Возможно вы искали: 'Jillian Michaels' Fitn...'

May 16 2025 04:47:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Закрытый сектор. Главы 4

Закрытый сектор. Главы 4

Глава 4.
Наша цель находилась где-то в двух с половиной километрах от нас, недалеко.
Согласно карте, там нас ждёт густое аномальное поле.
Заодно и артефакты поищем.
Но вот что же за такая ценная информация в ПДА Костыля, что за нее, в общем, отвалят 24 тысячи? Да мне и пофигу.
Мы топали по пустому широкому холму, лишь иногда попадались аномалии гравитационного и электрического типа.
Некоторые из них я вообще затруднялся определить.
У Кастета и у меня были отличные детекторы аномалий ДА-5, поэтому мы не затруднялись в обходе аномалий.
Было прохладно, но мы привыкли.
В Зоне стоит почти вечная осень, редко приходит очень жестокая зима.
Эх, сейчас бы кофейку… Наконец мы вышли на старую асфальтированную дорогу.
Неплохо, полпути уже пройдено.
Перейдя дорогу, мы пошли в густой лес, где и погиб тот, у кого надо было забрать ПДА.
Странно, но всё шло неестественно гладко: собаки не причинили нам особого вреда, аномалии тоже… Уверен на сто процентов, Зона готовит нам неприятный сюрприз.
Хотя и нельзя быть уверенным в Зоне ни в чём.
Так и есть: лес был заполнен аномалиями, а так как деревья там росли густо, то пройти туда, и выйти наверняка можно было одним путём.
Но лишь наверняка.
У неестественно больших деревьев расползлись «мясорубки».
Войдя в лес, стало темно, так густые кроны деревьев закрывали серое небо.
Ветер пошевеливал кроны здешних деревьев, было тихо
— не к добру это.
На обхождение аномалий и прибытие к цели ушло минут 20
— 30.
Труп Костыля лежал посередине поляны, его руки и ноги с шеей были неестественно выкручены
— явно поработала «крутилка»
— близкая родственница «скрутки».
Разница в том, что первая крутит беднягу, как захочет и сколько захочет, а вот вторая просто скручивала.
«Крутилку» было очень нелегко увидеть, но судя по детектору и Пензовским болтам, её здесь уже не было.
ПДА лежал рядом с ним.
Мы подошли к нему и стали разглядывать.
Наконец Кастет наклонился и взял ПДА в руки.
Вот он сюрприз! Всё поплыло, такое же ощущение, как и в Х-11.
Голова закружилась, и провалился в забытьё… Глава 5.
Я очнулся в деревянном, небольшом и однокомнатном доме.
Посередине стоял грубо сколоченный стол, над ним комнату тускло освещала лампочка.
За столом сидели двое сталкеров и ели консервы «Завтрак туриста».
Я лежал в углу на «двухэтажной» кровати, снизу.
Выше меня лежал Кастет, Пенз же лежал на соседней кровати.
В противоположном углу стояли ящики со снаряжением.
Голова болела сильно почему-то… Так, а где это я?.
.
С трудом я поднялся с кровати.
Один из евших консервы повернулся ко мне… Боже мой, это был сам Резак! А вон и его напарник
— Компас! О как.
Посмотрев на меня, Резак сказал:
— Ну, очнулся, наконец, присаживайся,- он подошёл к ящикам взял банку консервов и передал мне.
Я сел за стол, вскрыл банку и начал неторопливо есть, .
Когда я поел, боль в голове прошла, и я спросил:
— Где мы? Как мы здесь оказались? И какого хрена тут творится?!
— Мы в так называем закрытом секторе, слышал, наверное,- сказал до этого молчавший Компас.
Доев консервы, он посмотрел на меня.

— А поподробней?- поднялся Кастет, затем и Пенз.

— На улицу выйдите,- сказал Резак.
Мы все трое вышли на улицу.
Много чудес видел, а это впервые.
Спереди нас в полукилометре виднелась граница ЧАЭС, справа
— Кордон, слева
— «Росток», ну а сзади дома
— Радар.
Обсмотрев это, я спросил:
— Это как понимать?- как раз в это время вышел Компас и ответил:
— Мы тут несколько дней, территория замкнута, дальше полукилометра от дома вы не отойдёте.
В подвале дома куча ящиков со снарягой и едой.
Иногда сюда попадают мутанты, отстреливаем.
Эх, похоже, Шухов не прав был, есть безвыходные ситуации,- сказал Компас.
Зайдя в дом, я сел за стол, опустив взгляд.
Во как, поймала нас Зона.
Было утро, а я сидел на пороге дома и смотрел на ЧАЭС.
Закрытый сектор
— это такой сектор, типа пузырей, разновидность короче.
Открыли закрытые сектора год назад.
Я думал
— слухи это, как оказалось, нет.
Открыватель данных аномалий есть Тампер, единственный, кто выбрался из таких вот аномалий, причём по случайности.
Как выбирался
— никому не рассказывал.
Вот так вот, ещё одна загадка Зоны.
Глава 6.
Эх, как жаль, что всё так кончилось.
Я по-прежнему сидел на пороге дома и думал о своей жизни.
Когда мне надоело сидеть, я зашёл в дом.
Резак чистил оружие, Компас читал какую-то книгу, Пенз и Кастет с грустными взглядами сидели за столами.
От нечего делать я решил осмотреть подвал.
Спустившись по деревянной скрипучей лестнице, я увидел просторную комнату, забитую средних размеров деревянными ящиками.
Я подошёл к ящику под лестницей и попытался открыть его.
Он был самый большой из всех ящиков, широкий
— в нём и человек поместиться может.
Мать твою, открываться не хочет.
Я отошёл и с размаху пробил ногой ящик.
Он был пустой.
Что за фигня? С трудом отодвинув ящик, я обнаружил пролом, высотой с половина моего роста, ведущий в какой-то коридор.
Тут же прогремел оглушительный взрыв наверху, раздались короткие очереди автоматов и пулемётов.
Пошатываясь, я поднялся наверх.
Одной стены, где был вход, уже не было: её разнесли из реактивного гранатомёта, похоже из «мухи».
Я присел за ящиками со снарягой, заодно взяв «калаш», огляделся: Резак и Компас перевернули стол и из автоматов отстреливались, Пенз лежал, закрыв голову руками, Кастет спрятался за кроватью.
А вот вдалеке, со стороны ЧАЭС шли несколько десятков монолитовцев и эффективно вели огонь по дому, неминуемо приближаясь к нам.
Моя и Кастетова «эмки» были в руках у Компаса с Резаком, так что пришлось взять старенький да добренький АК.
Тем временем Пенз очнулся и тоже схватился за оружие.
Я взял лежащий рядом «фамас» и кинул к Кастету.
Понимая, что долго так мы не выдержим, я крикнул:
— Эй, давайте за мной, в подвале есть проход! Услышавший это Резак дёрнул за плечо Компаса и они поползли к подвалу под грохотом стрельбы.
Услышал это и Кастет
— взял за шиворот Пенза и потащил к подвалу.
Вскоре все были в сборе.
Ни слова, ни говоря, я указал на дыру.
Выбора больше не было, поэтому все молча, кивнули и полезли по очереди в дыру.
Компас подпёр дверь в подвал палкой и рядом же поставил растяжку.
Оперативно работает! Замыкал группу Пенз.
Когда все влезли в широкий тускло освещённый коридор, раздался взрыв
— растяжка сработала.
Компас поставил у дыры ещё растяжку.
Мы бежали по коридору неизвестно куда.
Наконец мы выбежали в какой-то зал и остановились.
Запыхавшись, я спросил:
— Чё это было?! Отредактировано.
Ватрикан
907 Прочтений •  [Закрытый сектор. Главы 4] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Закрытый сектор. Главы 4 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка