Возможно вы искали: 'Cooking Mama 2: Dinner...'

May 16 2025 04:53:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Закрытый сектор. Главы 7

Закрытый сектор. Главы 7

Глава 7.
- Да откуда я знаю?! Мы тупо сидели и тут ба-а-бах! И нафиг вход разнесло! Долбанули блин из "мухи" и кампец! Ну мы за оружие и начали отстреливаться! - с каждым предложением Компас всё больше успокаивался.
И тут снова раздался взрыв - вторая растяжка сработала.
Все моментально схватились за оружие, смотря в коридор, откуда мы пришли.
Послышался топот ног, и вскоре мы увидели бегущих монолитовцев.
Все бросились в различные укрытия и открыли огонь.
Монолитовцы падали, но прибегали новые.
Когда мой и Пензовские рожки опустели, я крикнул: - Отступаем! Перезарядив оружие, я начал пятиться, как и все.
Не прекращая огня, мы всё дальше уходили в коридор позади нас.
Слава Богу, снарягу никто не скидывал, но патроны были разные, поэтому мы быстренько поменялись оружием, когда вбегали в зал.
Достав гранату, я выдернул кольцо и бросил её к монолитовцам.
Когда раздался взрыв, я развернулся и побежал в коридор позади нас, как и вся команда.
По пути чуть не влетел в "холодец", хорошо, что в кромешной темноте ярко-зелёную лужу было легко увидеть.
Коридор плавно изгибался, затем мы выбежали в ещё какой-то зал, а потом по металлической лестнице выбежали в какое-то помещение.
Ё-моё.
Или, как это известно, блин-кампец-точняк-подстава.
Мы выбежали в тот же подвал, откуда и бежали по коридорам.
Вышли мы из самого затемнённого угла, который не было видно вообще.
Вот, не заметил элементарную дверь.
Но самое главное то, что Компас и Резак ничего не сказали ни про лаз, ни про дверь, хотя наверняка знали это.
Я понял, почему - они уже бегали по коридорам и наматывали круги - говорить об этом толку не было.
Снова раздался топот ног - и сзади, и со стороны лаза, и со стороны входа в подвал.
Вот теперь мы конкретно попали.
Но почему монолитовцы появились именно тогда, когда прибыли Пенз, Кастет и я? Странно всё это.
Но теперь я понял в чём дело.
Вдруг ударом приклада меня свалили на землю и снова отправили в забытьё... Глава 8.
Вернулся в реальность я в том же доме, куда и попал из Тёмной Долины.
Находился я в сидячем положении у стены около разрушенного входа.
Руки мои были связаны, голова сильно болела.
Рядом со мной пристроился Кастет в таком же положении.
Компаса и Резака, ясное дело, видно не было.
Ведь наверняка они сдали нас монолитовцам взамен на возвращение в нормальную Зону.
Сидят небось в баре каком-нибудь, водку попивают.
А куда Пенз подевался? Убили, наверное.
На улице стояла глубокая ночь, в кои-то веки луна появилась.
За столом сидели и о чём-то негромко переговаривались четверо: трое монолитовцев и кто-то ещё, не разобрать.
Верёвка была затянута так сильно, что рук я уже не чувствовал.
Кастет уже давно очнулся и посмотрев на меня пробурчал: - Попали.
Ну это ясно.
Вскоре все четверо перестали переговариваться, поднялись со стульев и один монолитовец позвал: - Юкна, сюда! Через обрушенный вход в дом вошёл худощавый и невысокий парень, около двадцати лет.
Небось, попёр к Монолиту и попал под Выжигатель, да стал верным монолитовцем.
- Поднимай этих,- сказал всё тот же монолитовец.
Юкна подошёл к нам, взял обоих за руки и неожиданно легко поднял нас.
Вставать было трудно, очень трудно.
Но сильные кулаки Юкны заставили нас встать.
Затем в дом вошли ещё двое монолитовцев, подошли к нам, и Юкна скомандовал: - Сейчас пойдёте за мной, шаг влево, вправо, назад - пуля в руку или куда-нибудь ещё.
Ясно?! А что тут было не понять.
Мы пошли прочь от дома в сторону ЧАЭС.
На улице поджидали ещё шестеро монолитовцев, трое из них были в экзоскелетах и с тяжёленькими Гауссами.
Войдя на очередной холм, я рискнул оглянуться.
Охренеть.
Сзади нас шли те четверо, что сидели тогда за столом.
Одним из них, кого я не опознал, был Пенз.
Он, увидев меня, оскалился и дал прикладом автомата мне по лицу.
От удара свело челюсть и говорить я временно не мог.
Вот как.
Вдруг раздался оглушительный взрыв реактивной гранаты.
Верёвку на руках разнесло осколками, ещё несколько попали в ногу.
К рукам мигом вернулись все ощущения.
Пользуясь моментом, я схватил за шиворот Кастета и потащил за ближайшый холм.
Меня слегка контузило, шёл, пошатываясь.
Когда я и Кастет залегли за холмом, раздался крик: - Куда упёрли уроды?! Раздались выстрелы.
Когда контузия прошла, я развязал Кастету руки.
Дождавшись, когда он очухается, сказал: - Видел? - Видел, конечно.
Пенз дырку во лбу скоро получит.
- Это ясно, что делать будем? - Сюда! - крик раздался с соседнего холма.
Я прищурился... Да это Резак! Не медля ни секунды, я дёрнул Катета: - Давай туда! - и указал ему на позицию Резака.
Мы одновременно бросились туда.
Бежали мы с Кастетом не хуже спринтеров - адреналин так и бурлил в крови.
Добежав до Резака, я лёг рядом с ним, как и мой напарник.
Резак протянул напарнику лежавший на спине "калаш", мне он дал только "Файв-севен".
Затем Резак достал дымовую гранату, кинул в бегущих на нас монолитовцев и рванул в сторону Мёртвого города.
Мы за ним.
За широким деревом-мутантом нас поджидал Компас.
- Туда! - Компас указал на Мёртвый город.
Я хотел бы возразить, но не было времени.
Пробежав стометровку, всё озарила яркая вспышка и мы оказались в одном из магазинов Мёртвого города.
Глава 9.
Накрапывал холодный осенний дождик, был слышен вой голодных псов, подвывал ветер.
Мы отправились в сторону Бара.
Надо было пересечь половину Мёртвого города, Дикие территории.
Сейчас мы находились недалеко от площади Мёртвого города.
Там виднелось Чёртово колесо.
Смотреть на него не рекомендуется, так как посмотришь - своим вечным вращением оно притягивает тебя покататься на нём.
Сядешь - и всё.
Будет очень даже не очень.
На улицах попадались редкие зомби - имитировали жизнь обычного человека.
Основная часть зомби сейчас делает вид что спит.
В Мёртвом городе самое большое количество зомби - они стягиваются сюда со всей Зоны.
Спустя пятнадцать минут, в результате обхода немногочисленных аномалий, которых легко увидеть ночью, мы дошли до площади.
Осмотрев всё, кроме колеса, Компас сказал: - Надеюсь, про Чёртово колесо знают все.
Команда молча кивнула.
Мы решили обойти площадь окраине, не приближаясь к колесу.
Пройдя площадь, я остановился.
Что-то меня насторожило.
Что-то было не так.
Неожиданно рядом с моей ногой чиркнула пуля, скорее всего крупнокалиберка, судя по выломанному куску асфальта.
Тело сработало быстрее разума.
Я спрятался за ближайшей пятиэтажкой.
Стреляли с противоположной стороны площади.
Раздался чей-то далёкий и неразборчивый крик, похоже что-то неприличное.
Раздались автоматные очереди - с противоположной стороны улицы за такой же пятиэтажкой стрелял Кастет, с площади уже стреляли люди в чёрных и серых комбинезонах - монолитовцы не решили бросать нас.
Вот только был один единственный вопрос: ведь "Монолит" контролируют земли чуть дальше Радара.
А Мёртвый город находиться далеко от Радара.
Контролёр? Бред.
Пенз? Навряд ли.
Ладно, это потом, сейчас надо думать как выбираться.
До границы города оставалось километра полтора - недалеко, но под крупнокалиберкой и автоматами долго не побегаешь.
Кастет стал перезаряжать автомат, посмотрел на меня и снова открыл огонь.
А куда подевались Компас и Резак? И тут прогремел взрыв.
Раздались беспорядочные выстрелы, крики.
Вскоре всё кончилось.
Я посмотрел на площадь - стоял постепенно рассеивающийся дым.
Вскоре из него вышли хмурые Компас и Резак.
Ну, как всегда, Резак в своём стиле.
В стиле "Резать".
Увидев нас, Резак улыбнулся, сделал жест, мол, всё.
Молча мы вышли в старый лагерь "Долга" близ Янтаря и Диких территорий.
Там мы решили отдохнуть до утра.
По старой дружбе с Резаком и Кастетом они пропустили нас свою территорию.
Отредактировано Стерхом.
821 Прочтений •  [Закрытый сектор. Главы 7] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Закрытый сектор. Главы 7 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка