Возможно вы искали: 'Settlers 4: Trojans an...'

May 10 2025 23:37:26
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Фанфики » Другое » Полу-жизнь. Часть VI. Шагреневый портрет Макропулоса

Полу-жизнь. Часть VI. Шагреневый портрет Макропулоса

Работа во всех представительствах кипела и спорилась.
Пластиковые волны карточек, с периодом примерно в сутки, накатывались на входной контроль.
Самыми массовыми поставщиками, были, конечно же, компьютерные клубы, но индивидуалы, как показывали предварительные тесты, давали более качественное сырьё.
Первичная сортировка еле успевала освобождать приёмные контейнеры до следующего прилива курьеров.
Непрерывный мониторинг, осуществляемый центральным офисом, оперативно корректировал тактические планы, но даже его суперкомпьютерный центр, не в силах был предотвратить возникавшие сбои.
То неожиданно заканчивалась транспортная упаковка, то перебои в поставках карточек сдвигали графики обмена.
Сложнее всего было развязать трудности с отгрузкой
— там, где свои разрешительные росчерки оставляли чинуши, а особенно таможенные, заторы были самыми частыми и дорогостоящими.
Но разноцветные столбики диаграмм на огромном плазменном экране штаб-квартиры, неумолимо подрастали.
Бэйг Льюэн, прохаживаясь по толстому ковру с длинным, пушистым ворсом и аляповатым, абстрактным рисунком, удовлетворённо поглядывал на строчку цифр в нижнем правом углу экрана.
Счётчик сумасшедшего международного такси, отщёлкивая сумму текущей прибыли, наполнял сердце драйвера алчной гордостью.
Пан-мировое соревнование, стартовавшее в понедельник, приближалось к неизбежной развязке.
Да, срок конкурса можно было бы значительнее растянуть во времени, но зазубренные кривые графиков продуцирования эндорфинов, за границей пятого дня резко падали, и расходы по их сбору значительно превышали прибыль от реализации.
Кроме того, резко подскакивала кривая индуцированных смертей, избавиться от которых, при всём желании, было невозможно.
Некоторое количество и других печальных аспектов было связано с передовым производством, но Льюэн ни разу не пожалел о моменте, в который счастливая мысль объединения технологий, озарила его разум.
Конечно, задумываться о будущем, наполненном перманентными трансплантациями, он стал давно.
Этого, естественным образом требовал возраст, тяжестью лет, наваливающийся на плечи.
В то время, отмечая явный прогресс в медицине стариков, достигнутый за последние полвека, Льюэн, всё-таки испытывал явное неудовлетворение.
Даже с новыми, молодыми органами, вечными титановыми имплантантами, гормонозамещающими препаратами и клонированными тканями тела, люди продолжали стареть.
Изучая и анализируя проблемы и успехи геронтологических наук, Льюэн всё ближе подходил к выводу, что эликсир молодости, в поисках которого состарилось и умерло столько несчастных, не может быть синтезирован из мёртвого или умерщвлённого материала.
Но настоящим прорывом стала технология абсорбирования нейростимуляторов, производимых гормональными системами человека.
Убедившись, что наиболее ценной основой для препаратов, притормаживающих процессы старения, являлись эндорфины, Льюэн, с группой энтузиастов, разработал способы и средства эффективного забора драгоценных веществ.
Основным моментом, было неосознаваемое продуцирование летучих веществ молодыми особями мужского пола в моменты сильных эмоциональных переживаний.
Благодаря наблюдениям за сыновьями, львиную долю свободного времени проводившими в виртуальных мирах видеоигр, отмечая увлечение и страстность, с которыми мальчишки убивали монстров и прочую нечисть, Льюэн разработал и воплотил в реальность устройство, отфильтровывающее из воздуха пары «средства Макропулоса», источаемого юными телами.
И, вскоре, созданная им компания ФармоСтар, выпустила первую партию препарата ксиметраэнедрин, мгновенно раскупленную обеспеченными счастливчиками.
Лавина последовавших за этим заказов, позволила тщательно отладить механизмы компании, и гигантский насос, через разветвлённую сеть виртуального трубопровода, терминальными станциями рассыпавшихся по материкам компьютерных залов, присосался к юным телам, вытягивая из них эманацию молодости.
Ещё раз, глянув на экран, Льюэн без удивления отметил спрогнозированный пик абсорбирования, приходящийся на Россию, и, удовлетворённо хмыкнув, достал из бокового кармана мягкой домашней куртки матовый флакон.
1068 Прочтений •  [Полу-жизнь. Часть VI. Шагреневый портрет Макропулоса] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Полу-жизнь. Часть VI. Шагреневый по... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка