Возможно вы искали: 'Inquisition'

May 12 2025 14:43:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96030355
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на Alchemia. Тайна затерянного города

Рецензия на Alchemia. Тайна затерянного города

Мне снилась какая-то нечисть: многоногие гигантские комары, бородатые, как Выбегалло, говорящие ведра с обратом, чан на коротких ножках, бегающий по лестнице.

А. и Б. Стругацкие, «Понедельник начинается в субботу».

В некие не совсем еще отдаленные, но уже почти легендарные времена студенту Пражской Академии искусств, архитектуры и дизайна Якубу Дворски пришла в голову мысль сделать игру. Надо же как-то диплом сдавать — так почему бы не с помощью гнома в пижаме и ночном колпаке?

Тролли караулят не только мосты.
Форсированный биологический год.

Так появился короткий, забавный и очень, очень простой в управлении flash-квест Samorost, в котором совершенно невозможно сделать что-то не так; воплощенный принцип «очень простой игры». Пьер Гийод, автор и адепт такого подхода к игре, и сам недурно справляется с его реализацией, выпустив не так давно четвертых «Гоблинов», но хорошее дело поддержать всегда в радость.

Следом за Samorost и Samorost 2 чешская студия Amanita Design выпустила «Машинариум», принятый с аплодисментами, а в 2009 году два энтузиаста, назвавшись Springtail Studio, нарисовали Haluz и Haluz 2. И если эти мини-квесты, милые, пусть и непритязательные, еще подозрительно походили на Samorost, то в Alchemia, о которой и пойдет речь, уже виден собственный почерк.

Герой, которого в русской версии поименовали Носликом — за вполне очевидные и довольно-таки выдающиеся качества, — обязан своими приключениями вороватой механической птице и собственной меткости. Сочетание первого и второго дало отчасти неожиданный эффект: поврежденный биомех повилял в воздухе, вошел в пике и сдетонировал под горкой. Заметим, толку — ноль, даже шкурку на память не снимешь; зато теперь, когда грустному привидению бывшего летиклюя нужно новое тело, придется идти за тридевять земель, спускаться в пещеры тайного города и что-то там постигать. А иначе совесть заест!

Лабораторная по алхимии: опыт №3

В сравнении с первыми играми студии Alchemia выглядит и самостоятельнее, и солиднее, хотя в техническом отношении изменилось немногое: все та же немудреная рисовка на фотоподложке, герой непомерной носатости, несложные головоломки. Зато объем вырос — пройти игру за полчаса, как было с Haluz, уже вряд ли удастся. Впрочем, до полномасштабного квеста Springtail Studio пока что расти и расти — если, конечно, они вообще захотят выходить за рамки любезных их сердцу онлайн-квестов.

Внутри этих рамок легкость задачек и небольшая продолжительность игры — вполне привычное явление. К тому же коротенькая, в сущности, экскурсия по подземному городу механизмов оставляет очень приятное ощущение — словно прогулка в хорошей компании.

Местный краеведческий музей, экспозиция
«Природа родного края».

Демоверсия, выложенная на сайте, позволяет пройти игру не менее, чем на две трети, более того — эти две трети сами по себе законченная история: забавная, довольно последовательная и с хорошим концом. А остальные уровни — скорее дополняющие, своеобразная вишенка на пирожном. Портит эту симпатичную ягоду разве что головоломка с подбором мелодии — признанный дурной тон для любого квеста, за вычетом тех, что специально рассчитаны на людей с музыкальным слухом.

Прочие же загадки решаются без особенных затруднений — потребуется немного логики и внимания. Даже привычного для квестов нетрадиционного использования разных мелочей почти нет, как нет и собственно мелочей. Нослик не таскает в кармане ни лестниц, ни телеграфных столбов, ни ведер с краской. Он, в сущности, очень простой человечек: подобрать кирпич и тут же использовать, подманить сосиской злую собаку, взять из шкатулки с кодовым замком рецепт Одухотворяющего состава... Предметы не приходится ни комбинировать между собой, ни разбирать на части, ни ломать. И вообще с деструктивом у героя как-то не сложилось — оно и к лучшему: в отличие от очень многих персонажей других квестов он предпочитает просто использовать механизмы по назначению. А потом говорить им «спасибо».

Музыка — еще один, и очень приятный, аспект. Джулиан Винтер написал для игры на удивление удачные композиции. Ритмичное, ненавязчивое и притом выразительное сочетание гитары и перкуссии добавляет происходящему легкости и объема.

Тот же непринужденный минимализм чувствуется и в системе управления. Например, опции «сохранить / загрузить» нет в принципе: есть только названия уровней, и этого вполне хватает. Да и меню-то состоит из одной строчки, в которую уместилось все необходимое, включая загрузку, подсказки, титры и напоминание о том, что ошибиться всерьез не получится.

Время от времени в игре случаются и разговоры, которые, как в комиксе, всплывают в облачке над головой персонажа; они не столь уж часты и, что радует, переведены вполне удачно, несмотря на некоторую вольность этого перевода — или даже благодаря ей.

Подземный город, подземная мельница... подземных рудокопов не видно.
Дракон как ноу-хау, или Передовая технология.
Не похож ты на Белого Кролика, ну так и я
не Алиса.

Плоды возгонки

Конечно, разница между Haluz и Alchemia не так велика, как между Samorost и «Машинариумом», которыми разработчики из Springtail Studio со всей очевидностью вдохновлялись. Игру не назвать шедевром, да и вряд ли ее создатели замахивались на такие высоты, но прогресс налицо — перед нами куда более продолжительный и увлекательный квест, чем те приключения зеленой козявочки, с которых все начиналось.

Хочется верить, что эволюция маленьких носатых человечков на этом не остановится и мы еще увидим большой, красивый и захватывающий квест под логотипом с зеленой ногохвосткой-коллемболой.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
7/10 7
механические головоломки... ...многие из которых слишком просты
Графика
7/10 7
приятная картинка... ...хотя и без изысков
Звук
9/10 9
музыка не отмечены
Игровой мир
6/10 6
забавный, своеобразный мир маловато будет!
Удобство
9/10 9
простота, подсказки, меню не отмечены
Новизна
нетнет

Интерес повторной игры
нетнет
Рейтинг
журнала
75%
Вердикт: Приятный и забавный мини-квест.
Награда
журнала МЕДАЛЬ
1333 Прочтений •  [Рецензия на Alchemia. Тайна затерянного города] [14.08.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на Alchemia. Тайна затер... Ukraine Vova 14.08.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка