Возможно вы искали: 'Стритрейсинг: Чемпиона...'

May 15 2025 15:31:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Alexander: The Heroes Hour

Рецензия на игру Alexander: The Heroes Hour

Не удивляйтесь, дамы и господа, —
«Александров»
действительно двое, причем оба
выросли на Украине. Один,
тот, что «по мотивам»
одноименной ленты Оливера Стоуна
(Oliver Stone)
, появился в стенах
киевской GSC Game World. Другой, о котором
сегодня пойдет речь, — детище
луганской студии Meridian'93, не имеющее
отношения к Голливуду. В Европе они
поступили в продажу почти
одновременно, смутив не одну тысячу
покупателей, однако до России
добрались с ощутимым опозданием.

На побегушках у Шурика



Системные требования

Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Pentium 4/Athlon XP 2.5 ГГц
512 Мб памяти
3D-ускоритель с 64 Мб памяти
1.5 Гб на винчестере


Скидка на год «Александру»
не поможет. Такие проекты получают
клеймо «бюджетный» еще на стадии
планирования и никогда не попадают
на самые видные полки. «Простенькая»
— пожалуй, идеальный эпитет для
здешней графики. Заметно, что
художники старались, рисуя сотни
разных текстур, аниматоры
придумывали спецудары для
персонажей, моделлеры изваяли
немало трехмерных объектов… но все
это отстает от прогресса на пару
лет. Текстуры размытые, деревья и
люди угловатые, а их движения
заставляют думать о пляшущих
марионетках. Остальные признаки
дешевизны налицо: роликов и озвучки
нет в принципе, эффекты и музыка
навевают уныние.

Под неказистой оболочкой
скрывается кондовая action/RPG,
расфасованная на десять карт-миссий.
Ее герои выданы разработчиками и
обмену не подлежат. Первая —
Биликлиди, помесь лучницы и
амазонки. Шустро стреляет из лука,
прыгает с места на добрую дюжину
метров и при надобности орудует
копьями. Номер два — Эхедем, лихо
управляющийся с одноручным оружием
и щитом. Наконец, основная убойная
сила — здоровяк Мегаклий. Громила
расшвыривает толпы гигантским
молотом (после чего хладнокровно
добивает лежачих), а в мирное время
подрабатывает кузнецом и алхимиком
на полставки — улучшает оружие и
превращает одни виды зелий в другие.
Он же — главный «ослик» в отряде:
его инвентарь расширяется по мере
«прокачки».

Статистика, как того требуют
каноны жанра, умещается в небольшую
колонку. Поскольку многие
поручения нашего работодателя Саши
М. сводятся к «замочи всех»,
силы, ловкости, выносливости и ряда
параметров, отвечающих за владение
колюще-режущими предметами, хватит
за глаза. При этом не забыты особые
умения — они, как и в Diablo 2,
уникальны для каждого из бойцов.
Правда, древом схему не назовешь;
так, кучка торчащих из земли веток —
навыки связаны между собой только в
пределах группы. Смущает и то, что
авторы предлагают нам развивать
пять вариаций одной и той же
способности. Первые три вида атаки
мечом Эхедема отличаются мощью и
скоростью, лишь четвертый и пятый
по-настоящему круче — укладывают
сразу несколько человек. Может быть,
стоило подумать о качественном
разнообразии?

Вечная пауза

В любом случае без трюков вы не
протянете в Элладе и секунды.
Выжить помогают пауза и тонны
лекарственных пузырьков,
восстанавливающих здоровье и «ману»
(характерное бульканье — точь-в-точь
Diablo!). Помните вдумчивое
перекладывание снадобий из кармана
в карман в Baldur's Gate и Icewind
Dale
? Тут то же самое, разве что
надо подходить чуть ли не вплотную,
чтобы перекинуть товарищу букетик
целебной травы.

Именно на паузе вы и будете тыкать
пальцем. Всякая потасовка мигом
деградирует в разноцветную свалку,
курсор, словно назло, норовит
выбрать совсем не того, кто вам
нужен, а времени на борьбу с
интерфейсом не найти. Поэтому не
пытайтесь одолеть врагов
кавалерийским наскоком, лучше
притормозите ход времени и не спеша
раздайте приказы, делая упор на
таланты Мегаклия. И так — при каждом
изменении обстановки. Вскоре игра,
поначалу казавшаяся чудовищно
трудной, покажется детской забавой.

В конце концов такой геймплей
утомляет. Он лишен остроты Diablo
и космически далек от тактики,
присущей проектам на базе Infinity Engine.
Удар — остановка — удар — остановка…
Колесницы и боевые слоны,
появляющиеся в поздних эпизодах,
оживляют действо, но стремительно
скатываются в ту же яму серой тоски.
Отчасти виной тому скучные
противники — злые парни, среди
которых регулярно попадаются
гераклы, софоклы и саддамы (неудачная
шутка или в Meridian'93 забыли курс
истории древнего мира?), реагируют
на пересечение вашим отрядом
невидимого триггера, мчатся по
прямой линии и наседают до тех пор,
пока не умрут. В общем, берут числом.
Подыгрывает неприятелю и
криволапый движок — наши подопечные
порой застревают в складках
ландшафта и намертво прилипают к
дружественным NPC (особенно сидя
верхом на лошади).

Вылазки на вражескую территорию
склеивает… нет, не сюжет (его здесь,
по сути, нет), а магазин,
объединенный с меню выбора
наемников, и арена, где мы строгаем
«экспу», уничтожая орды
однофамильцев великих деятелей той
эпохи. Уровни, кстати, растут с
поразительной быстротой, то и дело
радуя «левел-апами». А если вам
и этого мало, советую обойти все
окрестные алтари, терзая «мышь»
незамысловатыми мини-аркадами, и
выполнить все побочные квесты (не
волнуйтесь, ничего сложного, с
суперпрочными клинками и
бесконечными стрелами не пропадете).

Дайте им денег

Очередная вещица из категории «дешево
и сердито». Будем надеяться, в
action/RPG, разрабатываемой по фильму «Волкодав», Meridian'93
выдаст что-нибудь посимпатичнее.
Если, конечно, бюджет, мозги и руки
не подкачают.
1015 Прочтений •  [Рецензия на игру Alexander: The Heroes Hour] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Alexander: The Her... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка