Возможно вы искали: 'Music Wars Rebirth'

May 10 2025 09:39:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Разное » Рецензия на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Рецензия на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Культовая серия Command & Conquer
пошла под откос со смертью Westwood
Studios, напоследок блеснувшей аддоном
Firestorm. Кустари из EA Los Angeles
пытались скопировать рецепт Tiberian
Sun
в Command & Conquer 3, но
потерпели неудачу. Мало смешать
зеленые минералы, харизму Кейна,
танки-«мамонты» и «резиновую рамку»
— надо сделать это талантливо и с
выдумкой.



Системные требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2 ГГц
1 Гб памяти
3D-ускоритель с 256 Мб памяти
10 Гб на винчестере

Рекомендуемые требования

Core 2 Duo/Athlon 64 X2 2.4 ГГц
3 Гб памяти
GeForce 7900/Radeon X1900
10 Гб на винчестере


Впрочем, после Command & Conquer 4
любые претензии к третьей части
кажутся несерьезными. Тогда EA LA
лишь буксовала на месте, а теперь
увязла в трясине по самую лысину.

Command & Conquer 4: Тиберий во мгле

Electronic Arts преподносила C&C 4
как эпичное завершение саги,
длившейся целых 15 лет, и обещала
ответить на все вопросы о Кейне и
тиберии. Увы, достойного финала не
вышло. Одиночная кампания
разочарует и тех, кто следил за
борьбой GDI и Братства Нод долгие
годы, и новичков, которым
сценаристы решили вообще ничего не
объяснять.

В C&C 3 и Kane’s Wrath
авторы грубо оборвали
повествование — Кейн активировал
башню инопланетян, и экран утонул в
белизне. «Мостик» к C&C 4
до ужаса банален, пусть и логичен.
Лидер Нод заполучил технологии
фиолетовых жуков-пришельцев, и от «вознесения»
его отделяет один шаг. Однако
собственных ресурсов Братства не
хватило, чтобы провести ритуал и
открыть портал. Кейн был вынужден
предложить GDI перемирие. Объединив
усилия, заклятые враги построили
Сеть контроля тиберия. Любителям
свободы и демократии она поможет
избавить планету от зеленой заразы,
а фанатикам — достичь их
мистической цели.

Разумеется, не всем в GDI и Нод
понравился этот союз. Вскоре
вспыхнули масштабные мятежи,
затягивающие игрока в водоворот
странной гражданской войны. Свои
интересы в конфликте преследуют
сразу четыре фракции. Видимо,
разработчики писали историю под
впечатлением от последнего сезона
Battlestar Galactica. О сериале напоминают и
некоторые композиции саундтрека,
окончательно порвавшего с
творчеством Фрэнка Клепаки (Frank
Klepacki)
.

Столь подробное описание сюжета в
рецензии — суровая необходимость.
Он подан так скомкано и сумбурно,
что информацию приходится по
крупицам выуживать из роликов,
заданий на миссию, текстов в
руководстве пользователя и
комиксов на официальном сайте.

К слову, восторга от просмотра
видео в C&C 4 нет:
декорации бедны как церковная мышь,
«пререндер» уступает стареньким Red
Alert 2
и Tiberian Sun, noname-актеры
сильно переигрывают. Особенно
усердствуют дамы — вечно хнычущая
жена главного героя (нас, т.е.
курсора) и его начальница полковник
Джеймс. Правда, динамичных моментов
больше, чем в C&C 3, и Джо
Кукан
по-прежнему хорош, но даже
злодейская харизма не спасает.
Противостояние, решающее судьбу
Земли, слишком похоже на возню в
песочнице.

Едва локомотив сценария набирает
ход, EA LA бьет по тормозам. GDI
досталось девять операций, причем в
первых трех втолковывают, как
двигать камеру и щелкать по кнопкам.
Втиснуть интригу в такие узкие
рамки было просто невозможно. У Нод
ситуация чуть приличнее.
Командующий-перебежчик попадает в
их ряды после «учебки» GDI, а затем
служит новым хозяевам в семи
сражениях. Игрокам, оформившим
предварительный заказ, подарили
еще одну битву.

Command & Conquer 4: Тиберий не тонет

Браться за Command & Conquer 4
стоит лишь в режиме совместного
прохождения, где почему-то
недоступны «сейвы». В Red Alert
3
от той же студии именно
перепалки с напарником скрашивали
самые унылые эпизоды. Да и над
уродством графики, порожденной
доисторическим движком SAGE, можно
посмеяться вдвоем. Впрочем,
достоинствам «коопа» не скрыть
убожество игрового процесса. EA LA,
всегда с опаской глядевшая на
эксперименты коллег, в этот раз
пошла на радикальные реформы. Вроде
бы хотели они как лучше…

Вместо того чтобы пошаманить над
геймплейной формулой, авторы… отсекли
все «ненужное». Из четвертой части
исчезли многие черты, бывшие
визитной карточкой C&C,
включая харвестеры, строительство
базы и снабжение электроэнергией.
Тиберий, к середине XXI века
отравивший всю планету, в игре
почти не встречается. Если бы не
истеричные бунтари, Сеть со дня на
день завершила бы очистку и
принесла мир и спокойствие. А пока
редкие кристаллы, разбросанные по
закоулкам, идут на улучшения.
Зеленые минералы дают право купить
один «апгрейд», синие — два,
красные — пять.

Все, что остается — возить по полю
брани «мобильный штаб» и
заказывать в нем подкрепления.
Выполнив подряд, «матка» садится на
грунт, и выползающие из ее чрева
юниты тут же вступают в бой.
Финансовых затрат производство не
требует, хотя штамповать армию до
бесконечности нельзя — лимит
позволяет набрать десяток-другой
бронемашин.

Какую бы задачу ни поставило
начальство, мы действуем по шаблону:
затариваемся под завязку и прем к
цели, преодолевая сопротивление.
Методично «зачищать» карту или
проворачивать хитрые маневры
незачем. Вражеский конвейер
работает не хуже нашего, поэтому
противника можно взять только
нахрапом. Разгром чужой базы или
потеря своей тоже ни на что не
повлияют — через несколько секунд
покровители пришлют замену.

«Битвы», когда два MCV выезжают на
поляну и раскладываются в десятке
метров друг от друга, выглядят
нелепо. Тактика сведена к подбору
правильных аргументов: лазерами
вскрыть тяжелую броню, натравить
ПВО на самолеты и т. п. Захват
нейтральных объектов (автоматических
пушек, сенсоров, замечающих «невидимок»)
не добавляет интереса.

Чтобы оживить вялые схватки «стенка
на стенку», EA LA разделила войска
по трем специализациям. К первому
виду штаба относятся танки,
артиллерия и коммандос, ко второму
— пехота и оборонительные
сооружения, к третьему — авиация и
ряд умений, ослабляющих неприятеля
и усиливающих союзников. Выбранное
направление потом можно сменить на
более подходящее.

Правда, оценить все 90 юнитов и
зданий нелегко. Изначально игроку
подсовывают скромный комплект из 3-4
типов. Другие придется открывать, «прокачивая»
свою учетную запись. Драгоценную «экспу»
начисляют за основные и
промежуточные задания, убийство
врагов, заработанные «достижения»
и победы в сетевых баталиях. Эта
неплохая, в сущности, идея также
пострадала от бездарной реализации.
По сути, тем, кто не одолел «сингл»,
запретили встревать в онлайновые
разборки. Никакая сноровка не
спасет, если вы бросите на пулеметы
солдат в бумажных доспехах.

Кроме «Мамонтов» и прочих «толстячков»,
смотреть на высоких уровнях
особенно не на что — искусственно
раздутый ассортимент не впечатляет.
В Tiberian Sun и Tiberium Wars
у GDI и Нод были уникальные
подразделения, а в C&C 4 их
различия минимальны. Разве что «лучи
смерти» разных цветов.

Мультиплеер, в котором нужно
добирать опыт, уже сейчас источает
запах разложения. В лобби сидят от
силы полсотни человек, и запуск
матча порой затягивается надолго. О
медлительной системе автопоиска
оппонентов вообще забудьте. После
бета-версии StarCraft 2 такие
фокусы невыносимы.

Правила единственного режима
напоминают Domination из World in Conflict:
команды из 1-5 участников борются за
контроль над пятью ключевыми
точками. Только классов здесь
меньше, а взаимодействие между ними
— слабее. Если уж хотите ярких
эмоций от «тактической» RTS,
добро пожаловать в WiC или
хотя бы Order of War.

Command & Conquer 4: Реквием

Очевидно, что разработчики
мечтали сделать Command & Conquer 4
энергичнее и понятнее для широкой
аудитории, но попытка с треском
провалилась. Любители «классики»
сочтут ее издевательством, все
остальные — никчемной
посредственностью с чудовищной
графикой, скучным геймплеем и
параноидальной онлайновой защитой.
Серия вряд ли оправится от такого
удара.
610 Прочтений •  [Рецензия на игру Command & Conquer 4: Tiberian Twilight] [21.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Command & Conquer ... Ukraine Vova 21.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка