Возможно вы искали: 'Black & Bruised'

May 15 2025 18:45:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater ( YuN )

Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater ( YuN )

Ветераны виртуальной авиации, разумеется, помнят Microprose'овский The Pacific Air War - едва ли не единственный авиасимулятор Второй Мировой, действие которого разворачивается на тихоокеанском театре военных действий. И вот, наконец, на подходе современная игра на ту же тему, только уже не от Microprose, а от Microsoft. Собственно, этого следовало ожидать - если за Microsoft Flight Simulator (MFS)'98 последовала военная версия Combat Flight Simulator (MCFS), то неудивительно, что за MFS 2000 следует MCFS 2. Достаточно неожиданен разве что выбор войны с японцами вместо уже привычной (хотя не скажу, что надоевшей) войны с немцами.

Вообще-то не совсем понятно, почему тихоокеанская кампания, продолжавшаяся почти 4 года (с 7 декабря 1941 по 2 сентября 1945), охватившая огромные территории (в начале 1942 существовала реальная опасность высадки японцев в Австралии), продемонстрировавшая, наконец, столь необычные методы ведения воздушной войны, как использование камикадзе и атомные бомбардировки - до сих пор оставалась практически вне внимания разработчиков авиасимуляторов. Мы не задаемся подобными вопросами относительно Великой Отечественной - понятно, что американским фирмам интереснее описывать победы собственной страны, чем каких-то русских. Однако на Тихом океане, в отличие от европейского театра, именно Соединенные Штаты (вкупе, разумеется, со своим врагом - Японией) играли ключевую роль. Можно сказать, что там, где меняются местами понятия востока и запада, поменялись местами и роли двух сверхдержав - в ходе тихоокеанской войны именно США подверглись вероломному нападению в 1941 (Перл-Харбор), терпели поражения в 1941-42, переломили ход войны в 1943 и в 1944-45 вышли к границам противника, а СССР выступил в роли союзника, открывшего "второй фронт" ближе к концу войны (правда, совсем уже близко - 9 августа 1945, после бомбардировок Хиросимы и Нагасаки (строго говоря, в день последней), когда исход войны был уже решен).

Может быть, эта часть второй мировой обделена вниманием создателей симуляторов потому, что японская авиация не поднялась до высот, достигнутых американскими и европейскими конструкторами. В конце концов, камикадзе появились не от хорошей жизни. Вскоре, однако, мы сможем лично оценить качество японских самолетов - с точностью, разумеется, до физической модели игры, но она у Microsoft всегда была на высоте и, по всей видимости, будет и теперь. Это относится и к индивидуальным особенностям машин, и к высокодетализированной модели повреждений (где, наконец, можно будет отстрелить - так, чтобы это отобразилось - не только крыло целиком, но и отдельные управляющие поверхности; будут теперь отображаться также и дырки в корпусе); отдельно отслеживается течь горючего, масла, гидравлической жидкости; в зависимости от того, что именно поражено, из пробоины может валить черный дым или белый пар, и т.п. Вот только интересно, не будет ли вновь перегиба, как в прошлой игре, где ваш самолет, изрешеченный многими очередями и получивший повреждения почти всех систем, все-таки, хотя и с проблемами, продолжал лететь?

Итак, в игре будут представлены следующие доступные игроку самолеты: японские - Mitsubishi A6M2 "Zero", Mitsubishi A6M5 "Zero", Kawanishi N1K2-J "George"; американские - Grumman F4F-4 Wilcat, Vought F4U-1A Corsair, Grumman F6F-3 Hellcat, Lockheed P-38F Lightning. Как видим, кроме старого знакомого P-38 (и то более знакомого в модификации J), все остальные машины, в том числе и западные - совершенно новые (если сравнивать с симуляторами последних двух лет).

Помимо 7 управляемых игроков, будет также 11 управляемых только AI самолетов: Nakajima Ki-43-IIb "Oscar" Nakajima B5N2 "Kate", Aichi D3A1 "Val", Mitsubishi G4M2 "Betty", Bell P-39D Aircobra (знаком игравшим в Luftwaffe Commander), Douglas SBD-2 Dauntless, Douglas TBD-1 Devastator, Grumman TBF-1 Avenger, Douglas C-47 Skytrain, North American B-25D Mitchell, Consolidated B-24D Liberator.

Вынужден разочаровать вас: ни камикадзе, ни атомных бомб в игре не будет. Если верить разработчикам, виною тому самое идиотское американское изобретение ХХ века - "политкорректность". Похоже, что если мы позаимствовали худшее, что было у американцев - порнографию, низкопробные мордобойные боевики и т.п., то они позаимствовали у нас худшие наши достижения: политическую цензуру и ретуширование истории. Впрочем, представитель компании оговаривается, что с помощью редактора миссий игроки смогут сами смоделировать недостающее (ну, атомный взрыв, ясное дело, не смоделируешь, тут специальные навороты движка нужны, но камикадзе - можно).

Редактор планируется поставлять с игрой действительно мощный - по сути, тот же, какой используют сами разработчики; он позволяет создавать местность, выстраивая целые города (в том числе и европейские - имеются уже готовые знаменитые сооружения, такие как лондонский Тауэр или Рейхстаг), задавать пути следования кораблей и наземной техники (которые, правда, не умеют воевать друг с другом), ну и, главное, модифицировать самолеты (а также импортировать их из MCFS и MFS 2000, оснащая последние оружием - представляете, как круто отправиться в воздушный бой на "Конкорде"?)

Структура кампаний (их будет, судя по всему, две, по одной за каждую сторону, общим объемом в 120 миссий) теперь будет хотя и не динамической, но не линейной. То есть - с ветвлениями. Переписать историю вам не дадут, но ваша личный боевой путь и карьера могут варьироваться весьма сильно - от сбора всех возможных наград и званий до разжалования и увольнения из рядов ВВС (интересно, а расстрелять могут? В Red Baron II, помнится, и повесить могли). Предполагается также, что переход от миссии к миссии будет оформлен в виде комиксов (ну, это они, положим, у Wings of Destiny переперли). Если вы не любите длинных кампаний, то можете начать игру не с первой миссии, а поближе к концу - всего таких точек входа 10. Такой важный атрибут нелинейной кампании, как перманентные разрушения, однако, отсутствует; его эмулируют с помощью редактора (то бишь если задача миссии была - разбомбить некий объект, то в той миссии, куда вы попадаете после успешного выполнения этой, он будет нарисован разбомбленным), но понятно, что гибкости и интерактивности это не обеспечивает.

Кроме того, поскольку театр военных действий у нас на сей раз морской, сбудется моя давняя мечта - поупражняться в посадках на авианосец Второй Мировой на соответствующем же самолете. Авианосцев будет четыре - пара американских (Essex и Enterprise) и пара японских (Junyo и Hiryu). И, между прочим, палуба у них будет качаться в зависимости от волнения на море! В игре будет немало и других кораблей, поменьше, но тоже достаточно детально смоделированных на основании реальных прототипов.

В полетах над океаном особенно важна навигация. Microsoft обещает, наконец, сделать нормальную карту вместо того убожества, что было в первой игре. На карте, дублирующей ту, которую вам показывают во время брифинга, будет отмечен весь курс с waypoint'ами, ваше текущее положение и даже события, случившиеся за время миссии.

Еще один исправленный Глюк с большой буквы - полное отсутствие взаимодействия со своими в прошлой игре. Теперь такое взаимодействие будет, и на неплохом уровне - вы сможете отдавать приказы, как отдельным самолетам, так и парам. Соответственно говорится и об улучшении AI.

Движок, как нетрудно догадаться, восходит к MFS 2000, однако тоже подвергся изменениям к лучшему, в частности, стал шустрее, особенно в отрисовке местности (самолеты, как выше уже упоминалось, тоже будут отрисованы более качественно, особенно по части повреждений). Вообще, что касается местности, то нам в очередной раз обещают, наконец, сделать ее классной - хотя мне надоело уже повторять эти обещания "мелкомягких" в каждом preview, а потом в review с грустью констатировать, что нам опять подсунули разрисованные крупные плоскости вместо рельефа. Ну, может, хоть на этот раз у них получится... тем паче что, раз корабль на волнах качается, то и волны, наконец, динамические должны быть! Как водится, обещают также реальную географию - ну, с этим они обычно справляются. В числе погодных эффектов будут дождь и туман.

Многопользовательский режим, конечно, будет - до 8 игроков для Интернета (на Microsoft'овском сервисе zone.com), для локальной сети, и пара для прямой модемной связи. Кооперативная сетевая игра, однако, не планируется - "ждите MCFS 3", говорят в Microsoft.
1100 Прочтений •  [Combat Flight Simulator 2: WWII Pacific Theater ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Combat Flight Simulator 2: WWII Pac... Ukraine Vova 28.05.2012
• Combat Flight Simulator 2: WWII Pac... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка