Возможно вы искали: 'Farm Frenzy: Animal Co...'

May 16 2025 01:57:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Я знал…

Я знал…


Я знал…

Никто не помнил точно, когда и как появился Дом, даже самые старые жители деревни.

Казалось, он всегда был здесь, на самой опушке необозримого леса — куда ни кинь взгляд, огромные стволы деревьев, кое-где густо оплетенные плющом, кое-где покрытые пятнами зеленого мха.

Постепенно лес подбирался все ближе и ближе, пока не проглотил опушку целиком, как прожорливый зверь. Узкие тропинки растворились в непролазном кустарнике, заросла сорной травой круглая клумба под растрескавшимся балконом.

И только Дом стоял, как и прежде, не брали его ни ветер, ни сырость, ни время.

Это настораживало, порой даже пугало, рождало целый сонм предположений, одно невероятнее другого.

Толком никто ничего не знал, но чаще всего речь шла о древней, выжившей из ума колдунье, некогда проклявшей Дом. Якобы все, кто когда-либо в нем осмелится жить, будут несчастны на веки веков. Или наоборот — смельчака ждет небывалое счастье и душевный покой.

Как бы то ни было, шли годы, желающих испытывать судьбу не было, и Дом пустовал.

Но, как гласит одна известная всему миру пословица: «Все меняется, даже в Англии».

Однажды в конце зимы по округе разнеслась невероятная новость: у старого Дома появился новый Хозяин.

Теперь вся деревушка жила лихорадочным ожиданием грандиозной стройки с обязательной расчисткой территории, незаконно захваченной лесом.

Но время шло, а ничего подобного не происходило.

Конечно, некоторые изменения все же происходили. Лес был освобожден от колючего кустарника, между деревьями пролегли аккуратные тропинки, участок вокруг Дома был огорожен невысокой — чуть выше колен — кованой решеткой.

Поначалу жители деревушки недоумевали: неужели новый владелец думал, что хрупкая на вид ограда сможет удержать хоть кого-то из любопытных, захоти они проникнуть в Дом или на прилегающую к нему территорию?

Но попытки, предпринятые самыми любопытными, четко показали: у всех подходивших к ограде ближе, чем на три шага, появлялось совершенно иррациональное, но от этого не менее непреодолимое желание броситься наутек.

Вскоре перемены коснулись и самого Дома. Целый месяц за оградой велись какие-то работы, бережно заносились внутрь странного вида коробки и сундуки.

Поползла вторая волна слухов: новый Хозяин Дома праправнук той самой колдуньи, осмелившийся бросить вызов старому семейному проклятию.

Но шло время. На смену зиме пришла весна. Растаяли под назойливыми солнечными лучами темные сугробы, а вокруг Дома по-прежнему ничего особенного не происходило.

И вот, когда уже жители деревушки почти смирились с тем, что им не суждено увидеть своего нового соседа, он появился.

Темноволосый мужчина, худощавый, неопределенного возраста. Не юноша, но и не старик. С первого взгляда на него на ум приходило слово «зрелый». Или так казалось, потому, что он почти не улыбался.

Видели его не часто.

Нет, он не прятался, но и в деревню практически не заходил.

Спустя какое-то время жители деревни заметили, что каждый день, вечером, примерно в один и тот же час, он подходит к ажурной калитке и подолгу стоит, тоскливо всматриваясь вдаль.

Иногда нервно курит тонкую сигарету, иногда крутит в руках непонятную штуку, похожую на указку.

Со временем его появление стало привычным и перестало вызывать нездоровое оживление.

Повздыхав о несостоявшейся разгадке, жители деревни перестали следить за Домом и вернулись к прежнему укладу жизни.


* * *

Дом — вот что было нужно для построения собственного мира, замкнутого и уединенного.

После долгих поисков он нашелся. Старинный, стоявший в стороне от дорог и другого жилья, чудом сохранившейся в почти непролазной чаще.

Архитекторам и дизайнерам пришлось изрядно попотеть, чтобы привести Дом в порядок, но при этом сохранить витавший внутри него дух независимого уединения, атмосферу далекого прошлого.

Денег для этого новый владелец не жалел, поэтому все его требования, даже самые нелепые, выполнялись безоговорочно и с особой тщательностью.

И вот наступил день, когда Дом обрел вторую жизнь, тихую и размеренную.


* * *

Почти сразу после переезда он уже чувствовал, что может провести в этом месте всю жизнь. Точнее, то, что от нее осталось. Для полного счастья не хватало только одного.

Он поежился, вспоминая их последний разговор.

— Я не верю, что Дамблдор в силах защитить меня. Одна смерть это уже вполне доказала. Я должен скрыться. Умереть для всех.

— А для меня?

Пауза, болезненная и тяжелая.

Короткое обещание:

— Я приду. Если…

В воздухе повисло недосказанное:

— Если выживу, если сочту возможным, если еще буду тебе нужен.

Он часто представлял, как однажды на пороге появится тот, ради кого была предпринята отчаянная попытка смириться с прошлым и жить дальше.

Постепенно эти воображаемые встречи приукрашивались деталями, обрастали подробностями. Вариантов было много, и он с каким-то непонятным самому себе наслаждением придумывал все новые и новые.

Впрочем, строго придерживаясь основной канвы.

Настанет день, и он придет.

Он обещал.

Так должно быть, так будет.

Личный лимит счастья, отпускаемый Создателем каждому человеку, еще не был исчерпан. А если подумать, оставался и вовсе нетронутым, ведь в ТОЙ жизни счастья практически не было. Много чего было: удача, дьявольское везение, совершенно невероятные стечения обстоятельств, все что угодно, но только не счастье.

И поэтому он был готов ждать — столько, сколько понадобится.


* * *

Летние сумерки постепенно таяли в жемчужном великолепии лунной ночи. Тишина распласталась у ног. Ничто и никто не нарушал привычное уже одиночество.

Тонкой струйкой дотлевала сигарета. Он уже собрался возвращаться в Дом, как вдруг заметил расплывчатый силуэт, мелькнувший в начале тропинки.

Резко развернувшись, он вцепился в решетку калитки, так что побелели лунки ногтей.

С каждым ударом сердца силуэт становился все четче, наконец, превратившись в худого мужчину.

Мужчина подошел вплотную к калитке.

Хозяин Дома распахнул ее негнущимися пальцами и сделал шаг в сторону.

Помедлив пару секунд, мужчина вошел.

Долгая пауза повисла в воздухе, будто даже осязаемая и заметная глазу. Двое застыли друг напротив друга, как сказочные персонажи, обращенные в камень по воле злобного колдуна. Но даже заколдованные персонажи порой обретают утраченную способность двигаться и дышать, что уж говорить о людях.

Когда первый шок миновал, хозяин Дома с хриплым: «Я знал…» шагнул навстречу своему молчаливому гостю.

«Я знал…», — два слова, которые бились в висках, единственное, что получилось произнести вслух.

«Я знал…», — впиваясь взглядом в заостренные черты.

«Я знал…», — исступленно зарываясь лицом в неровно отросшие волосы.

«Я знал…», — вдыхая знакомый запах.

«Я знал…», — рисуя дрожащими пальцами узоры на бледной коже.

«Я знал…», — приподнимаясь на локтях над исхудавшим телом.


* * *

Неспешно угасал огонь в камине. Догорали свечи, оплетая ручейками талого воска тяжелые бронзовые подсвечники в форме змей. Только кое-где в массивных чашечках еще вздрагивали язычки пламени, но им уже было не под силу разогнать подступающую со всех сторон темноту.

Но ни зыбкий сумрак, ни дрожащее пламя, ни сочившаяся из окон темнота не волновала тех, двоих.

И в атмосфере старого Дома медленно появлялось пока еще зыбкие и неуловимые, но возможные и такие долгожданные покой и счастье.

333 Прочтений •  [Я знал… ] [17.10.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Я знал… Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка