Возможно вы искали: 'Ten Thousand Dice'

May 16 2025 04:19:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Закрытый сектор. Главы 1

Закрытый сектор. Главы 1

Глава 1 В баре «Сто рентген» было тихо, только я с Кастетом попивали пиво, да смотрели еле настроенный Барменом телевизор.
Ещё в баре отдыхал Пенз, он вчера удачно сходил в Тёмную Долину и теперь сидит, пропивает свой заработок.
Сам Бармен за деревянной, грубо сколоченной стойкой, читал какую-то книгу.
Скоро сталкеры вернутся с вылазок и начнут отдыхать.
А кто не вернётся, помянем.
У меня, как и у моего напарника, Кастета, настроение было паршивое, поэтому мы решили никуда не ходить.

— Вот слушай, Вектор, а чего мы сидим здесь? Пошли вон спросим у Бармена работёнку, а?- обратился ко мне напарник, выкидывая в старенькую урну бутылку добитого пива (Бармен, для упрощения избавления от мусора, невесть откуда взял урны и расположил их в баре).

— А ну нафиг, голова болит…
— Ну, тогда я сам,- сказал Кастет и пошёл к стойке.
Вскоре они начали, о чём тихо разговаривать.
Затем Кастет, хмыкнув, вернулся к нашему столику и сказал:
— Короче, погиб тут один бродяга по прозвищу Костыль, в Тёмной Долине, вот у него была какая-то ценная инфа в ПДА-шке, и надо бы ПДА Бармену принести.
Координаты места прилагаются.
Если пойдёшь, то выходим завтра.

— Ну не знаю… Хотя, ладно.
Какова награда?- мысленно я уже согласился, так как заработок Кастета, полученный за документы из Х-11, начал кончатся.

— 12 кусков на рыло.

— Ладно…
— А можно с вами?- подоспел Пенз.
- А тоя недавно в Тёмную Долину ходил, пейзаж там, во! Отвалите 6 кусков и всё! Ну, можно, а?- спросил наш новый собеседник.
Мы с Кастетом переглянулись.
И наконец, я ответил:
— А давай, Кастет согласен? Ведь он там был недавно, хорошо знает, что там да как.
Ведь Тёмная Долина
— это не Свалка да Агропром, чтобы от вояк да бандюков только и отстреливаться.

— Ну ладно.
Пойдём вместе, как договорились, утром,- сказал напарник.
Потом он повернул свою голову в сторону и спросил:
— Слушай Бармен, если там будет также как и на Болотах, я тебя самолично кастрирую.

— Да не волнуйся ты,- легко ответил скупщик.
Так мы и договорились.
Глава 2.
Утро, как и всегда, выдалось хмурое, невзрачное.
Серые тучи скрывали редкое в Зоне солнце, что-то подвывало
— то ли голодные собаки, то
— ли что ещё.
Был я вот на Затоне
— там до сих пор что-то всё время гудит, наверное
— призраки.
Есть в Зоне такая особенность
— призраки.
В Припяти как-то давно я видел призраки играющих детей и прочее.
Если на них долго смотреть, то можно и самому оказаться призраком.
Были такие случаи.
Один из таких
— сталкер Корень.
Тёмная и нехорошая эта была история, прям как с Резаком, того самого, который одним ножом вырезал два батальона военных американцев, и всё потому, что ненавидел их.
(прим.
редактора: два батальона
— более 2 тысяч вооруженных до зубов профессиональных бойцов.
Автор явно незнаком с пределом человеческих возможностей и военной терминологией).
Мы трое, я, Пенз, Кастет, проверяли экипировку.
Собрались налегке
— мы же не собирались зачищать мутню или идти в дальний рейд.
Всего-то дойти до Тёмной Долины, взять ПДА (Кстати, я задавал себе вопрос: «А «жив» ли этот ПДА вообще? Да меня особо и не колышило, разберёмся как-нибудь), вернуться в бар.
Путь наш пролегал через Свалку, Тёмный Лес и наконец, сама Тёмная Долина.
Наконец, проверив экипировку, мы выдвинулись.
Слава Богу, мутантов нам не попалось до блокпоста «Долга» на Свалке
— сами «должники» здесь всё зачистили, за что вольные бродяги благодарны Воронину
— командиру «Долга».
Когда мы вышли с «Ростока», где и располагался бар «Сто рентген», нам открылся привычный для Зоны унылый пейзаж: вышеописанное небо, пожухлая трава, ров с трупами слепых собак на штыках, как всегда мусор, только было его поменьше, чем раньше, остов «ЗИЛ'а», да и всё.
Шли спокойно, только Пенз рассказывал старинные и уже неинтересные анекдоты про сталкеров.
Я попросил его заткнуться, не до этого было.
В Зоне нельзя просто так болтать, разве что в безопасном месте, уровень осторожности и внимательности нужно держать на высоте.
Дойдя до блокпоста «Долга» мы остановились перекусить, ничего со вчерашнего дня не ели.
Заодно поспрашивали новости: узнали только о старом и злом Резаке, который пропал в Тёмной Долине, как раз неподалёку от того места, где мы должны были взять ПДА.
Блокпост состоял из двух зелёных будок
— одна со стороны бара, другая со стороны Свалки, также здесь стояло ограждение из забора с колючкой, вагон здесь был тоже зелёный, в нём и жили бойцы прославленного «Долга», также имелось несколько ящиков с неизвестным содержимым.
Слава Богу, бойцы убрали отсюда мусор, Вечный Мусор.
Окончив десятиминутный привал, мы отправились к Тёмному Лесу.
Шли мы по окраине Свалки, петляя между заражёнными радиацией холмами.
Пенз, куря сигарету, не заметил «карусель», и чуть не стал костяно-мясным фаршем, Кастет вовремя остановил его.
Иногда попадались слепые псы, но было их очень мало, и поэтому не нападали.
Только вот один кабан, судя по всему очень голодный, решился на самоубийственную атаку, хотя и поцарапал мне комбез, зато получил два рожка в бока из М4А1 (Ведь лоб то у них бронированный).
Разговаривать мне и напарникам страшно не хотелось.
Дойдя до Тёмного Леса, я остановил группу.
Так уж повелось.
Смотря на остатки разломленных, окровавленных, немаленьких костей я спросил у братии:
— Что это? Глава 3.
Мы стояли, молча, задумчиво рассматривали кости.
Наконец Пенз сказал:
— Ребят, я, когда ходил в Тёмную Долину, то есть вчера, костей не было, зато было сообщение о гибели Семецкого.

— Походу, не повезёт нам,- сказал хмурый и пессимистичный Кастет.
Хотя, действительно
— кости знак того, что что-то может случиться, и не очень-то приятное.

— Не будем больше времени терять, идти надо,- сказал я, заканчивая осмотр костей.
Надо было идти, в конце концов.
Обойдя это неприятное зрелище, мы пошли в лес.
Да уж, столько времени прошло, а деревья всё растут, да и, причём растут неплохо.
В Тёмном Лесу росли разные деревья
— в основном мутировавшие тополя.
Здесь можно встретить кого угодно, даже контролёры тут ошиваются.
Знают, небось, что Тёмная Долина приманивает новичков, вот и берут их под контроль.
Как-то раз Резак, во главе с долговцами, решил почистить этот лес.
Так говорили, что они нарвались на большущий отряд контролёра, немало долговцев полегло.
Нам не попадалось никого, странно это.
Выйдя из леса, мы остановились.
Я огляделся.
Почти пустые поля Тёмной Долины, редкие деревья, какие-то фабрики, кучи аномалий, стая собак, прущая на нас, редкая проржавевшая техника… Стоп! Стая собак! Я схватился за М4А1, компаньоны уже целились.
Вот чёрт, их где-то до трёх десятков… Не одолеть.
Убегать поздно.
Я крикнул, указав на ближайшую проржавевшую машину:
— Туда! Мы побежали к машине.
Она находилась совсем недалеко.
Это была массивная машина, неизвестной мне марки.
Добравшись, мы подняли оружие и стали стрелять по тварям.
Положили 5 собак, затем, кое-как уместившись на крыше машины, продолжили стрелять.
Несколько собак обежали каким-то чудом машину и атаковали сзади.
Пенз перевёл огонь по пробившимся собакам.
Расстреляв магазин, я крикнул:
— Пуст! Уловив момент, одна из собак запрыгнула с моей стороны на машину и прыгнула.
Не растерявшись, я выкинул автомат, достал нож, и в этот момент собака скинула меня с машины.
Я успел вонзить нож в её корявую шею, но оставалась другая проблема: я на земле и собаки тоже.
Я выхватил верный АПС и убил ещё двух собак очередью.
Вдруг выстрелы стихли.
Я оглянулся: струсившие собаки убегали в сторону Тёмного Леса.
Я спросил:
— Все целы?
— Целы, только меня царапнуть успели,- сказал спрыгнувший с машины Пенз.
Кастет отмолчался.
Ну и ладно.
Отыскав автомат и перезарядив его, мы решили устроить привал.
Перекусив, мы отправились в путь.
Отредактировано.
Ватрикан
754 Прочтений •  [Закрытый сектор. Главы 1] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Закрытый сектор. Главы 1 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка