Возможно вы искали: 'Combat Mission: Campaigns'

May 14 2025 20:35:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Фанфики » Другое » Интервью с Кальмаром

Интервью с Кальмаром


Интервью с Кальмаром.


Здравствуйте, наши дорогие читатели. С вами снова наша еженедельная колонка «Необычные интервью» и ваши преданные информаторы — Парвати и Падма Патил. Сегодня нас ждет встреча с весьма неординарной личностью. Индивидуумом, стойко выдерживающим все напасти злодейки-судьбы и не сломленным неприязненным мнением общества, которое не желает его принимать (прим. Парвати: и нет, это не наш «Избранный» и не якобы воскресший герой Второй Магической Войны Северус Снейп).

Все вы, наши дорогие читатели, хорошо знаете его, если не из личного опыта, то из рассказов детей и внуков.

Итак, сегодня мы в гостях у сотрудника школы чародейства и волшебства Хогвартс — мистера Гигантского Кальмара


* * *

Признаться, услышав от ГлавРеда задание: «…поехать в Хогвартс и взять интервью у Гигантского Кальмара», мы с сестрой засомневались, то ли нас так изящно «посылают», то ли пора обратиться в Мунго за целителями. Но, будучи циничными, насквозь прожженными этим алчным и презренным миром душами, мы все же послали сову директору Хогвартса, профессору Минерве Макгонаголл, с просьбой о разрешении на интервью.


* * *

У ворот Хогвартса нас встретил старый добрый лесничий и по совместительству преподаватель Ухода За Магическими Существами Рубеус Хагрид, знакомый уже многим поколениям учеников как первое впечатление о школе Хогвартс.

Направляясь вместе с ним к замку, мы узнали много важной и, несомненно, ценной информации. Представляем вашему вниманию пару отрывков из нашей беседы:

«Так это… я ж говорю, девчонки, весной вам надо было бы приехать, да. То-то кальмар наш весной резвится, ну вы… это… наверное и сами еще помните. Выплывет на поверхность, раскинет щупальца и греется, радуется солнцу...»

«...А я еще себе думаю, хорошо, что газеты зверьем нашим заинтересовались, у нас ведь вон сколько живности разной живет: фестралы, кентавры, пауки. И все дружелюбные, ну, если им не мешать» (прим. на этом месте Хагрид ненадолго замолчал, а мы с сестрой, представив процесс взятия интервью у акромантулов, синхронно вздрогнули; да и признаться, брать интервью у кентавров тоже особого желания не было).

Наконец, спустя полчаса, несколько историй от Хагрида и один обморок от страха у Падмы («Это все свежий воздух. Вы то, в своем Лондоне, совсем отвыкли от такого»), мы добрались до кабинета профессора Макгонаголл.

Горгулья сама отпрыгнула в сторону при нашем приближении — видимо, это означало, что нас ждут. Профессор, как и в школьные годы, начала сразу с сути дела:

— Здравствуйте, юные леди. Парвати, Падма, признаться, я была удивлена, когда вы попросили об интервью, причем не с кем-либо из людей, живущих в Хогвартсе, и даже не с привидением (прим. а это идея!), а с Кальмаром!

— Такая у нас работа, профессор, — ответили мы и одновременно улыбнулись. Да ради того, чтобы увидеть такое недоумение на лице «Железной Леди» Минервы Макгонаголл, мы с сестрой были бы готовы взять интервью даже у Пивза!

— Ну ладно, девочки, — профессор Макгонаголл все еще пребывала в легком ступоре, — С минуты на минуту подойдет профессор Слагхорн для… обеспечения вашего интервью.

И, словно в подтверждение ее слов, камин вспыхнул, и из него вышел профессор зельеварения Гораций Слагхорн.

— Здравствуйте, девушки. Это вы репортеры? — на этих словах профессор Слагхорн заметно приосанился. — Дорогуши, я всегда знал, что вы далеко пойдете (я мысленно усмехнулась старому подхалиму — во время обучения он нас и в упор не замечал).

— Гораций, ближе к делу, — директор Макгонаголл явно не была настроена выслушивать его речи.

— Да, Минерва, конечно, — профессор Слагхорн чуть приуныл и достал из кармана колбу.

— Это зелье Ментального усиления, — сказал он нам, — оно позволит вам общаться с Кальмаром.

— Каким это образом? (прим. Падмы: да, Парвати не из тех, кто любил УЗМС и зелья).

— Милочка, а вы знаете кальмарий язык? — профессор снисходительно улыбнулся. — Или собираетесь его выучить в срочном порядке? Вам повезет, если он мыслит хотя бы образно. Тогда, с помощью зелья, конечно же, можно будет уловить его мысли и передать ему свои. — Похоже, профессор Слагхорн не очень-то верил в успех нашей «операции». — У вас будет один час.


* * *

Когда мы с сестрой спустились к озеру, был уже почти полдень, но, так как каникулы еще не кончились, под ногами никто не путался. И это косвенным образом способствовало успеху нашей миссии.

(прим. ред. Далее мысленный разговор будет отображаться курсивом)

— Пааадма, Пааадма, это говорит твоя соовесть. — вдруг раздался у меня в голове протяжный и заунывный голос.

— Очень оригинально, Парвати!— прокомментировала я мысленный выпад сестры и добавила, громко подумав: — А я, в таком случае, — твои мозги!

Прекратив препираться, мы принялись раздумывать, как нам позвать Гигантского Кальмара.

— Может, вот так: МИСТЕР КААЛЬМАААР? — вдруг мысленно заорала Парвати.

— Не соизволишь мыслить потише? — спросила я после того, как звон в ушах прекратился.

— А что, боишься мысленно оглохнуть?

И тут, сквозь шум нашей перепалки, мы услышали в голове тихий голос:

— Архитеутис, к вашим услугам. И необязательно так кричать.

— Кто это? — синхронно подумали мы.

— Кто я, вы, вероятно, знаете, раз сами меня позвали. Мне любопытно другое — кто вы?

Тут мы заметили торчащую над поверхностью озера голову кальмара. Он смотрел на нас с любопытством, достойным зоолога-первооткрывателя.

— Здравствуйте, мистер Архитеутис. Я правильно вас назвала? Простите мою сестру. Мы хотели бы задать вам несколько вопросов. Вы хорошо нас понимаете? — я все еще не была уверена в успехе нашего интервью.

— Да. Вы, значит, эти... как вы люди их там называете... жруналисты, — мистер Кальмар, очевидно, говорил о новом для него понятии.

— Журналисты, мистер Архитеутис, — Парвати мысленно хихикнула, — И мы хотим задать вам несколько вопросов, чтобы получше узнать о вашей жизни.

— Ну, спрашивайте, жур-на-ли-сты. — он старательно выговаривал это слово, чтобы опять не попасть впросак.

— Мистер Архитеутис, нашим читателям будет интересно узнать, как вы оказались в наших, отнюдь не теплых краях. Насколько нам известно, особи вашего вида проживают в основном в тропических морях, — я решила начать с самого главного.

— Оо... — мистеру Кальмару понравился вопрос, — моя семья живет в этом озере уже около тысячи лет по вашему времени. Когда-то человек по имени Салазар Слизерин привез моего первого предка из Индийских морей. Кажется, ему даже пришлось что-то начаровать, чтобы нам было здесь уютно. Я, кстати, семнадцатый кальмар со времен моего первого предка, — гордо ответил он.

— А, простите за личный вопрос: у вас есть семья? Супруга, дети?

— Ничего страшного, я отвечу. Да, есть, ведь мне уже немало сезонов, — мы уловили в его мыслях иронию, — По вашему времени мне примерно тридцать лет. Супругу мою зовут Тойтида, а сыночка — Кракен, в честь первого предка, — при этом перед нашим взором возник образ чего-то маленького и конусообразного, с едва видными отростками щупалец.

— А вот этот вопрос интересует лично нас: каким образом вы так хорошо «говорите» на английском языке? — нам действительно был весьма любопытен данный факт.

— Хм, а с чего вы взяли, что я мыслю на человеческом языке? Может, это вы мыслите по-кальмарьи? — до нас донесся странный звук, удивительно похожий на... смех?

Мерлин, нам достался кальмар с чувством юмора? Мы вдруг представили нашего кальмара, рассказывающего шутки группе учеников, столпившихся у озера.

— На самом деле, — продолжил Кальмар, перестав смеяться, — неужели вы думаете, что столетия, проведенные в озере с бегающими по берегу и неустанно болтающими человеческими детенышами, никак на нас не повлияли? — он надменно посмотрел на нас своими огромными глазами. — Понимать ваш язык умело уже пятое поколение со времен первого предка! — добавил он и выпятил головогрудь, словно в этом была его личная заслуга.

— Простите, мистер Архитеутис, нам не хотелось вас обидеть, но мы раньше не знали, что вы понимаете наш язык, хоть и учились в этой школе, — мы были смущены тем фактом, что всегда считали Гигантского Кальмара просто школьным чудищем, живущим в нашем озере.

— Ничего страшного, я тоже погорячился, ведь раньше почти не разговаривал с людьми, — кажется, он тоже смутился.

— Это ваше «почти» звучит весьма интригующе. Кто же имел честь общаться с вами?

— Это был старый человек, он, по-моему, был главным в школе, но имя у него очень трудно запоминается.

— Спасибо, мистер Архитеутис, я думаю, мы поняли, о ком вы. Вы чрезвычайно интересный собеседник. Жаль, что раньше нам не представилась возможность поговорить с вами. И, напоследок, что бы вы хотели пожелать или о чем бы хотели попросить учеников Хогвартса?

— А, этих детенышей? Да, есть одна просьба: пусть не выбрасывают мусор в озеро, мы все-таки этой водой дышим!

На этом месте мы попрощались с нашим необыкновенным собеседником, и он уплыл на глубину, по своим кальмарьим делам.

Направляясь обратно в Лондон, мы с сестрой размышляли о том, что хотели и что получили от этого интервью, о нашем скептицизме перед его началом и об удивительных фактах, открывшихся нам в течении этой незабываемой беседы. Иногда сложно бывает представить себе, сколько неразгаданных тайн и загадок находится у нас под носом, и мимо скольких чудес мы проходим каждый день.

На этой философской мысли мы заканчиваем наш увлекательный рассказ. Мы вновь встретимся с вами через неделю в новом выпуске журнала «Зеркало чудес».

Ваши преданные информаторы,

Парвати и Падма Патил.


* * *

В неказистом с виду здании на окраине Лондона, в маленьком кабинете сидел мужчина лет пятидесяти и читал очередную статью, написанную его лучшими корреспондентами.

Это был Главный редактор. Дочитав статью, он отложил журнал и стал собираться домой, размышляя о том, как сестрам Патил удается даже из такого задания, как интервью с Кальмаром, сделать захватывающий и по-своему сенсационный материал.

Редактор потушил свет, вышел из кабинета, и, напоследок усмехнувшись, проговорил загадочную фразу:

— Ха-ха, Ксено, вот ты и продул. Готовь мои двадцать галлеонов...


03.02.2011
438 Прочтений •  [Интервью с Кальмаром ] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Интервью с Кальмаром Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка