Возможно вы искали: 'Aqua Panic!'

May 09 2025 17:45:13
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Спецы » Warhammer Online: Время возмездия. Когда все пройдено

Warhammer Online: Время возмездия. Когда все пройдено

В своем недавнем видеоинтервью сайту ablegamers.com Пол Барнетт (Paul Barnett), креативный директор Mythic Entertainment, поделился мыслями насчет развития многопользовательских игр. Пол считает, что время MMO с большим количеством контента (которые, помимо прочего, являются убийцами времени) уходит. На разработку и поддержку таких проектов нужно много финансов и людей, а
игроки проводят онлайн долгие часы, но при этом постоянно требуют новых и новых возможностей. По мнению мистера Барнетта, будущее за играми с небольшим количеством контента, на которые пользователь будет тратить минимум времени в день, минут 15–30. В качестве примера он приводит «Тетрис» и старые аркады (думайте о Mario Bros.). Правда, забывает добавить, что, хотя старые игры и проходились быстро, для этого были необходимы долгие часы тренировок.

Хотя в теории идея получить максимум удовольствия от игры за минимальное время, или «компрессия времени», как говорит мистер Барнетт, действительно звучит привлекательно, применительно к MMO это пока маловероятно. Жанр, в котором исторически сложилось так, что сильнее тот, кто проводит в игре больше времени, становится все популярнее, но не стремится меняться. Казуальная MMO? Возможно, но не сейчас. В данный момент нас вполне устраивают эпичные битвы, как на скриншоте. 15-ю минутами тут явно не
обойдешься.


Пески Нехекхарана

Земли мертвых – первая крупная зона, которая появится в Warhammer Online с момента запуска игры. Рассчитанные на высокоуровневых персонажей PvE- и PvP-локации, по словам Mythic, не призваны заменить собой столицы, однако сделают игровой процесс более разнообразным. В пески Нехекхарана можно будет добраться по воздуху, на дирижабле, причем для начала экспедиции ваша сторона должна собрать определенное количество ресурсов, которые можно найти в RvR-зонах. Если одна из противоборствующих
сторон (Порядок или Разрушение) получает доступ в Земли мертвых, другая не может отправиться туда раньше чем через полчаса. Земли мертвых – большая зона, где есть и открытые задания, и подземелья с ловушками и опасными боссами: если верить разработчикам, большинство новых «главных» монстров сильнее, чем Н-Кари – главный босс Потерянной лощины. Но и награды за их убийство соответствующие: помимо нового оружия и украшений в песках появится набор брони тирана, по характеристикам сравнимый
с властительским набором брони, который, насколько мне известно, не собрал еще ни один человек с русского сервера.



В столице находятся статуи персонажей, обладающих самой большой известностью. Известность, как известно, выражается в цифрах и дается за убийство врагов, захват ключевых объектов и т.д.


Гробница, выпавшая из потерпевшего крушение транспорта, который возвращался из Нехекхарана.



Но самое интересное должно начаться, когда в Пески мертвых прилетят бойцы противоборствующей стороны. Авторы обещают нам осады экспедиционного лагеря противника и возможность войти в подземелье с боссами и попытаться убить находящуюся там группу врага. Правда, ранее пришедшие в инстанс бойцы могут активировать уже пройденные ловушки, чтобы выиграть время на убийство следующих боссов. Подобный подход (с переходящими из рук в руки зонами) уже был реализован в Dark
Age of Camelot и Lord of the Rings Online, вот и посмотрим, насколько эта схема будет отличаться здесь.

Кстати, во время игрового события, начавшегося после установки патча 1.2.1 и предваряющего запуск Земель мертвых, Mythic уже столкнула лбами игроков противоборствующих сторон, заставив их выполнять задания в RvR-зонах. В первый вечер битва за возможность собрать артефакты и убить нужных монстров практически не стихала. Причем проходила она в Горе грома – зоне, обычно обделенной вниманием игроков. Дело в том, что зоны на линии фронта «гномы–зеленокожие» довольно мудреные, поэтому в первую
очередь противоборствующие стороны предпочитают захватывать эльфийские и имперские зоны. Но насколько изменится интенсивность боевых действий в связи с выходом следующего дополнения? Вероятно, об этом я расскажу уже в следующем выпуске дневников. До встречи!
955 Прочтений •  [Warhammer Online: Время возмездия. Когда все пройдено] [12.04.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer Online: Время возмездия. ... Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка