Возможно вы искали: 'Sims 3: Ambitions, The'

May 12 2025 12:19:50
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор на игру Enemy Territory: Quake Wars

Обзор на игру Enemy Territory: Quake Wars

Игра: Enemy Territory: Quake Wars

Сделать успешный онлайновый шутер совсем несложно. Все гениальные находки давно найдены, идеи придуманы, а замыслы замыслены, так что берем ножницы поострее, мешок проверенных блокбастеров и начинаем… эээ… процесс творческого копирования. Тут оттяпаем коллекцию техники, здесь прихватим классы и оружие, там умыкнем правила. Enemy Territory — одна из самых неоригинальных и предсказуемых игр, с которыми мне приходилось сталкиваться. Парадокс в том, что это ее ничуть не портит.
За Макрона!

Старые мудрые "квакеры" наверняка знают, что Enemy Territory, являясь "приквелом к сиквелу", рассказывает о судьбоносных событиях, предшествовавших Quake 2. Итак, в недалеком будущем на Землю напали безжалостные пришельцы-гуманоиды, называющие себя строггами. Недолго думая, человечество создало "международную армию" GDF (Global Defense Force) для защиты от вторжения. Аплодисменты, занавес.

Впрочем, не в сюжете счастье. И даже не в красавчиках-строггах. Полуторакилограммовая изюминка прячется в несимметричных заданиях, отсылающих к Unreal Tournament и его режиму "Assault". Заимствования у Epic выгодно отличают творение Splash Damage от математически выверенного сериала Battlefield. Каждая карта (всего их 12) — это цельная история. Саботаж секретной лаборатории GDF красноглазыми интервентами — не захват цепочки абстрактных флагов, а набор конкретных приказов. Сначала нужно разобраться с антенной-"глушилкой", затем сконструировать стационарный лазер, пробить лучом толстенную дверь бункера и, наконец, уничтожить попавший в руки врага артефакт и результаты исследований. Уровень "Slipgate" за GDF — настоящий дизайнерский шедевр. Портал, ведущий к штаб-квартире строггов, мгновенно перебрасывает из африканской жары в снега Антарктиды, дабы мы могли одним ударом покончить с войной. Кинематографические приключения в рядовой многопользовательской "стрелялке"? Чудо!

Если подойти к вопросу формально, миссий немного. Взорвать особо важную хреновину, взломать компьютер, собрать или отремонтировать что-либо, вывести мобильный командный пост на позицию, своровать ценный предмет, ну и еще сюрприз от строггов... Однако этого хватает. Четкое разделение на "нападение" и "оборону" не режет глаз. Привыкнув к масштабным сражениям 32х32, я с определенной долей скепсиса относился к ограничению на 32 игрока (99% серверов обходятся скромной цифрой "24"), но жизнь расставила все по местам. Карта разбита на несколько зон, и активные боевые действия почти всегда идут на небольшом участке.

Автоматический перенос точки возрождения поближе к фронту работает как швейцарские часы. У меня ни разу не возникло желания что-то самостоятельно переделывать. Отдельная благодарность — за бои в помещениях. Схватка за "Титана" в Battlefield 2142 — слабое подобие горячих коридорных стычек Enemy Territory. Традиционно сокращенные характеристики оружия не дают косить злодеев на дальних дистанциях, но контраст между битвами на "открытом" и "закрытом" воздухе ощутим, и не только потому, что под крышей не страшны авиаудары и бронетехника.

Автопарк невольно напоминает о Battlefield 2142. Танк обычный, танк летающий, БТР, извечный "Хаммер", квадроцикл, заменивший багги, два "вертолета" (атакующий и транспортный), ужасающе мощный ходун... Кроме того, в арсенале строггов нашлось место для реактивного ранца, позволяющего совершать гигантские прыжки и посыпать суетящиеся где-то под ногами фигурки мини-бомбочками. Вечная проблема "пехота vs. техника" в Enemy Territory окончательно отмерла. Кто бы мог подумать, что пара осколочных гранат и очередь из пулемета равносильны залпу из ПТУРСа? После такого язык не поворачивается ругать Battlefield за "попсовость".

Утешение стоит искать в "строительстве". Взмахнули мышью — с небес летит турель, радар или многотонная гаубица. Узкая специализация устройств заставляет координировать действия: противотанковая ракетница не спасет от заглянувшего в гости отделения пехоты, а могучий "гатлинг" не станет тратить патроны на мельтешащие перед носом машинки. Гораздо интереснее реализована артиллерия. Никакой автоматики. Залезаем повыше, достаем оптический целеуказатель и… здравствуй, Red Orchestra! Отличие от конкурентов — в отслеживании движущихся объектов (очередной камень в огород танкистов) и защитных установках, лихо сбивающих подлетающие снаряды.
Строгги и люди — братья навек

Игровые классы подозрительно знакомы. Солдаты весело палят из автоматов, медики оживляют павших, инженеры ремонтируют технику и минируют территорию, артиллеристы, помимо своих обязанностей, поставляют боеприпасы... Аналог можно найти в добром десятке игр, от Team Fortress и Battlefield 1942 до Day of Defeat и Red Orchestra. Особенно хорош диверсант-снайпер. Возможность принимать облик убитых врагов — не копеечная невидимость из Battlefield 2142. Чтобы вычислить "засланного казачка", достаточно выучить клички товарищей, но существует и более прямолинейный подход: увидев джигита, скачущего с кинжалом наперевес, чересчур мнительные коллеги не преминут разрядить в него обойму.

Серьезных различий между людьми и инопланетянами нет. Бойцы повторяют друг друга с зеркальной точностью, не считая разных мелочей. Уникальная способность кибернетических уродцев — превращение патронов в здоровье и обратно. Вооружение захватчиков впечатляет не меньше. Винтовки-пистолетики не в состоянии тягаться с многоствольными гипербластерами, "гвоздеметом" и легендарной "рельсой". Тем, кто предпочитает избегать честных перестрелок, наверняка понравится набитый взрывчаткой разведывательный робот. Потрясающая штуковина!

Увы, обыкновенные "фраги" в мире Quake Wars не продвигают по карьерной лестнице. Игра ценит качество и выдает погоны за конкретные достижения, так что засевшему в темном углу "кемперу" ничего не светит. Очки опыта уравнивают команды и открывают дорогу к полезным бонусам. Подствольный гранатомет, дополнительный магазин в подсумке, бесшумная ходьба, самовзводящиеся мины... А после трех раундов Золушка вновь становится тыквой. В Battlefield 2142 у ветеранов было явное преимущество, здесь же все решают персональные навыки и умения игрока.

Несмотря на перечисленное, баланс внушает опасения. Статистика неумолима: по общей сумме побед строгги лидируют с неприличным отрывом. То ли "папы" попали под власть Макрона и не желают вставать на защиту родной планеты, то ли кое-кому придется подрезать внеземные сухожилия.

Впрочем, есть и более осязаемые недостатки. Enemy Territory почему-то не поддерживает голосовую связь. Напрочь проигнорирована система отрядов, и каждый играет сам за себя (преимущественно в курьерских миссиях). Огорчило почти полное отсутствие разрушаемости. Сотни наглухо запертых дверей и незыблемых телеграфных столбов раздражают куда сильнее редких "тимкиллеров" и пасмурного октябрьского полумрака за окном. Компенсировать моральные страдания безуспешно пытается "автопилот", обуздывающий непокорные "швабролеты". Расплатой за удобства стали урезанные возможности управления. Новички будут довольны, но опытным асам я советую сразу отключить эту функцию.

Сравнительно нетребовательная графическая обертка тоже делалась "для всех". Изучая статичные скриншоты, нетрудно обнаружить слабые места: тут текстура подкачала, там неопрятные углы торчат, хотя в движении игра выглядит очень неплохо. Звуковое сопровождение сочное, брутальное, с легким налетом дешевого треш-водевиля. К счастью, когда вокруг свистят пули и сгустки плазмы, не успеваешь обращать внимание на шаблонные фразы и пресную локализацию. А вот крепкий сетевой код заслуживает похвалы. В схватке с Battlefield 2142, которая поначалу умудрялась "лагать" даже на мегабитном канале и регулярно теряла сервер, Enemy Territory уверенно одерживает верх.
Многопользовательский коктейль

Смешайте Battlefield 2142 и Red Orchestra, добавьте хорошо выдержанный Doom 3 Engine, капните пару капель UT 2004. Яростно взболтайте. Затем перелейте радиоактивный коктейль в пустую банку из-под стройента, воткните соломинку и пейте, размышляя о великих битвах былого и грядущего.

P.S. Если вас не устраивает "стандартная" (60 Гц) частота обновления экрана, откройте игровую консоль, нажав Ctrl + Alt + ~, и наберите r_displayRefresh # (вместо # поставьте нужное значение, например, r_displayRefresh 85).

Наша оценка: Нет
2002 Прочтений •  [Обзор на игру Enemy Territory: Quake Wars] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Enemy Territory: Quak... Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор на игру Enemy Territory: Quak... Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка