Возможно вы искали: 'Legend of the Lost'

May 17 2025 17:21:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96190280
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18361
• Обзор The Walking ... 18805
• Обзор DMC: Devil M... 19881
• Обзор на игру Valk... 15879
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17954
• Обзор на Resident ... 16025
• Обзор на Chivalry:... 17512
• Обзор на игру Kerb... 17982
• Обзор игры 007: Fr... 16621
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17963
• Превью о игре Mage... 14467
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13483
• Превью Dead Space 3 16336
• Превью о игре SimC... 14733
• Превью к игре Fuse 15445
• Превью Red Orche... 15543
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17356
Главная » Статьи » Прохождения игр » Прохождение игры Valhalla 1

Прохождение игры Valhalla 1

Вальгалла



Говорим с начальником земледельцев, получаем карту, смотрим как земледельцы крошат в капусту воинов конкурента.
Не забываем одеться (походная сумка). Дальше на с-в.
Разговариваем с кочевником, информацию о круге из камней-запомним.
Пару разбойников убиваем, а с одним перед его смертью разговариваем. Он в более светлой одежде, с трупа берем дубину и деньги.
Трус-разбойник сдает нам место их стоянки и клада.
Идем на Ю-З.
Разговор с разбойниками, склоняем их к сотрудничеству.
Берем лечилку и серебро.
Идем на С от трупа разбойника-труса.
У купца продаем серебро и дубину, меняем доспехи на "покруче".
Разговариваем с вдовой и рабом.
Идем на В.
Разговариваем с бродягами до фразы "нельзя никому верить".
Они нападают - дальше варианта 2 - или прибегают нам в помощь разбойники
или ведем бродяг за собой к земледельцам - те их потихоньку убивают.
Собираем деньги и одежду. Одежду продаем.
Идем на в дальше на с-в к церкви. 300 монет стражнику и решена проблема 2-й карты.

Лир. отступление 1.
Карта - наводимся на любой темный участок, клик на темный участок рядом с
основной картой - и мы уже идем туда, хотя местность еще не расшифрованна.

Дальше на В.
Там старушка-веселушка обещает помощь.
От нее на ю-з.
Не торопимся. В лагерь сбегаются зомби и всех мочат. Собираем 2 меча и деньги.
В дом конкурента - одного из стражей выманиваем на улицу на сьедение зомби,
конкурента - или тоже к зомби, или гасим вместе с разбойниками. берем карту.
Внимание - одновременно с вышеуказанным надо не дать воинам врага
забить корабельшиков (на С лагеря). Проходим по домам, берем лечилку.
К купцу - продаем мечи, кинжал. К корабелам - едем на остров.

Остров
На с-в острова пещера, разговор с монахом, берем руну. Убегая от волков заходим на
С-с-з берег острова - у лодки берем щит (одеваем) и лечилку. К корабеллам - сматываем.

Лир. отступление 2.
На этом этапе вроде можно выбрасить нафиг кары и руну.
Только место занимают - на игру не влияют (?).

Дальше -
Смотрим (или не смотрим) как великаны мочат корабеллов. На ввязываемся (пока-?), на
с-з в деревню.
Бедный монах - квест на кровь и птицу. Волков и куриц много - как разживемся кровью -
возвращаемся получаем малый щит (нафиг не нужен, у нас уже большой с острова).
Но сперва на с-в-в от монаха,
Свидпагу не даем нас убить идем дальше в дом князя - берем большой меч.
На улице - разговор со Свидпагом, возврат в дом - разговор с князем.
Как выполнить его квест пока не знаю.
На улице - убиваем Свидпага - сам первый нападает, с трупа - мечь и кинжал.
На с-з от монаха у монаха-2 получаем квест на рог.
Идем на с-с-з, выходим из деревни - идем на З. У Тула получаем квест на Лже-Тула.
Лже-тул и монахи укравшие рог-на ю-з за оградой деревни. Подбираем дубину.
С трупа Лже-тула - деньги, амулет и лечилку. Оббегаем деревню по периметру снарежи - убиваем волка, берем кровь,
в деревне - возвращаем рог, убиваем птицу, отдаем кровь и птицу.
Идем к Тулу - получаем 20 монет.
Пробежимся по деревне - в домах соберем снадобъе, и потом на С-В от монаха-2
к князю-2. Идем за корабельщиками к их лодке. Сматываем.

Дублин.
К кузнецу - меняем доспех, покупаем шлем, продаем дубину, один из больших мечей, кинжал и пр...
Получаем квест на руду. В центре деревни - у правителя квест на послание.
На с-в деревни у церкви болтаем со священником. Информация о монастыре.
На ю-з деревни получаем квест на Криниллу.
Идем на Ю. На крайнем Ю-Ю-в берем руду и сматываем (или убиваем по одному разбойников -
но лута с них нет).Метров 800 на З от шахты - Кринила. Слабак, туда ему и дорога.
В деревню.
Получаем ключ от монастыря, отдаем руду.
На С-В от деревни по тропинке - выполняем квест на послание.
Дальше надо в точку метров 400 на С от деревни.
Проходим мимо стража (если с ключиком - то пропустит), в центральной
церкви монастыря после разговоров со всеми персонажами получаем руну.
Обратно в деревню - собираем в домах лечилки, что можно из лишнего продаем кузнецу.
К кораблям - разговор со Странником - едем в Киев.


Киев
Скучный городок оказывается был лет ...000 назад. И снег в нем выпадал намного раньше,
чем в скандинавии.
Купец у кораблей- много с него не взять (денег у него не хватит даже на подсвечник),
разве что токнуть ему за пару монет амулет из Дублина (уже не нужен).
В ворота - купец из Сиракуз-пока не нужен, тоже нищий, но его запомним.
Идем к мяснику (метров 30-50 на с-з от ворот) и дальше он нас отведет в нужную таверну
откуда после разговоров можно сразу возвращаться на причал к купцу из Сиракуз,
а можно побродить по городу.
Там есть еще таверна "ненужная" - но с квестом. (на ю-з метров 100 от нужной).
Хозяин попросит отмолотить местного БОМЖа за 100 монет.
Дальше - все в меру вашей кровожадности. Можно убить (просто побить не получится)
можно поговорить с бедолагой и обмануть трактирщика.
Но даже если вы БОМЖа убиваете, и трактирщик в первый раз с вами разругается -
(птичку ему видете-ли жалко), подойдите к нему снова - и он все-таки заплатит.
На Севере лоции живет троль, голодный и слабый от холода.
Пожалейте его - ну начто ему такая жизнь, а заодно парочку снадобий с трупа подберите.
В домах разбросаны снадобья и немного "мелочи", но сумка уже полна,
а боевой топор в трактире много весит (6 КГ). Пусть себе лежит дальше.
Лечилка важнее.
Отмечу, что по Киеву пробежал "голопом по европам" и наверняка часть квестов "прозевал".


Стамбул.
Причал - мать ищет сына - ну как тут не помочь. Ради ожерелья можно даже
запасной меч или баночку зелья на время "на пол" выложить - не пропадет. На Востоке с
воровством строго, говорят, руки рубят. Поговорим (благожелательно!) со стражем.
Если будем выпендриваться - это в дальнейшем сделает невозможным один из
внутригородских квестов. По дороге к купцу (на с-сз) по улице через площадь.
можно поболтать и взять-невзять квест у короля местных воров
(хмм.. что я там раньше про воровство говорил..), "настучать" на него можно
только стражу у причала. Что делать с квестом Купца - не знаю.
Порталы - стрелки-указатели по краям-углам карты мне упорно писали, что они закрыты.
А после повторного разговора с купцом выясняется, что нам надо в Киев...
А как-? Ковер - самолет к квесту не прилагается. Забьем на него (убить не пробовал, а может стоит)
и пойдем на З-С-З от купца. Хозяин таверны закажет окорок, а у рабовладельца
выкупим - обменяем (как угодно) сына Марии. Где в домах будут опадаться зелья -
(кстати в некоторые дома можно не заходить - достаточно пройти рядом и подбираемые
предметы "проявятся" через стены) - подберем или запомним. Там уже концентрация снадобя выше
(хотя лечит как и среднее). По дороге за окороком (мясник в ю-вв части города) обратим внимание на
кучкующихся в одном из зданий викингов. Получив окорок лучше сразу двинуть чуть севернее и
чуть восточнее к дворцу и взять у короля квест на викингов а также (или чуть позже)
в домике за дворцом подобрать лечилку. Отдадим окорок и снова к друзьям-северянам.
Да прибудет с вами хитрость Востока и руна у вас. Северный колдун найдет вас в городе и
снабдит кинжалом, после чего останется только максимально облегчить рюкзак (эх - и в Стамбуле
денег нет ни у кого), набить его лечилками и в путь. По пути у причала
можете взять у Марии второй амулет жизни.
Да - чуть не забыл - если надо выбрасывайте даже большой щит - в следующей лоции вы его найдете.

Слудующая лоция.
Ну не везет нам в водилами - лодочниками одних великаны долбят, других - волки едят.
Можно им отомстить (изредка из них после смерти вываливаются лечилки так что в битве
останетесь почти "при своих". Но тут не как с разбойниками, где надо было
по-одному выводить их на себя, тут можно драться даже со всеми разом - не забывать только
атаку переключать на следующего. Но сперва сбегайте за щитом.
Мимо волков идем на юго-восток лоции метров 200 к полянке - подбираем щит, заначиваем лечилки,
кынжал в руки и на север. Убиваем Чундру-чучундру возвращаемся за снадобъем и после
чего говорим с добрым карликом. Эх, поощай белый свет, уоодим в царство тьмы.

Царство тьмы.
Там темно и ... скучно..
Все просто и линейно.
Поэтому ограничусь несколькими замечаниями - примечаниями.

Не забывайте о методе хождения по "темной карте" описанном в 1-й части.

В лоции Гномов - не надоедайте слишком сильно вопросами кузнецу - он очень обидчивый -
может и напасть и вы лешитись квеста и дальнейшего прохождения.
К тому-же он еще и топографический кретин и пошлет вас искать ворота на ЮГ, хотя они на ЗАПАДЕ
и доступны после выполнения задачи живущей там старушки-веселушки.

Особенно грустно становится в одной из лоций где каждый
проходящий карлик бежит к тебе с угрозой или требованием денег и заговаривает с тобой ПЕРВЫМ,
что очень тормозит на пути к очередной Чуде-юде (кстати в центре лоции, может немного севернее).
Тамже можно найти серебро (на З лоции) и клад троллей (в Центре у Чуды-юды)
но в мешок уже ничего не лезет а продать некому.

В лоции ледяных великанов я поздно сообразил, что теоретически
можно оставить огненный меч себе - отдать меч, дождаться пока спасенная
красавица откроет портал и зарубить ее. Но может и нет - а "близких" сейвов не осталось.
Кому не в лень - проверьте и чиркните.

В лоции великанов обычных (квест пера) - придется пройти через заискивание перед слугами главного великана
- иначе прикончат (3 сразу с 3-х сторон). На деву-птицу попробуйте напасть первым (точнее первым нанести удар)
сэкономите бутылку лечилки.

Трупный запах от савана, подобранного на входе в лоцию Локи,
поможет запудрить нос Большому щенку.
А сам Локи не страшен, когда у вас полна сумка бутылок и рядом
у могил устроен "минибар".

Удачи!
1283 Прочтений •  [Прохождение игры Valhalla 1] [27.11.2011] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Прохождение игры Valhalla 1 Ukraine Vova 27.11.2011
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка