Возможно вы искали: 'Dungeons of Doom'

May 15 2025 18:01:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Бело-зеленое нашествие. Будущее Магии после выхода Judgment

Бело-зеленое нашествие. Будущее Магии после выхода Judgment

Каждый год в конце мая компания Wizards of the Coast выпускает карточный сет, завершающий очередной блок. Правосудие, оно же Judgment, — третий сет-расширение блока Odyssey. Теперь окончательно и бесповоротно сформирован Odyssey Block Constructed, и на ближайшие 15 месяцев Камали и Балторы будут удерживать свои позиции в Standard Constructed (он же — Type 2).

Краткое содержание сюжета

Если книга, приуроченная к выходу черного сета Torment, была посвящена способному некроманту Чейнеру, то ее продолжение повествует о злоключениях его бывшего друга, варвара Камаля. В конце последней книги в руках у него оказался артефакт Мирари, начавший влиять на его разум.
В новой книге события разворачиваются следующим образом. С каждым днем бывший гладиатор Камаль становится все резче и несдержанней, готовясь погрузиться в пучину ненависти и безумия. Но усилиями сестры Джески и старого наставника Балтора удается вернуть Камаля к нормальной жизни. Осознав глубину и причину грозивших ему бед, Камаль обращается за помощью к Сетону, чтобы тот научил его путям природы и мира (или — белого и зеленого). В то же время все остальные сильные мира того продолжают гонку за обладанием Мирари, не забывая, впрочем, ставить друг другу палки в колеса.
Многие жизни принесены в жертву этому артефакту. Вот уже пал Балтор от руки чемпиона Лакватуса. Однако и сам Лакватус обнаруживает вскоре загадочную фигуру, совершающую на него покушение за покушением. Императрица Лаванна, вдова убитого императора Абошана, собирает под свое крыло верные ей силы, не поддавшиеся обаянию Лакватуса. Брэйдс тоже принимает участие в развале планов Лакватуса — именно ей мы обязаны загадочным убийцей, который является не кем иным, как реанимированным в зомби Балтором.
Таким образом нас подводят к финальной эпической битве, в которой Камаль встречается с Лакватусом и оставшимися верными ему войсками. Снова, и на этот раз навсегда, убит Балтор, на этот раз уже самим Камалем. От его же руки пал и Лакватус. Враги повержены, справедливость восторжествовала?
Не совсем: вернувшись домой с победой, бывший гладиатор обнаруживает, что Сетон, его последний наставник, мертв, а его собственная сестра Джеска пропала. Все еще далеко от завершения. Остается ждать следующего тома!

Judgment: вид сверху
Опыты R&D в области нестандартных решений продолжаются. После засилья черного в Torment нам вновь преподнесли сюрприз. На этот раз сет заявлен зелено-белым (худшее драфтовое сочетание!). Для выравнивания игрового баланса черным оставили 16 карт, а зеленым и белым дали вдвое больше — по 33. Красный и синий получили средненько — по 27 карт. Плюс к этому четыре мультиколорных карты (все — бело-зеленые) и три земли. Всего 143 карты. В сете нет принципиально новых механик вроде madness или flashback, зато с избытком хватает карт, объединенных общим принципом работы. Таких принципов выделено пять: nightmare, advocate, phantom, incarnation и wish.
Рассмотрим самый нашумевший принцип — wish. Карты, объединенные под этим названием, позволяют вам найти и взять себе карту, которой вы владеете, from outside the game. Сама постановка фразы вызывает вопрос — откуда? Правила отвечают на этот вопрос так: если вы не играете в турнире, то с помощью wish вы можете достать любую карту соответствующего типа (sorcery, instant и прочее) из тех карт, которыми вы владеете. Если же дело происходит в турнире, то под картами, из которых вы можете выбирать, подразумеваются ваша Removed From the Game Zone (RFG), куда карты могут попасть только из колоды и при довольно специфичных условиях, и ваш sideboard.

Перспективы развития Constructed
Как обычно, с выходом нового сета необходимо подать топ 10 самых перспективных, на первый взгляд, карт, которые повлияют на Тип 2. Я вижу этот топ так: 1. Erhnam Djinn, 2. Anurid Brushhopper, 3. Nantuko Monastery, 4. Glory, 5. Fledgling Dragon, 6. Genesis, 7. Sylvan Safekeeper, 8. Cunning Wish, 9. Krosan Verge, 10. Scalpelexis. Получается много разного бело-зеленого мяса с легким вкраплением синего и красного. Черный убит напрочь. Более подробно разберем этот топ.
Erhnam Djinn — отлично смотрится за 3G как существо 4/5, не попадающее в раздел "жертвы Flametongue Kavu". Его недостаток, неблокируемость владельцем лесов одного чужого существа, легко компенсируется либо птицами и фамильярами оппонента, либо отсутствием своих лесов. Легко ложится в дополнительный цвет за счет только одной цветной маны в цене.
Anurid Brushhopper — существо 3/4 за 1GW, способное прятаться из игры до конца хода за сброс двух карт с руки. А снять с него 4 хита — не так уж просто. Кроме того, оплата этой способности позволяет чаще бесплатно играть Basking Rootwalla или набрать 7 карт на кладбище для Nimble Mongoose и Mystic Enforcer.
Nantuko Monastery — с молодых лет любимые всеми Mishra’s Factory и Treetop Village получили новую инкарнацию. Только она лучше, ибо это 4/4 со способностью первого удара.
Glory — как летун 3/3 за 3WW не впечатляет, а вот как перманентная Reverent Mantra — очень хороша. Возможно, послужит делу возрождения агрессивных белых колод. Только ради этого такая высокая оценка, как четвертое место.
Fledgling Dragon — пока не получены 7 карт на кладбище (threshold), он 2/2 летун за 2RR. Довольно слабая карта. А вот после оного это уже 5/5 летун со способностью расти в атаке. Неясно, в какой колоде ему найдется место, но перспективы есть.
Genesis — уже вторая инкарнация в списке. На столе она не очень нужна, ибо за пять ман я бы предпочел Shivan Wurm или Gurzigost. А вот способность поднимать существ с кладбища в руку вполне полезна. Тот же сине-зеленый, основанный на madness, найдет ей массу применения в поздней игре. Даже красно-зеленые захотели бы видеть Flametongue Kavu, каждый ход возвращающегося на стол. Естественно, на своей стороне.
Sylvan Safekeeper — 1/1 за G при очень неплохой способности. Легко отправляет излишек земель со стола на кладбище (все для того же threshold), да еще и защищает самых ценных существ от целенаправленных попыток убийства или возврата в руку.
Cunning Wish — играть с частью сайдборда в первой партии всегда хорошо. Можно не угадывать метагейм и будущих оппонентов, играя в основной колоде бесполезными против многих заклинаниями. Также дает возможность различным версиям Psychatog играть семью Fact or Fiction
(только поймите меня правильно и не кладите 8 фактов в деку!).
Krosan Verge — налицо преимущество по картам, излечение нестабильности многоцветной колоды и зачистка колоды от бесполезных в поздней игре земель. В разнообразных сине-зелено-белых колодах вполне можно играть парой. А в чистых зелено-белых — даже тремя-четырьмя.
Scalpelexis — как писал в своем обзоре Zvi Mowshowitz, при хорошем раскладе становится похожа на Mahamoti Djinn по скорости убийства. В Odyssey Block Constructed почти наверняка найдет себе место, так как там Mahamoti не встречается.
Кроме этого, в топ не вошли следующие перспективные карты: Browbeat, Hunting Grounds, Grip of Amnesia, Firecat Blitz, Solitary Confinement и наверняка еще парочка карт, просто не замеченных мною. Grip of Amnesia представляет очень сильную угрозу для различных версий Psychatog, сине-зеленых и сине-зелено-белых ориентированных на threshold колод, Firecat Blitz теоретически позволяет убить на третьем ходу, а Solitary Confinement представляет почти беспроигрышную комбинацию из Worship и Ivory Mask. Однако пока я не вижу дек, в которых бы пригодились эти карты.
Насчет нового метагейма могу предположить окончательную смерть красно-зеленой агрессии, ослабление Zevatog-Psychatog.deck, рост разнообразных сине-зелено-белых или просто зелено-белых колод и возможное возрождение бело-синего контроля (как только умрет Braids).

Драфт и Judgment

Снова место для теоретических рассуждений. Посмотрим,
что принес нам новый сет в разделе играбельных комонов: красный — 1 существо, 4 не-существа (в данном случае — звереубивалки, они же creature removal, различного вида); черный — 2 существа, 1 не-существо (аналогично красному); синий — 4 существа, 3 не-существа (два из них просто прокручивают колоду, и только один выключает существ оппонента); белый — 9 существ, 2 не-существа (обе потянут на creature removal); зеленый — 9 существ, 1 не-существо (+3/3, draw a card за 3G инстантом — просто отлично!). Если еще учесть, что зеленые существа несколько лучше белых в данном сете, то получаем такой порядок силы цветов: зеленый, белый, синий, красный, черный. Теперь возьмем картину в целом, с учетом Torment и Odyssey. В Odyssey цвета можно поделить так: зеленый, синий, белый, красный, черный. А в Torment — черный, синий, красный, белый, зеленый.
На обычном драфте этого блока мы хотели бы остановиться на двух цветах при сборе колоды. Если рассмотреть различные двуцветные варианты в новом формате, оценивая их по пятибалльной шкале, то мое мнение таково:
U/G — 5 баллов; U/B — 4 балла; U/R — 2 балла; U/W — 4 балла; G/B — 4 балла; G/R — 3 балла; G/W — 3 балла; W/B — 3 балла; W/R — 3 балла; B/R — 1 балл.
Я считаю, что U/G — самое сильное сочетание. Вслед за ним идут U/B, U/W и G/B. Можно, но не очень хотелось бы, собирать R/G, W/B, W/G или W/R. Ни при каком раскладе не стоит трогать B/R и U/R. Посмотрим, что покажет практика.

Заключительное слово

Снова Wizards смогли нас порадовать новым и интересным сетом. Простор для исследований и экспериментов, новые изменения метагейма в Типе 2 и очередное усложнение драфта — все это принес Judgment. Наверняка перепадет и в Extended, но, учитывая последние новости о ротации этого формата, я не рискую делать хоть какие-либо прогнозы. Удачи вам, господа. И пусть ваши руки содержат ману нужных цветов!
Возвращение старых легенд


Во времена Alpha, Beta и Unlimited в каждом цвете было знаковое для него существо, как Sengir Vampir для черного или Serra Angel для белого. Потом для этих легенд настали тяжелые времена — в новых базовых редакциях им не нашлось места, а старые постепенно покидали Тип 2 и Extended. Некогда могучие существа становились интересными только для коллекционеров и любителей старины. Но за последний год многое изменилось: Serra Angel, Mahamoti Djinn и Shivan Dragon вышли в 7th Edition, Sengir Vampir возродился в Torment. А теперь и сам Erhnam Djinn возвращается для новых побед! Надо отметить, что из всех перечисленных существ только джинны проявили себя сильными турнирными картами. Любимый финишер синих, Mahamoti Djinn, и вечнозеленый Erhnam Djinn теперь надолго задержатся на турнирной арене.


Ошибка программистов


Что есть спойлер? Это файл, содержащий все названия и полные описания карт одного сета. Обычно спойлер нового сета имеет два рождения: официальное и подпольное. Официальный спойлер выходит целиком со всеми картами за два-три дня до пререлиза сета. Подпольный собирается по крохам на протяжении месяца, а то и двух. Для игроков важнее знать тенденции нового сета, чем полный список всех карт, поэтому подпольщики пользуются большой популярностью. Кстати, размещение подобного спойлера — довольно надежный способ раскрутить магический сайт. Но речь не об этом.
Спойлер Judgment вышел аж за полтора месяца до намеченного срока. Причем — полный! А случилось это так: при очередном апдейте Magic Online кто-то из нерадивых программеров случайно залил полный список карт Judgment (правда, без картинок) в очередную версию игры. Радость игроков, принимавших участие в бета-тестинге, вскоре разделили и остальные маги, когда спойлер появился на MTGnews.com. С тех пор Wizards не могут прийти в себя, ибо к моменту выпуска сета так и не было официального спойлера...
864 Прочтений •  [Бело-зеленое нашествие. Будущее Магии после выхода Judgment] [19.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Бело-зеленое нашествие. Будущее Маг... Ukraine Vova 19.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка