Возможно вы искали: 'Fear for Sale: Mystery...'

May 12 2025 17:21:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Фанфики » Другое » Мертвый город. Глава 14. Последний шанс

Мертвый город. Глава 14. Последний шанс

Клещ хоть и безбашенный парень, но далеко не дурак! Выбросив меня на Милитари с одним ножом в руках, он понимал, что я могу просто не дожить до прихода его банды для расправы со мной.
Оказаться на Милитари без оружия – чистое самоубийство.
Утешала только одна мысль – возле Янтарного озера находился один из трех схронов нашего клана.
Этот арсенал мы собрали с Патогенычем, на всякий случай.
Я точно знал, что там найдется парочка «калашей», патроны, вода, защитный комбез и датчик аномалий.
А с этим запасом можно и повоевать, Клещ! Обогнув по дуге Мертвый город так, чтобы не напороться на банду зомби или мародеров, я вышел на тропу возле болота, двигаясь предельно осторожно и обкидывая камешками любые подозрительные места.
«Улов» сегодня был небольшой – две старые мясорубки и молодой мощный гравиконцентрат.
Спустя полчаса я уже вышел на берег Янтарного озера, внимательно разглядывая из зарослей камышей окружающее пространство.
Здесь часто любили «ловить рыбу» зомби, стоя возле берега в обычными палками, опущенными в воду.
Я так и не понимал, зачем им это надо.
Да я вообще не спец по части зомби, но против этих идиотов никогда не воюю.
Лучше обойти стороной, чем стрелять – все-таки бывшие сталкеры, противно стрелять в своих.
Ах ты, сука! Клещ! Дал мне фору в два часа? Ага! Как бы ни так! Возле берега стояли два темных, активно беседуя, выпуская в воздух клубы серого сигаретного дыма! Значит, охота уже началась, буквально через полчаса после моего выхода.
Хорошие шансы, Клещ! Обходить этих головорезов по болоту без оружия и датчика аномалий – самоубийство, только медленное.
А здесь предоставляется неплохой шанс обзавестись трофейным автоматом.
И я решил действовать, осторожно пробираясь через камыши поближе к темным.
Они меня вообще не замечали, отвернувшись в другую сторону, наблюдали за горизонтом, где, сверкая электрическими разрядами, полыхали яркие молнии.
Скоро я уже спрятался за большим каменным валуном на берегу метрах в пяти от темных, прекрасно слыша их речь.
По разговору я понял, что один из них собрался отлить, уходя на приличное расстояние от своего друга.
Судьба улыбалась мне в лицо своей широкой радостной улыбкой! Действуй, Хемуль! Я медленно поднялся из-за камня, мягким кошачьим шагом подбираясь к своему противнику.
И вот я в метре от него! Темный, услышав за спиной какой-то шорох, успел лишь обернуться; удивиться он уже не сумел! Мой короткий точный удар кулаком в челюсть опрокинул его на спину, а я сел на него сверху, делая еще пару таких же ударов и вводя темного в долгий нокаут.
Оттащив бездыханное ватное тело в камыши, я подхватил его автомат Калашникова, сухо передергивая затворную раму, и уселся за камнем, ожидая выхода на сцену второго противника.
Он не заставил себя долго ждать, с громким криком появляясь на арене: -Крюк, ты где? Срать сел что ли? И тут из-за камня вышел я, крепко держа автомат возле плеча, поймал голову темного на прицел: -Стой, ублюдок! Молчать!- приказал я, медленно подходя к нему.
- Ствол на землю! Темный, похоже, заметно испугался, шустро опуская на гравий модернизированную М16.
Я осторожно приближался к нему, чтобы подобрать винтовку.
Дуло моего «калаша» смотрело точно в грудь противника, а тот стоял, ни жив, ни мертв.
И тут я допустил великую, можно сказать, детскую ошибку, которую себе никогда не прощу! Перехватив Калашников в левую руку, я второй рукой потянулся за «эмкой», немного наклоняясь вперед, но продолжая удерживать врага под прицелом.
А парень оказался не промах! Заметив, что дуло моего автомата смотрит ему не точно в грудь, а немного левее, он резко ушел с линии огня в сторону, ударяя носком ноги по ствольной коробке автомата.
Калашников повело влево, и моя очередь немного запоздала, лишь вспоров холодную воду озера за спиной противника.
Будь бы автомат у меня в двух руках, такого бы не произошло.
А противник атаковал снова, пока я потерял его из поля зрения.
Одним плавным движением он выбил «калаш» из моей руки.
Теперь и мой автомат и «эмка» темного лежали далеко от нас, а мы с ним схватились за ножи.
Видит Дима Шухов – я этого не хотел! Двумя плавными финтами я ушел от двух скользящих ударов довольно большого армейского тесака, готовясь к новой атаке.
Темный пошел на резкое сближение, пытаясь надеть меня на стальное лезвие.
Мой небольшой штык-нож явно уступал своему оппоненту во всех характеристиках, но, все же, какая-никакая защита.
Темный снова бросился на меня, а я и не стал отходить, пропуская под рукой лезвие его тесака и плотно обхватывая врага за шею и предплечье.
Проведя техничную заднюю подсечку, я тоже не удержался на ногах! Мы с темным падали вместе, но он оказался на мне сверху, сразу развернувшись и подставляя тесак к моему лицу.
Я смог ухватить врага за руки, блокируя его удар, на некоторое время оттягивая смерть.
Острый наконечник смотрел мне в лицо, «улыбаясь» своей обоюдоострой заточкой.
На мгновение в подсознании мелькнула мысль: «Темные явно слышали стрельбу и скоро будут здесь.
А наш «спарринг» затягивается, так долго продолжаться не может!».
Схватка, действительно, уже превзошла все возможные нормы – обычно «рукопашка» продолжается от пяти до девяти секунд, а здесь!.
.
Мы с темным уже пару минут катались по холодному каменистому берегу, пытаясь убить друг друга.
Схватка заходит в продолжительную стадию, затягивается, медленно «убивая» мое драгоценное время.
Освободить руку, чтобы пырнуть врага ножом, не представилось возможным – обе руки были на блокирующем ударе, сдерживая приближающееся лезвие тесака.
И тут я решился на последний шанс! Просунув свою ногу между его двух, я выгнулся дугой, с силой бросая противника через себя назад.
Тот живо перелетел через мою голову, по пути теряя свой нож.
А секунду спустя я услышал душераздирающий крик темного.
Быстро откатившись в сторону, я повернулся в его сторону.
Сталкер лежал между двух небольших кочек, уже не шевелясь.
А чему там шевелиться-то? Обугленным останкам? Неудачник, попал в гравиконцентрат, умело притаившийся среди камышей.
По моей спине мгновенно пробежали холодные противные мурашки.
Как я смог его не заметить? Это могло выйти мне боком и тогда – прощай, Динка! Я медленно поднялся с земли, подхватывая свой нож.
Убрал его в чехол, перевесил М16 темного за спину, обшарил карманы второго врага, вытаскивая две кругленькие американские гранаты с красной надписью на черном корпусе: «DANGER».
Крики темных, набегающих со стороны болота, прервали все мои мысли, заставив внутренне встрепенуться.
Похоже, они засекли меня.
Мгновенно схватив Калашников с земли, я рысью бросился через камыши зоны отчуждения в сторону Агропрома.
Там мы и повоюем, твари.
Попробуйте достать меня среди старых разбитых корпусов, кишащих голодными мутантами.
Темные с отчаянными криками легли на мой след, словно борзые собаки.
Охота есть охота – такие правила! Честно говоря, не очень приятно ощущать себя загнанным в облаву волком – пожить еще хочется.
Покидывая впереди себя камушки, я быстро отходил к корпусам Агропрома, надеясь скрыться там.
-Стоять! Стой, сука!- слышалось сзади.
Агропром пользовался у нас, сталкеров-одиночек, довольно плохой репутацией.
Хоть здесь и много артефактов, но немногие сталкеры возвращаются, приходя за ними.
Постоянное место обитания назойливой и свирепой псевдоплоти, иногда даже кровососов.
Да еще рядом располагаются входы в подземные катакомбы, раньше выполняющие роль какой-то военной лаборатории.
После первого взрыва на ЧАЭС эту лабораторию создали именно здесь в целях полной конфиденциальности, все-таки зона отчуждения, кто сюда полезет? В лаборатории, по слухам, проводили генетические эксперименты над заключенными, приговоренными к пожизненному заключению и смертной казни.
Говорят, что кровососы, контроллеры и бюреры – плоды неудачных исследований, вырвавшиеся из-под контроля военных во время второго взрыва.
Так и образовалась Зона, наполненная этими ужасными и хищными существами.
Много сталкеров погибло, впервые отправившись в Зону и сталкиваясь с ее обитателями.
Опытные ветераны говорили, что знали случаи, когда, впервые увидев кровососа, сталкер-новичок бросался на него с ножом в руках! А что? Вроде на человека похож, значит, ножом можно его уничтожить! Наивные! Кровососа не с первой обоймы завалишь, а про нож-то вообще молчу! Легче себе вены вскрыть, чем умирать в плотных «объятьях» кровососа.
Я остановился возле бетонного свода, уходящего глубоко под землю.
Пугающая темнота манила к себе невидимой рукой, словно говоря: «Иди сюда, сталкер!».
И я, немного помедлив, начал спускаться в подземелье, держась на стандартном расстоянии от бетонных холодных стен – грибы-невидимки ужасно любят такие подвалы!.
.
977 Прочтений •  [Мертвый город. Глава 14. Последний шанс] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Мертвый город. Глава 14. Последний ... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка