Возможно вы искали: 'Final Fight: Double Im...'

May 16 2025 04:51:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Память Аида. Глава 2

Память Аида. Глава 2

Выйдя из переговорной, капитан направился в каюты экипажа .
Первым делом после разговора с Удиной он хотел видеть Миранду – единственного члена экипажа, который мог знать, как связаться или найти Призрака.
На Нормандии царила тишина, казалось, что никто не заметил того, что только что произошло, это и к лучшему.
Полупустые каюты теперь населяло только эхо, а те немногие обитатели Нормандии отличались крайне тихим нравом.
Касуми почти не выходила из каюты, по крайней мере ее никто никогда не видел на палубах корабля, а синтетический поклонник капитана Шепарда уже полтора месяца находился в «экономном режиме».
Поначалу капитану доставляло удовольствие узнавать новые подробности о гетах, но вскоре это надоело – геты не имели культуры и творчества, а слышать одни и те же данные помногу раз не доставляло удовольствия.
Как игрок в покер, Легион также не представлял интереса, машина всегда просчитывала лучшую комбинацию, из-за чего можно было вычислить карты гета.
Джон постарался вспомнить, кто из команды остался в его распоряжении.
Касуми, Легион, Джек... нет, Джек сейчас в самоволке на Омеге, кто еще... Джокер.
Ну да ладно, бывало и хуже...Рядом с лифтом Джон встретил Келли, корабельный психолог, казалось, была единственным на борту, кто не принадлежал Церберу.
Ее ясные глаза смотрели прямо и спокойно, но Шепард отвел взгляд, хоть синтетический ликер не оставлял перегара, привычка «не дышать» в сторону собеседника осталась.
- Что-то не так, капитан? – спросила Корабельный психолог.
- Нет, Келли, - ответил Джон, но осознав двусмысленность своего ответа, добавил, - Все в порядке.
Келли бросила недоверчивый взгляд в сторону капитана.
Ее беспокоило то, что в последнее время капитан предпочитал проводить время в компании техперсонала за игрой в покер и рюмкой ликера.
- Миранда хотела вас видеть , - доложила Келли.
- Спасибо.
Что-нибудь еще? – спросил капитан, уже находясь в лифте, закрыв собой возможность зайти.
- Нет, это все... – последнюю часть фразы Шепард уже слышал из-за захлопнувшихся дверей.
***Миранда как всегда работала над отчетами.
Шепард никогда не интересовался, что именно там написано, но его радовала мысль о том, что писаниной его заниматься не заставляют.
Капитан устало плюхнулся в кресло перед Мирандой.
Его всегда забавляло то, что он являлся с визитом в офис Миранды, а не наоборот, хотя эта мысль приходила ему в голову только в ее каюте, казавшейся большей, чем каюта капитана из-за отсутствия аквариума.
- Чего хотел Призрак? – без вступления спросила Миранда.
В ее голосе звучало неподдельное напряжение, а глаза сверлили Шепарда.
- Откуда ты знаешь? – решил уклониться от прямого ответа Шепард.
- Я отследила входящее сообщение по секретному каналу связи, это же очевидно...- Ты давно говорила с Призраком? – прервал ее капитан.
Повисла секундная пауза, Миранда осознала, что ситуация не стандартная, и уже спокойным голосом ответила.
- После нашего возвращения я получила инструкции от Призрака сопровождать тебя... Ничего особенного, никаких конкретных указаний.
- Это был не Призрак, - ответил Шепард, - Но с твоим боссом мне крайне необходимо поговорить, СРОЧНО, и ты мне расскажешь, как.
- Джон..., - замялась Миранда, - боюсь это невозможно.
Призрак всегда выходит на связь сам, обратного канала связи не существует.
- А для кого все эти отчеты? – спросил Шепард.
- Отчеты отправляются в аналитический центр, но опять же, это односторонний канал.
- Ты знаешь, где он? - спросил Шепард.
- Предположительно, туманность Конская Голова, но отследить передачу сообщения будет, как найти иголку в стоге...- СУЗи, - громко произнес Шепард.
– Сколько до ретранслятора?- Прибытие через двадцать одну минуту, мы в пути уже полчаса.
Какое место назначения?- Кто отдавал приказ двигаться к ретранслятору? – удивленно спросил капитан.
- Аналитические данные свидетельствуют о том, что Нормандия совершает гиперпрыжок каждый раз после входящего сообщения.
Я предоставила эти данные мистеру Морро, он не был против.
Шепард вздохнул, он становился предсказуемым.
- Мы сможем проследить исходящее сообщение, находясь в секторе? – спросил Шепард у ИИ Цербера.
- В этом нет необходимости, - ответила система искусственного интеллекта корабля.
– После разблокирования секретных модулей удалось обнаружить записи о доставке довольствия и топлива в район планеты Арахба, точные координаты неизвестны, но местоположение предполагаемой станции удастся определить с точностью до нескольких сотен километров.
СУЗи замолкла, Миранда смотрела на капитана в надежде, что тот прояснит ситуацию.
- Ну что же, - подытожил капитан, - Нанесем визит твоему боссу.
1059 Прочтений •  [Память Аида. Глава 2] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Память Аида. Глава 2 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка