Возможно вы искали: 'PGA Championship Golf ...'

May 10 2025 06:23:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Новостей: 1075
Просмотров: 1092753
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Новости » Прочее » Лекции по программированию

Лекции по программированию

Лекции по программированию

26 января в Екатеринбурге начинается курс лекций \"From Junior To Senior\", посвященный разработке кросс-платформерных риалтайм приложений с сетевой поддержкой на примере разработки небольшого движка и игры. В процессе разработки будут рассматриваться большое количество косвенных вопросов связанных с программированием и поддержкой масштабных систем. Курс рассчитан на людей умеющих программировать и способных самостоятельно писать приложения под Windows. Будут рассматриваться языки: C++ и STL, C# и Mono, Php и SQL, ObjectiveC, JavaScript, Java, Lua, MaxScript. А также API - OpenGL и GLSL, OpenAL, Cocoa, WinAPI, XWindow, Windows Presentation Foundation. Лекции будут рассказывать представители компаний: ООО “ДиПроСофт”, НПЦ “Спектр”, ООО “Кибертайм Систем”, ООО “Яндекс” и возможно другие специально приглашенные представители. Лекции будут проходить еженедельно по четвергам в 16:00 по МСК в г. Екатеринбурге, по адресу - ул. Ленина, дом 10. Далее будут выкладываться на канале YouTube. Тезисный план лекции и корректировки темы будут производиться за неделю до предстоящей лекции в этом документе. Сам план лекций не окончательный и будет корректироваться. Введение в курс. Процесс компиляции и сборки бинарного кода. Основы современной 3D графики. Нотация кода и кодстайл. a. На кого рассчитан курс. Конечная его цель. Формат преподнесения информации. (Pit, DRON). b. Все этапы компиляции исходных кодов в бинарные файлы (Windows и Unix) систем. Различия статически-компилируемых от динамически-компилируемых языков (байт-код, JIT-компиляция) программирования. (Pit). c. Как работают современные 3D ускорители. Фиксированный и программируемый конвейер. Основы программирования 3D графики, апи DirectX и семейство OpenGL. (DRON). d. Зачем и как красиво оформлять код. Повышение читаемости кода и избегание ошибок за счет правильного форматирования. (DRON). Разработка концепции игры, от идеи к концепт-документу и дизайн-документу. (DRON). Разбиение проекта на модули и постановка задач, а также планирование работ. (Pit). Особенности архитектуры риал-тайм приложений. Проектирование архитектуры приложения (игра, редактор, конвертеры(экспортеры) серверная часть). Уровни абстракции. Особенности проектирования кросс-платформерных систем. Проектирование и разработка кросс-платформерного движка (создание окна, взаимодействие с оконной системой, файловой системой, вводом пользователя, инициализация OpenGL). Особенности различных платформ (Windows, Linux, MacOS, iOS, Android). Работа с OpenGL. Различия семейства API OpenGL (OpenGL 1.x-2.x, OpenGL 3.x-4.x, OpenGL ES 1.x-2.x, WebGL). Работа с матрицами, пространственные преобразования. Работа с шейдерами. Вывод геометрии и текстурирование. Проектирование и разработка менеджера ресурсов. Работа со звуком и музыкой на примере OpenAL. Проектирование форматов хранения данных (паки, текстуры, шрифты, меши). И разработка инструментов экспорта (MaxScript, консольные конвертеры). Реализация поддержки форматов в движке. Проектирование и разработка графа сцены. Оперирование объектами сцены рендера. Создание игровых объектов. Разработка интерфейсов взаимодействия со скриптовым языком на примере биндов в Lua. Создание редактора уровней (C#, WPF) игровых сцен. Имплиментация формата сцен. Создания редактора (C#, WPF) и формата эффектов и внедрение его в движок. Разработка игровой графики. От скетча до 3D модели. Левелдизайн. Разработка игровой логики и AI (Lua). Проектирование клиент-серверного взаимодействия и сетевой игры. Реализация серверной части (Java сервер) и Web-портала (php). Разработка клиентской части, работа с сокетами. Проблема лага. Взаимодействие по протоколами UDP и HTTP. Проектирование и разработка своего протокола на основе UDP. Подготовка приложения для размещения в Apple App Store, Apple Mac App Store, Ubuntu Software Center, Android Market. Портирование на HTML5. Реализация движка на JavaScript и WebGL. Портирование игры, проблемы и решения. Платформа Windows Phone 7. Вопросы портирования. Заключительная лекция, подведении итогов и анализ решения встреченных проблем. Что делать дальше? Формат курса - видеолекции. Пилотная лекция \"Система типов в С++\" уже записана - ошибки учтены и с этого четверга начнутся уже нормальные лекции. Живого эфира не будет, а будет просто монтаж с последующим выкладыванием в сеть. Все желающие способные добраться в г.Екатеринбург приглашаются непосредственно на саму запись лекции.


добавлено Добавлено: 01.02.2012 | Прочтений: 885 | Комментариев: 0 | ***** | Категория: Прочее | 

Добавил: Ukraine Vova

Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие новости
Название Добавил Добавлено
• Лекции по программированию Ukraine Vova 01.02.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка