Несмотря на проблемы, которые были зафиксированы в первые дни «запуска» Diablo III, первые результаты продаж, как и следовало ожидать, оказались рекордными. За первые сутки было реализовано 3,5 млн копий игры, дополнительных 1,2 млн копий были распространены среди владельцев World of Warcraft Annual Pass, что увеличило пользовательскую базу первых суток до 4,7 млн. К концу первой недели объем продаж увеличился до 6,3 млн копий. Blizzard отмечает, что здесь не учитывались пользователи, играющие в корейских интернет- клубах, где Diablo III сразу же стала наиболее «играемым» тайтлов, отхватив 39% местного рынка.