Возможно вы искали: 'Четвероногие друзья. М...'

May 15 2025 12:50:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Фанфики » Другое » Память Аида. Глава 8

Память Аида. Глава 8

Джон ожидал очередного потока информации, которая, как он надеялся, не испепелит его мозг, как это почти произошло в прошлый раз.
Вместо этого он ощутил себя в пространстве... в котором не было ни верха ни низа, ни даже света.
Он просто существовал в форме сознания, как это бывает во время сна.
Шепард попытался посмотреть на свои руки, но не смог это сделать, казалось, он не помнил, как они выглядят.
- Время, - услышал он голос СУЗи.
- СУЗи? – подумал Шепард.
В тот же миг пришло осознание того, что он не слышал и не говорил, а скорее мыслил образами.
Пространство вокруг начало наполнятся образами.
Из пустоты возник светящийся образ.
Выделив его в темноте, Шепард сфокусировал на нем свое внимание.
Чем больше Джон вглядывался, тем больше образ приобретал силуэты человека.
Чтобы убедить себя, что не находится во сне, Шепард решил представить что-то совсем неуместное в данной ситуации, в ту же секунду силуэт превратился в красно-белую полосатую гнутую карамельку, которые получают дети на рождественские праздники.
Шепард сделал усилие с постарался мыслить точно и четко.
Собравшись, он ощутил присутствие «карамельки», которая в форме размытого пятна золотистого цвета кружилась вокруг него.
Взглянув еще раз на проекцию своего сознания, именно так определил Джон для себя это феномен, он явно почувствовал, как что-то копается в его сознании, перебирая эмоции как картотеку.
Усилием воли Джон постарался изгнать чужака из собственного сознания.
- Просим прощения, если это доставляет дискомфорт, - на этот раз голос СУЗи прозвучал более отчетливо, но было ясно, что что-то использует голос СУЗи как ширму.
- Кто ты или что ты? – задал вопрос Шепард.
Джон снова почувствовал как в его сознании начали копаться, но опять сделал усилие и прекратил это вмешательство.
- В сознании нет нужных понятий для описания, - ответил голос СУЗи.
- Ты искусственный интеллект, – уточнил вопрос Шепард.
- И да и нет, - отвечал голос.
– Я обладаю сознанием, но не обладаю интеллектом, и я не был создан.
- Ты сейчас со мной общаешься, разве это не признак интеллекта? – продолжил кеп.
- Образы, которые воспринимаются как общение, - это реакция твоего опыта на мое сознание.
- Ты живой организм, - продолжил расспрос Шепард.
- Нет, определение жизни не подходит для формы существования.
Шепард вновь попытался сосредоточится, собирая элементы ребуса в единое целое.
В следующий момент он увидел себя, прикоснувшегося к кристаллу, и Миранду с застывшими на губах словами.
Он был внутри кристалла, он был самим кристаллом и не только тем, что находился в зале.
Джон распространил свое сознание дальше, на кристаллы, находившиеся в лаборатории, те, которые переносили и рассаживали хранители внутри станции.
Еще секунда - и он ощутил себя в руках Касуми маленьким камешком, который она держала в руках, по-видимому, годы назад.
Образ воровки развеялся, и на Шепарда глядели два других блестящих глаза – это были глаза Призрака, который стоял в той же комнате, в которой сейчас находился кристалл, но тогда она выглядела как большая научная лаборатория, а вместо хранителей по углам работали ученые.
- Память, - прозвучало в сознании Шепарда, - Память, вот что есть я.
Шепард осознал, что он вступил в контакт с самой необычной формой жизни, о существовании которой никто в галактике и предположить не мог.
С другой стороны, формой жизни это и назвать сложно было.
Сознание, которое впитывает информацию.
- Насколько древняя ты форма ... жизни, - спросил капитан.
- Понятие времени существует только в твоем сознании, - раздался ответ.
Шепард отметил, что голос, ранее походивший на СУЗи, изменился, он стал более похожим на голос, которым думал сам Шепард.
- Неведом ход событий, все существует в бытие.
– продолжал голос.
Шепард напрягся и начал вспоминать.
Возник образ жнеца, информация о жнеце была для Шепарда критичной.
Шепард ощутил бурю разрушений, которые сеял паукообразный жнец на мир, который в считанные часы будет поглощен и переработан.
Но тот мир был ему незнаком, его населяли полусинтетики-полуорганики, существа, которые с помощью технологий обессмертили свои тела.
Хаски? Так вот откуда у жнецов технология изменения ДНК, они просто поглотили ее вместе с цивилизацией...Шепард попытался вспомнить что-то более древнее, появилась звезда Илоса, но более яркая, чем видел ее Шепард.
Шепард был маяком, на который протеане записывали послание.
Следующая связь возникла в его сознании – протеане обнаружили кристаллы памяти и изучили их возможность записывать и хранить информацию вечно, но не догадались о том, что кристалл сам по себе обладает сознанием.
Вот он момент истины, раз кристалл древнее протеан, возможно, он обладает информацией о природе жнеца...Он ничего не увидел, но почувствовал.
Вместо очередного образа Шепарда окружила тьма, но не пустота, а напряженная, полная боли тьма.
Он снова попытался выйти за пределы кристалла и осознать вселенную, и понял, что вместо привычных витков спиралей Млечного Пути он находится в другой галактике, ничтожно малой по сравнению с бескрайним Млечным Путем.
Шепард осознал, что эта галактика находится на финальной стадии своей жизни, а именно на грани большого взрыва, который объединит всю материю и энергию в одной точке и создаст новую галактику одним большим взрывом.
Получалось, что кристалл настолько древний, что пережил как минимум один цикл существования галактики, но как? Каждая молекула, каждый электрон и фотон подверглись преобразованию...- Нулевой элемент, - сказал голос в сознании Шепарда.
– Элемент, который оставляет любой другой элемент неизменным при взаимодействии.
Шепарда не интересовали подробности, он все еще находился в том стогнирующем мире, в котором бесчисленное число сознаний осознавало неминуемость гибели и жгучее желание жить... И тут он увидел Жнеца.
Огромное создание было расположено между нескольких спутников планет, переработанных настолько, что в них уже не читались естественные шарообразные формы.
Жнец – это был последний шанс целой цивилизации избежать уничтожения, переждав «Большой взрыв» в глубинах космоса без энергии, без гарантий, без веры.
Миллиарды особей рас галактики, предшествующей Млечному пути, добровольно шли на переработку их тел и сознаний в устройство, которое, как они надеялись, сумеет переждать в глубинах космоса миллиарды лет, пока сформируются новые миры.
Теперь Шепард видел жнеца не как угрозу, а как громадную спасательную капсулу, носящую в себе бессмертные копии сознания целых цивилизаций.
Теперь коммандору стали понятны различия жнецов в его видениях и кошмарах.
Каждый из них был уникальной комбинацией из рас предыдущей галактики, часто смешанных благодаря длительному проживанию на одних и тех же мирах.
- Знание, - произнес голос в голове коммандора.
- У меня остались вопросы, - сформулировал вопрос Шепард, - Синие Светила, захват кораблей, атака на базу Цербера, зачем это все? - У него были вопросы, - образ вновь принял форму Призрака, - не было способа передать.
Неживой разум стал возможностью передать память в сознание.
Перед Шепардом возник образ Призрака, совершающего заказ на доставку действующих хранителей с Цитадели.
Необходимость использовать древнейших строителей для воссоздания технологии перевода информации стало единственной зацепкой, которую смог передать кристалл главе Цербера; он потратил уйму средств на подкуп властей и секретные лаборатории, чтобы изучить, а потом и отделить строителей от Цитадели.
Следом за ним капитан увидел процесс демонтажа оборудования на разрушенной станции аналитического центра Цербера, на которой ранее содержался кристалл – тогда он был тем камешком, который Касуми украла для Призрака.
Последней частью головоломки стала атака беспилотного фрегата на Нормандию.
Полуразрушенный «Богомол» не представлял угрозы бронированной Нормандии, а был лишь своеобразной подсказкой для капитана искать искусственный интеллект, а именно, станцию Джирахе, находившуюся на орбите в поясе астероидов, содержащих Нулевой Элемент, необходимый для роста кристалла.
Шепард вернулся в настоящее время.
Он смотрел на себя, и, казалось, размышлял, что необходимо делать дальше.
- Найти Призрака, - произнес Шепард громким и уверенным голосом.
858 Прочтений •  [Память Аида. Глава 8] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Память Аида. Глава 8 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка