNA для Windows Phone 7
•
Устройства ввода, перемещение объектов
•
Уровни в играх
•
Спрайтовая анимация
•
Сетевые игры
•
Работа с файлами
•
Психология компьютерных игр
•
Пространственные преобразования
•
Простейшая игровая физика
•
Оформление игр
•
Основы трехмерной графики
•
Основы разработки компьютерных игр в XNA Game Studio
•
Начало разработки игры: игровая документация
•
Инструментарий разработчика компьютерных игр
•
ИИ в компьютерных играх
•
Игровой мир и освещение
•
Вывод моделей на экран
•
Взаимодействие 3D объектов
•
Взаимодействие 2D объектов (столкновения)
•
Введение в XNA Game Studio 2.0/3.0
•
Анимация, эффекты
•
2D-графика в XNA Game Studio 2.0/3.0
•
Chase Camera Sample + Fullscreen Motion Blur
•
Hardware Instancing
•
Volumetric Fog
•
Добавляем радар (мини-карта) к уроку Heightmap Collision
•
Записки программиста XNA - разработка GUI
•
Использование Vertex Textures в XNA
•
Как включить антиальясинг
•
Курсор с контента
•
Расположение в пространстве системы частиц
•
Рисование элементов WinForms в окне приложения XNA
•
Создание компонента для отображения FPS
•
Создание компонента для отображения работы GC
•
Создание простого проигрывателя mp3
•
Урок 1. Пишем первое приложение с XNA 3.0
•
Урок 2. Как создать простой игровой цикл
•
Урок 3. Как рисовать простые 3D-объекты с помощью BasicEffect
•
Урок 4. Как рисовать простые 3D-объекты с помощью HLSL
•
Урок 5. Как создавать и использовать матрицы трансформации
•
Урок 6. Как создавать и использовать индексы для рисования сложных 3D объектов
•
Урок 7. Как загружать и использовать текстуры
•
Урок 8. Как рисовать точки, линии и другие 3D примитивы
•
Avatar API в XNA Game Studio 3.1
•
ROAM Ландшафт
•
Меташейдеры
•
Blender + Xna + Xen = ??? (часть 1)
•
Blender + Xna + Xen = ??? (часть 2)
•
Octree
•
Подводим итоги - игры 2011 года
•
Обзор игры Diablo III
•
Рассказ по Max Payne 3
•
Рассказ по Max Payne 3 «Макс Пейн. Уголки прошлого.»
•
Рассказ по Max Payne 3
•
Рассказ по Max Payne 3 «Сила мести.»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Шаг в неизбежность»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Красные Драконы»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Первая боль»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Некогда элитный морпех»
•
Рассказ по Max Payne 3
•
Рассказ по Max Payne 3 «Уж лучше не вспоминать...»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Осиное гнездо»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Чужими словами пережитого не передать»
•
Рассказ по Max Payne 3
•
Рассказ по Max Payne 3 «Вариант»
•
Рассказ по Max Payne 3 «Сон разума»
• Пользователи
•
abluchator
•
Xrest458
•
alensosvs
•
EgorovAA
•
dimon2298
•
miles22
•
r3qz
•
nik
•
xGeCepTx
•
levka111
Проект входит в сеть сайтов «
8Gamers Network
»
Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024
Статьи
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь
|
RSS
|
Донейт
|
Статистика
|
Команда
|
Техническая поддержка