Возможно вы искали: 'Jagged Alliance: Deadl...'

June 20 2025 07:35:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Wolfenstein

Обзор: Wolfenstein


На черном рынке вы можете улучшать не только оружие, но и свои «темные» способности

Отец всех современных шутеров, экшен, который в 1992 году совершил настоящую революцию в жанре, вернулся. На этот раз обошлось без революций, но зато новый Wolfenstein показал, как можно оживить привычную рутину «рельсовых» шутеров и изменить собственные, годами выработанные привычки.

Перед Raven Software стояла сложная задача. С одной стороны, нужно сохранить лицо серии, основные традиции и приметы, за которые ее полюбили тысячи геймеров по всему миру. С другой, не второй даже, а третий раз входить в одну и ту же реку (кроме Wolfenstein 3D был еще и Return to Castle Wolfenstein, выпущенный в 2001 году), каждый раз меняя лишь графику и незначительные сюжетные нюансы, – это уже как-то совсем неприлично. Выход был найден хоть и не во всем оригинальный, но весьма действенный.


Дежавю
Итак, вроде бы все на месте. Есть привычный сюжет о секретных экспериментах Третьего Рейха, которым, как, обычно, мешает не менее секретный агент Блажкович. Все развивается по знакомой схеме: сначала мы воюем исключительно против обычных фашистов, потом на авансцену выходят продукты этих самых экспериментов, всевозможные суперсолдаты, особенно живучие офицеры и генералы, нечисть и прочая-прочая. Основа геймплея тоже хорошо знакома: вид от первого лица, коридоры, станковые пулеметы, отстрел всего, что движется со стрейфом вправо-влево, пальба с бедра из MP-40, панцершреки, поиск припрятанных бонусов – одним словом, сплошная ностальгия.

Мы также можем подстреливать этих вот обитателей другого измерения: они красочно разносятся на куски и уносят с собой в мир иной пару нацистов
Веяние времени
Однако все это авторы дополнили совершенно новыми для серии геймплейными элементами, отсылающими одновременно и к Call of Duty, и к GTA. Первое: они выпустили агента Блажковича в большой, открытый город, по которому мы можем достаточно вольно передвигаться. Город служит, по сути, базой, где мы связываемся с различными подпольными организациями, получаем от них задания, выбираем сами последовательность их выполнения. И даже улучшаем на черном рынке оружие. Да-да, в игре появились товарно-денежные отношения и система модернизации арсенала. Собирая разбросанные по локациям золото, секретные документы и редкие фолианты, мы пополняем свой кошелек и открываем новые улучшения для различных «стволов»: тут и глушитель, и усовершенствованный магазин, и увеличение урона, и многое другое. Сам город при этом реализован весьма живо: здесь постоянно возникают перестрелки, во время некоторых из них вы можете неожиданно получить какое-нибудь задание, при этом можно входить во многие дома, чтобы перекинуться парой слов с бойцами сопротивления или собрать золото и секретные документы. Можно даже передвигаться по канализации или по крышам.

Итак, во-первых, в новом Wolfenstein появилась просто невиданная ранее свобода. Конечно, это не модная ныне открытая «песочница» и sandbox, а лишь умелая симуляция (все события заскриптованы заранее, и нам дают лишь право выбирать, в какой последовательности двигаться по сюжету), но, тем не менее, для серии это прорыв.



Второе: тот факт, что Блажкович плотно общается с бойцами сопротивления, привел к тому, что в некоторых миссиях Wolfenstein плавно превращается в Call of Duty. Действуя плечом к плечу с отрядом антифашистов, мы по чьей-то указке закладываем взрывчатку, обходим с фланга и ликвидируем вражеские огневые точки и прикрываем других.

Наконец, у героя есть модные в последнее время спецспособности: он может включать особое зрение, позволяющее видеть в тени и находить тайные двери, использовать хрестоматийное уже замедление времени, щит, защищающий на какое-то время от пуль. На это расходуется специальная энергия, которая либо медленно восстанавливается сама по себе, либо быстро восполняется в энергетических точках. Все это уже напоминает о Necrovision, от которого местами новый Wolfenstein просто не отличить.

Здесь нет привычных «люгеров» и некоторых других классических образцов оружия, зато есть мощная фотонная пушка


Новое – не значит хуже
Но несмотря на все пересечения с другими играми, на выходе мы получили достаточно самобытный проект. Совмещение архаичного рельсового шутера старой закалки, большого GTA-образного города с относительной свободой выбора, командных боев в стиле CoD, системы модернизация оружия и магических способностей главного героя рождает новые ощущения и не позволяет игре свалиться в однообразие. Авторы грамотно чередуют все эти элементы, вовремя меняют обстановку и темп, демонстрируют самый разнообразный дизайн, где сочетаются старые и новые традиции. При этом если в том же Necrovision использование спецспособностей и выход в другое измерение частенько превращался в какую-то кашу, где все было свалено в кучу, то в Wolfenstein нет ничего лишнего, все продумано и востребовано, от чего геймплей становится более интуитивно-понятным, но сохраняет при этом и разнообразие, и сочность. Важно и то, что все это совершенно не тормозит: отличная современная графика оптимизирована, как в лучших играх id Software.

В итоге довольны должны быть все: и поклонники старой школы, и те, кто любит более свободные и разнообразные современные шутеры. Конечно, есть и те, кто все эти новшества воспринимает в штыки – им подавай улучшенную вариацию Return to Castle Wolfenstein. Но даже они будут искать припрятанные на уровнях золотые слитки и секретные документы – это, пожалуй, одна из немногих игр, где система бонусов реализована столь грамотно. Да, конечно, можно жаловаться на то, что в новом Wolfenstein уже не такая насыщенная хоррор-атмосфера, менее интересные боссы и менее опасные девицы в нацисткой форме. Но жаловаться на то, что авторы что-то пробуют и меняют, просто смешно: оставлять все по-прежнему не было никакого смысла, проще тогда уж было перенести RTCW на новый движок и успокоиться. Wolfenstein 2009 года выпуска – это новая игра в привычном сеттинге, демонстрирующая желание развиваться и брать новые вершины. А без подобного желания любой жанр и любая серия обречены на загнивание и забвение…
1594 Прочтений •  [Обзор: Wolfenstein] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор на игру Wolfenstein (2009) Ukraine Vova 17.10.2012
• Обзор: Wolfenstein Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Wolfenstein Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Wolfenstein Ukraine Vova 11.05.2012
• Обзор на игру Return to Castle Wolf... Ukraine Vova 07.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка