Возможно вы искали: 'Air Bucks'

May 15 2025 17:57:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Zeus: Master of Olympus ( Narratius )

Zeus: Master of Olympus ( Narratius )

Легенды и мифы Древней Греции
Раньше и небо было более синее, и трава зеленее, и боги обращали больше внимания на дела людей. Да что там обращали внимание, они просто спускались на землю и принимали участие в делах смертных. Хорошее было время, любая молитва была услышана, на любое жертвоприношение обращалось внимание. Да оно и понятно - и людей было мало, и богов было много. Но не стоит грустить о прошедшем. Impressions Games, создатели великолепной серии Caesar и Pharaoh предлагают отправиться в Древнюю Грецию и взглянуть на историю и мифы этой страны изнутри.

Первое, на что обращаешь внимание, начиная играть в Zeus: Master of Olympus - это более мультяшная графика и упрощенный интерфейс. Такое впечатление, что камера, которая в предыдущих играх парила довольно высоко над городом, спустилась ниже, чтобы можно было разглядеть лица людей. Но это, к сожалению, лишь впечатление - лиц все равно не видно. Зато усилилось ощущение сопричастности. Дома, которые раньше имели минимальный дискрет одну клетку, а строить их приходилось блоками 2х2, теперь изначально имеют такой размер. Плюс к этому появились элитные дома, которые имеют размер 4х4 и строятся только в престижных районах. Оставив проверенные временем решения, разработчики добавили массу новых вещей, что-то убрали, что-то изменили.

Исчезли зоны контроля (или охвата, кому как нравится) различными службами. Больше нет необходимости пытаться строить дома на пересечении таких зон. В Zeus работники служб обеспечения сами приходят (вернее, проходят мимо) в каждый дом, были бы дороги и не слишком запутанный маршрут следования. Вообще, Древняя Греция придерживается принципа "все для блага человека" - воду и еду разносят прямо на дом, поэтому фонтаны и рынки можно строить на некотором отдалении от жилищ. О большем погружении в жизнь создаваемого города говорит и видоизменение рынка. Теперь это не абстрактный рынок, на котором продают неизвестно что, а рыночная площадь, заполнение которой торговыми павильонами зависит от играющего. Можно сразу построить все павильоны (например, продовольственный, винный или оружейный), а можно достраивать павильоны по мере необходимости. Существует два вида рыночных площадей - обычная (на три павильона) и большая (на восемь). На одной площади может быть только один павильон одного вида. Обычным домам, которые со временем трансформируются в красивые Residence, для безбедного существования достаточно всего трех продуктов (пища, овечья шерсть и оливковое масло). Большие рынки призваны обеспечивать потребности жителей элитных районов, которым для счастья нужно гораздо больше. Это и оружие, и вино, и лошади и еще многое другое. Зато из "новых греков" формируются элитные воинские подразделения.

Еще одной интересной особенностью Древней Греции является воинская служба по требованию. Более нет необходимости строить казармы для размещения войск. В мирное время солдаты живут дома и занимаются своими делами (пашут, сеют, создают произведения искусства и т.д.), но в случае необходимости они встают "под ружье". С одной стороны это высвобождает людские ресурсы на нужды народного хозяйства, а с другой у города всегда есть защитники, количество которых прямо пропорционально числу жителей. Правда, приходится констатировать, что ополчение не может конкурировать с регулярной армией, так как из жителей обычных домов получаются лишь метатели пращи, поэтому и нужны элитные дома, жители которых в случае надобности формируют кавалерию и мечников. К счастью, война хоть и является неотъемлемой частью жизни Древнего мира, но абсолютно не обязательной его частью. При нападении врагов, с ними всегда можно договориться и заплатить выкуп, особенно если на текущий момент не готовы оборонительные сооружения и нет армии. Это отрицательно скажется на вашей репутации, важной в торговых делах, зато спасет от разрушения и разграбления ваш город. А с обидчиком можно будет разобраться позже - собрать мощную армию и захватить его город. Важно не кто выигрывает отдельную битву, а кто побеждает в войне.

Самым интересным новшеством является участие богов, героев и монстров в жизни городов. Если раньше боги были какой-то безликой силой, время от времени вмешивающейся в судьбу города, то теперь они являются лично чтобы проявить свою благосклонность или наказать тех, кто уделяет им мало внимания. И это притом, что больше нет ни возможности, ни необходимости строить часовни и храмы. Единственным религиозным зданием, доступным для возведения в городе является святилище (Sanctuary), где рассерженный бог может обрести покой и счастье. Бог, находящийся в дурном расположении духа, вполне может наслать на город чудовище, справиться с которым под силу лишь герою. Я попробовал победить гидру двумя подразделениями пращников. Бессмысленная трата времени, а что более существенно, жизней жителей города. Для того чтобы вызвать героя, нужно обеспечить его социальными благами - жильем, пищей и развлечениями. Как нам известно из мифологии, Гидру победил Геркулес. Чтобы оный почтил своим вниманием и нас, ему нужно помимо дома (весьма похожего на дворец), чтобы физкультура и спорт в городе находились на высоте (что должно подтвердиться победой на Олимпийских играх), высокий уровень культуры и 32 амфоры вина (видимо, даже герои пьют для храбрости). Как только условия, поставленные героем, выполняются, он приходит в город, посещает свой дом и отправляется совершать подвиг, выполнив который, остается жить в городе, увеличивая число его жителей на одного.

Так же, как это было в Pharaoh, на протяжении кампании игрок строит один и тот же город, переходящий из миссию в миссию. Поэтому планируйте город так, чтобы его развитие проходило без ненужных перепланировок. Управлять городом в Zeus стало проще, несмотря на исчезновение советников, следящих за различными отраслями хозяйства. Есть общая табличка проблем, показывающая положение дел в городе, а, переключаясь между отраслями, можно локализовать место в городе, вызывающее проблемы. Но простота управления не означает легкость. Задания миссий достаточно сложны, а по мере приближения к финалу выглядят все более и более пугающими. Но ведь давно известно, что глаза боятся, а руки делают. Тем, кто имеет за плечами опыт прохождения Caesar и Pharaoh, будет только интересно противопоставить свой интеллект хитрости разработчиков.

Impressions Games в очередной раз создали шедевр. Признаюсь, я думал, что они достигли потолка в Cleopatra, но, как оказалось, и оказалось к счастью, нет предела совершенству. Zeus лучше всех. Отличная игрушка. Приятная во всех отношениях. Жаль, что в сутках всего 24 часа, абсолютно некогда играть.
1147 Прочтений •  [Zeus: Master of Olympus ( Narratius )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Zeus: Master of Olympus ( Narratius ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка