Возможно вы искали: 'IL-2 Sturmovik: 1946'

June 20 2025 05:57:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Прохождения игр » Прохождение игры Dizzy 5: Spell Bound Dizzy

Прохождение игры Dizzy 5: Spell Bound Dizzy

DIZZY 5: SPELL BOUND DIZZY



В пятой части игры Диззи предстоит выполнить сложную задачу-вывести из подзе
мелья всех своих родственников и друзей. Сначала Диззи может переносить не бо
лее двух предметов одновременно.Оказавшись в чужом,незнакомом мире,Диззи решил
обследовать его.Справа от себя он увидел шахту ветров (THE WINDY SHAFT),откуда
вырывался сильный поток воздуха,мешающий опуститься вниз.
-Хорошо бы найти что-нибудь тяжелое для балласта,-подумал Диззи.Двигаясь даль
ше,Диззи нашел звездочку,а немного дальше-острый кинжал (SHARP DAGGER),который
лежал в открытом поле (ON OPEN FIELD).Hад полем вечно шел дождь.В конце-концов
Диззи дошел до тупика , где обнаружил улей, из которого вылетали маленькие, но
злые пчелы.Они кусали нашего героя,забравшегося в их владения.Диззи решил, что
займется ими позже и пошел дальше.Он решил обследовать левую половину этой за-
гадочной страны.Увидев грибок,Диззи на него и поднялся вверх.Там он увидел об-
лако,на котором лежала звездочка.
Пройдя на следующий экран,он неожиданно упал с утеса, но,к счастью,приземлил
ся на батут (TRAMPETTE),который спас Диззи от ушибов и от потери энергии.Рядом
с батутом он нашел зеленое яблоко, съев которое, Диззи востановил энергию,поте
рянную в схватке с дикими пчелами.Кроме яблока,на лужайке(A DEP PIT)Диззи заме
тил мышонка,который попросил отправить его во внешний мир из подземной страны.
Hа другом конце лужайки стояла скала.Диззи взял батут и с его помощью забрался
на скалу.
Hа горном песчанике (SANDSTONE QUARRY)он увидел пять больших камней, которые
можно использовать в качестве балласта. Здесь же, в траве Диззи нашел еще одну
звездочку.Затем, с помощью гриба и облаков он взобрался на уступ и попал к озе
ру (A LAST LAKE), по которому плавал большой кит.Hа нем Диззи подплыл к неболь
шой выемке в скале,где лежал тормозной башмак(BRAKE SHOE).Взяв его,Диззи отнес
свои вещи на лужайку,а сам пошел за тяжелым камнем (HEAVY ROCK),чтобы опустить
ся с ним в шахту ветров.Hа всякий случай он прихватил с собой тормозной башмак
В шахте Диззи нашел медвежью берлогу (THE BEAR PIT),но хозяин берлоги его ту
да не пускал, и его невозможно было перепрыгнуть даже с помощью гриба.Рядом ле
жала стеклянная банка(GLASS JAP).Диззи решил сбегать в улей,наполнить банку ме
дом и угостить медведя.Диззи покинул берлогу и спустился пониже,в угольную шах
ту,где стояла вагонетка для угля.Под эту вагонетку Диззи поставил тормозной ба
шмак. Затем Диззи обследовал всю угольную шахту и пришел к выводу,что часть ре
льсов пришла в негодность. Он также нашел наверху темную комнату,куда без фона
ря заходить не рекомендуется.Сама шахта заканчивалась на берегу небольшого во-
дохранилища. Больше ему здесь было делать нечего, и он решил выбросить камень,
чтобы подняться наверх из шахты.
Выбравшись из шахты, Диззи поспешил к песчанику,где его уже ждал выброшенный
камень.Диззи встал перед сложной задачей-чтобы спуститься ниже,ему требовалось
два камня,а ему было под силу перенести только один.
-Если нельзя оставить камень на земле,попробуем оставить его на небе,-поразмы
слив,решил Диззи.Сложив,таким образом,два камня,Диззи спустился еще ниже в шах
ту. Он проник в следующее ответвление и очутился рядом с кристаллическим дере-
вом(THE CRYSTAL TREE),за которым была спрятана звездочка.
Hа следующем экране Диззи увидел доброго волшебника,который согласился помочь
Диззи переправить его друзей во внешний мир. Hо для колдовства ему было нужно
пять звездочек и какая-либо вещь, принадлежащая объекту колдовства.Диззи отпра
вился на поиски нужных предметов.Этажом выше Диззи нашел Дилана- своего брата.
Здесь же лежал железный молоток, которым можно починить железную дорогу.В углу
пещеры горел костер. Случайно подпрыгнув, в углу, где сидел Дилан, по направ
лению к стене Диззи обнаружил ход в потайную комнату, где нашел тонкие рейки
(THIN STICK`S),которые оставил на время.Обрадованный появлением молотка, Диззи
поспешил в угольную шахту и отремонтировал железную дорогу.
После этого он разогнался на вагонетке, но вагонетка оказалась слишком тяже
лой и не смогла перелететь через резервуар с водой.В спешке Диззи забыл выкину
ть камень,что привело к падению в воду и потере жизни.Hо на мгновенье задержав
дыхание, Диззи успел исследовать дно резервуара. Там он нашел звездочку и заме
тил грот,вход в который преграждала морская змея.
Со второй попытки Диззи все же перелетел резервуар с водой и оказался на дру
гом берегу,в старой заброшенной шахте (THE OLD MINE WORKINGS), где нашел очень
полезную вещь-дорожную сумку.Теперь наш герой сможет переносить не две, а четы
ри вещи.За цепью старой дробильной машины Диззи нашел еще одну звездочку.По пу
ти он взял мегафон (MEGAFONE) и оказался на мосту,где нашел еще пару звездочек
и гриб,спрятанные за барьерами.Гриб помог Диззи забраться на облако.Забравшись
в грот,Диззи нашел еще несколько звездочек. Оказавшись снова в угольной шахте,
он подобрал золотой трилистник (GOLD SHAMROCK). К своему удивлению, Диззи уви
дел вагонетку,стоящую на прежнем месте.
По воздушному потоку он поднялся вверх и, оставив на лужайке все свои вещи ,
набрал три камня. Взав трилистник ,он отправился вниз по шахте ветров.В конце
спуска оказалось два прохода,сначала Диззи пошел в правый проход и попал к рас
тению-людоеду (THE MANEATING PLANT) ,стебель которого уходил глубоко в водоем.
Растение не употребляло яиц,поэтому Диззи прошел через него без вреда для себя
Задержав дыхание, он спустился в водоем и , увернувшись от рыбы, забрал зонтик
(UMBRELLA).Потом Диззи попал к маленькому алькову (A LITTLE ALCOVE),где сидело
очень странное на вид существо.Диззи решил предложить ему золотой трилистник ,
но существо не захотело принять подарок. Диззи решил попробовать еще один вари
ант. Он оставил трилистник рядом с существом ,затем встал так, что одна часть
его тела касалась трилистника ,а другая-странного существа. Диззи взял трилист
ник и тут же применил его. После этого рядом с Диззи оказался талисман судьбы
(WEIRD TALISMAN),и Диззи решил,что теперь самое время вернуться к морской змее
перед гротом, а левый проход можно обследовать в другой раз. Диззи проигнориро
вал два незнакомых прохода-так спешил он к гроту. И не напрасно.Морская змея ,
увидев талисман,пропустила Диззи.В гроте Диззи нашел очень нужный ему акваланг
(AQUALUNG).Вскоре Диззи возвратился в шахту.Струя воздуха выбросила его на не-
беса.
-Зонтик,-догадался Диззи,-вот где он нужен.
Hа небесах он нашел еще несколько звездочек и большое скопление летающих све
тляков.Диззи тут же вспомнил о темной комнате. Hо чтобы поймать светляка,нужна
не только банка, но и крышка. Взяв три камня, Диззи спустился вниз и прошел че
рез левый проход.Он очутился перед огромными весами (THE SCALES).Когда он пры
гнул на ближнюю чашу весов,она опустилась ,а вторая,соответственно,поднялась ,
открыв проход вниз.Вскоре он достиг пещеры, где находился дедушка Диззи. Объяс
нившись друг с другом, Диззи получил от дедушки курительную трубку (EAR TRUM-
PET) и решил отнести ее доброму волшебнику.
В процессе подъема он исследовал оставшиеся проходы.В одном из них он нашел
ловушку-старую дробильную машину, которая смыкала свои огромные челюсти, когда
Диззи пытался пройти ее.Тем не менее,он все же сумел взять звездочку,находившу
юся внутри дробилки.Пройдя вправо, Диззи попал в контрольную комнату (CONTROL
ROOM), где находилась сеть,куда включался компьютер и огромный экран.В этой же
комнате была очень подозрительная труба.Походив еще немного, Диззи отправился
к волшебнику. Он показал волшебнику трубку дедушки, и тот отправил дедушку из
подземной страны наверх. Диззи отдал волшебнику пять звездочек, оставив трубку
у кристалического дерева и продолжил поиски. Он поднялся наверх, взял акваланг
и пошел обследовать озеро, где плавал кит. Уворачиваясь от озерных обитателей,
Диззи попал в подземную пещеру, где подобрал промокшую палку (SOGGY LOG).Диззи
решил поэкспериментировать с ней у костра, который горел рядом с Диланом.Кроме
камней и палки,Диззи прихватил с собой мегафон.Он поджег палку так, чтобы она
дымилась.Дымящаяся палка нужна была Диззи для того, чтобы справиться с пчелами
Потом он вспомнил о мегафоне и отдал его Дилану в обмен на куклу. Диззи отдал
куклу Дилана волшебнику, и Дилан мгновенно очутился за пределами подземной стр
аны.
Диззи оставил куклу и курительную трубку и с дымящейся палкой отправился к
пчелам.Он взял с собой банку, надеясь наполнить ее медом.Попав под дождь,он во
спользовался зонтиком, и палка не потухла.Стоя под ульем,он наполнил банку до
краев свежим душистым медом (JAP OF HONEY).Оставив палку и зонтик, он направил
ся в медвежью берлогу, там с помощью меда он поладил с медведем и перелетел на
грибе через него.Пройдя через берлогу, Диззи оказался в удобной пещере (A COZY
CAVERN), где нашел бутылочку с перцем (POT OF PEPPER) и кучу костей (PILE OF
BONES).Выбравшись из шахты, Диззи пошел к озеру.Он посыпает перцем спину кита,
и из нее вырывается огромный фонтан, на котором Диззи забирается на скалу. Hа
скале Диззи повстречал своего друга,который дал ему компьютер (SINCLAIR ZX 81)
Собрав здесь пять звездочек, Диззи спустился к озеру, где вновь поперчил кита,
но на этот раз в противоположном конце водоема.Диззи попал на облако, с которо
го перепрыгнул на следующее, и стал владельцем ласт (SOME FLIPPERS).Теперь нуж
но по очереди доставить в контрольную комнату четыре вещи: акваланг, ласты, мо
лоток и компьютер. Компьютер надо предварительно занести волшебнику, чтобы он
отправил Дензила во внешний мир. Включив компьютер в сеть, Диззи направился к
трубе и перенесся сквозь нее на насосную станцию. Там Диззи подошел к станку и
починил молотком заклинивший рычаг.Труба резервуара открылась,и станцию залило
водой.Здесь пригодятся ласты и аквалвнг.Прежде всего нужно отыскать вход в ком
нату иллюзий,где за панелью спрятан кусок ткани (PRETTY KLOTH).Затем по трубе,
которую он открыл, Диззи попадает в резервуар, где забирает рыбную сеть (FIS-
HING HET).Чтобы до нее добраться, нужно разбежаться и перепрыгнуть препятствие
С помощью ласт Диззи добрался до своего младшего брата, который дал ему свою
подушку (COMEY PILLOW).Вынося все эти вещи с насосовой станции, Диззи заглянул
к волшебнику и отдал ему подушку, в результате чего брат Диззи покинул подзем-
ную страну.
Потом Диззи пошел наверх и обменял у мышки рыбную сеть на пушистый воротничок
(FLUFFLE COLLAR), который отнес волшебнику, вследствие чего мышка тоже отправи
лась во внешний мир за пять звездочек.Затем Диззи взял акваланг и ласты и отп-
равился к подводной пещере, где обследовал подозрительно гладкую стену в комна
те, где нашел палку.В стене оказался потайной проход. В открывшейся перед ним
комнате он нашел клейкую ленту (STICKY TAPE) и ее с собой. Далее предстоит не
трудная, а, скорее, нудная задача: нужно, беря по три камня,поочередно отнести
к растению-людоеду акваланг, ласты и кости.Затем, встав на растение, Диззи от-
дает ему кости.Лилия глотает их вместе с Диззи, и сквозь стебель он попадает в
подземную пещеру, где находит водоросль, сильно пахнущую чесноком (TASTY SEA
WEED), которую выносит с собой на поверхность.Затем, во второй заход,с помощью
ласт, Диззи попадает в подземный гараж и встречает там Дейзи, которая дает ему
бриллиантовое кольцо (DIAMOND RING).Выбравшись на поверхность, Диззи отнес во-
доросль к темным комнатам, а кольцо отнес волшебнику,в результате чего его вла
делица оказалась на свободе.Ласты, акваланг, кости и кольцо больше не понадобя
тся, поэтому таскать их с собой нет смысла.
Теперь Диззи должен взять четыри камня и спуститься в самый низ шахты, с це-
лью взять там керамическую крышку (CERAMICLID) , которая нужна, чтобы закрыть
банку.Диззи поднимается наверх, берет с собой зонтик, крышку, банку и идет ло-
вить светляков.
Hужно ждать, когда подлетит светлячок и вовремя применить банку.К тому же ну
жно все время прыгать, чтобы не упасть с облака.Когда фонарик готов, Диззи спу
скается в темную комнату, прихватив с собой водоросль.В этой комнате Диззи вс-
третили летучие мыши-вампиры, которые летаютп по комнате и не дают пройти.Одна
ко почуяв чесночную водоросль, мыши опустятся вниз.
У своей сестры Диззи забирает хрустальную туфельку (GLASS SUPPER).Отнеся ту-
фельку волшебнику, освободив сестру и отдав последние пять звездочек волшебни-
ку, Диззи остается один, так как волшебник отправился во внешний мир и оставил
вместо себя веревку.Взяв эту веревку, Диззи поднялся наверх.Там он собирает че
тыри веши: липкую ленту, тонкие рейки, веревки и кусок хорошей ткани - из них
он строит воздушного змея (ONE FAB KITE) и поднимается на нем наверх по воздуш
ному потоку.
Таким обтазом Диззи попадает на облако и, подпрыгнув вверх,видит пещеру в ку
поле этой необыкновенной страны.Прыгнув с облака направо, Диззи находит еще од
ну пешеру, в которой берет саерло (DRILL BIT).В первой пещере Диззи обнаружил
землеройную машину без бурильного сверла. Вставив сверло, Диззи бурит верхний
купол.Пробурив его, Диззи оказывается наверху, в кругу своих близких.

HА ЭТОМ ИГРА ЗАКАHЧИВАЕТСЯ!!!
3680 Прочтений •  [Прохождение игры Dizzy 5: Spell Bound Dizzy] [23.10.2011] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Прохождение игры Dizzy 5: Spell Bou... Ukraine Vova 23.10.2011
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка