Возможно вы искали: 'Remnants of the Stars'

June 20 2025 07:38:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор: Mafia II

Обзор: Mafia II


Здесь есть встроенная автоэнциклопедия, где можно найти информацию обо всех представленных в игре моделях

Накануне выхода одной из самых ожидаемых игр 2010-го многих беспокоил вопрос: «Смогут ли 2K Czech повторить свой успех восьмилетней давности?» Слишком уж часто продолжения великих игр пребывают в тени оригинала. Понимая это, авторы постарались внести лишь минимальные изменения в проверенную формулу.
Мафия против свободы
Неудивительно, что временами Mafia II выглядит как точная копия первой части (с поправкой на новые графические технологии, конечно). Формально чехи снова сделали GTA-клон: действие игры происходит в похожем на помесь Нью-Йорка с Сан-Франциско вымышленном мегаполисе Эмпайр-Бэй, где мы в роли итальянских мафиози разъезжаем на дорогих машинах, воруем тачки, играем в салочки с полицией, слушаем музыку, пьем виски в барах и жестоко убиваем десятки людей. Однако здесь, как и в первой части, на первом месте не бесшабашная свобода, безнаказанность и бесчинства в большом городе, а сюжет и атмосфера.

В огромном Эмпайр-Бэй есть заправки, автомастерские, магазины, оружейные лавки, закусочные, рестораны, свалка, порт, телефоны-автоматы. Съев сэндвич, можно восстановить запас здоровья, по телефону можно давать взятку полицейским, чтобы они прекратили преследовать вашу машину, а новый костюм поможет замести следы, и полиция больше не будет узнавать в вас объявленного в розыск преступника. В автомастерских перебьют номера, перекрасят и отремонтируют машину, а также установят модификации.

Только все это вам понадобится от силы раз-два за игру, и то строго по сюжету. Лишь однажды по сценарию придется колесить по городу в поисках заработка. Все остальное время делать это просто незачем. Можно, конечно, угонять машины и отвозить их на переплавку или грабить магазины и закусочные. Но зачем? Деньги и так особенно девать некуда. Чинить и апгрейдить машины — пустое занятие, проще украсть первую приглянувшуюся тачку. То же самое можно сказать про покупку оружия (равно как и грабеж оружейных лавок): стволы и так в изобилии вываливаются из врагов.

Рядом с домом героя всегда есть гараж, где можно хранить угнанные или полученные по сюжету машины


Bad Company
Сюжет сиквела напрямую не связан с событиями оригинала. Авторы беспристрастно прослеживают историю превращения молодого сицилийца Вито Скалетта в мафиози. Строится она как типичный голливудский фильм по мотивам чьей-то биографии: детство, лучший друг, взаимоотношения с родными, внутренние переживания. Портрет героя сценаристы рисуют довольно честно, ничего особо не приукрашивая и не очерняя: на скользкую дорожку Вито толкнули тяжелые обстоятельства, и периодически его мучают угрызения совести; он слабо, но все же пытается образумить своих подельников; сомневается, стоит ли связываться с наркоторговлей, без колебаний приходит на помощь близким людям и водит по-своему романтичную дружбу с откровенным негодяем Джо Барбаро. Но в итоге он почти всегда плывет по течению, убивает, торгует героином и позволяет себя использовать в грязных играх главарей мафии.

В игре много ярких сцен, роликов и миссий. Тут вам и погони со стрельбой, и слежка, и проникновение с взломом, и зачистка ресторана силами двух разъяренных итальянцев, и трупы в багажнике, и жестокое убийство товарища у вас на глазах, и спасение из пожара, и случайное убийство бармена в пьяном угаре... Несколько сцен и вовсе получились гениальными: как, например, та, где Вито и Джо пересекаются с героем первой части, Томми Анджело.



Большинство миссий начинается рутинно: мы просыпаемся, разговариваем по телефону и едем на встречу в ресторан, потом занимаемся своими делами и делишками. Однако такой подход вполне укладывается в концепцию «документального кино», живописующего жизнь и быт типичного мафиози тех лет. И сделано это не потому, что сценаристы такие ленивые и не придумали ничего лучше, а потому что они хотят показать эту историю в мельчайших деталях.

Полиция может начать преследование не только за пальбу в городе или ДТП, но и за превышение скорости. Кстати, можно включить автоматическое ограничение скорости
Не только средство передвижения
На пользу повествованию пошел и тот факт, что несколько раз за игру авторы меняют время и место действия: зимний город 1945-го года сменяется тюрьмой, потом мы переносимся в лето 1951-го, и из эпохи дымного нуара попадаем во времена солнечного рокабилли. И каждый раз атмосфера и стиль выдержаны идеально. Джаз, пузатые автомобили, строгие костюмы, фетровые шляпы, виски, Томми-ганы — эти несколько часов мы действительно живем в Америке 40-50-ых годов прошлого века, буквально кожей чувствуя дыхание того времени. У тех, кто неравнодушен к этой эстетике, не возникнет вопросов, почему авторы так настойчиво заставляю нас просыпаться утром и каждый раз снова ехать куда-то. Они просто хотят, чтобы мы растянули удовольствие…

Окружающий мир, город и атмосфера тех лет в Mafia II выписаны столь тщательно и любовно, что здесь действительно хочется жить. Хочется пить по утрам колу из холодильника, потягивать скотч в барах, хочется просто ехать по улицам (каждый закуток в Эмпайр-Бэй — ручная работа), слушать «Орущего» Джея Хокинса и наслаждаться мягким шуршанием по асфальту новенького «Понтиака».



Автомобили здесь – одна из главных составляющих атмосферы игры. Каждая модель — раритет из тех времен, когда все делали на века. И потому управлять этими авто — сплошное удовольствие. Mafia II остается чуть ли не единственной GTA-образной игрой, где действительно приятно водить машины. Тут даже ощущаешь их вес. Модель управления при этом не назовешь аркадной, особенно если включить реалистичный режим вождения, где заносить вас будет на каждом неосторожном повороте. Но в данном случае это не раздражает – наоборот, хочется приноровиться и ездить красиво.

Жители города живо реагируют на происходящее; с некоторыми можно даже пообщаться. А ограбленные магазины некоторые время будут закрыты полицией
Хорошо, но можно лучше
2K Czech вновь умело создают бархатную атмосферу, настоянную на джазе, виски, сигаретном дыме и крови. И та типичная свобода, которую мы привыкли видеть в большинстве sandbox-игр, для этой атмосферы была бы губительна: зачастую такая «свобода» оборачивается повторением одних и тех же примитивных миссий, простенькими аркадными вставками да монотонным набором репутации для какой-нибудь фракции.

С другой стороны, в последнее время мы видели и обратные примеры, где авторы гармонично сочетают сэндбоксовое праздношатание и киношный сюжет: мы говорим о Red Dead Redemption и в какой-то мере Saboteur, где такая же изящная нуар-стилистика вполне уживалась с открытым городом, полным разных возможностей и действительно интересных побочных заданий. Чехи могли последовать их примеру, но предпочли более легкий путь, оставив город просто как красивую декорацию. Правда, в таком случае следовало бы идти до конца и вытравить из игры всякие намеки на свободу. А то получилось как: вроде бы возможности для открытого геймплея присутствуют, но реально ничего не используется, и потому они лишь напрасно мозолят глаза, вызывая вопросы из разряда: «И к чему это было?»



В итоге создается ощущение какой-то недосказанности, недоработанности, чего в первой части не было и в помине. Причина очевидна – скачиваемые дополнения. Авторы явно держат пару-тройку карт в рукаве, чтобы приберечь новые режимы и фичи, раскрывающие потенциал игры, для многочисленных мини-дополнений (первые из них были объявлены буквально на днях). Делается это слишком уж откровенно и топорно, что несколько портит общее впечатление от игры.

Ну и в целом, Mafia II все-таки не смогла повторить успех оригинала. «Вау-эффект» здесь возникает куда реже, а претензии разного калибра можно предъявить не только к недоведенной до ума концепции открытого города, но и к сюжету, и к боевой системе. Сценарий хорош, но все-таки хочется больше ярких миссий и больше эмоций у главного героя. Тот же Saboteur в этом плане выглядит привлекательнее. В игре к тому же совершенно не выписана любовная линия, намеки на которую были в самом начале, да потом так и повисли в воздухе. Понятно, что авторы могут убрать белые пятна в продолжении (финал явно говорит о том, что история Вито Скалетта еще не закончена), но это лишь подчеркивает общее ощущение недосказанности.

То же самое можно сказать и про боевую систему. Здесь можно прятаться за укрытиями, бить кулаком в морду, ставить блоки и использовать с десяток видов оружия. При этом многие укрытия простреливаются и разрушаются, а в некоторых ситуациях врагов можно обойти с фланга. То есть реализовано все добротно, но могло быть еще лучше: противники глуповаты, быстро перемещаться между укрытиями нельзя, что порой создает проблемы; оружие реализовано не слишком убедительно.



Mafia II, в отличие от оригинала, не назовешь гениальной игрой. Где-то авторы чуть не доработали, где-то явно пали жертвой издателей и их жажды наживы на платных DLC. Но даже в нынешнем виде Mafia II — безусловный хит, который, пусть и не оправдал всех ожиданий, но как минимум подарил одно из самых ярких и атмосферных приключений последних лет.
1460 Прочтений •  [Обзор: Mafia II] [21.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Mafia II (Мафия 2) - обзор игры Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор: Mafia II Ukraine Vova 21.05.2012
• Обзор игры Mafia II Ukraine Vova 11.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка