Возможно вы искали: 'SpellJammer: Pirates o...'

May 16 2025 04:35:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Зона забытых мыслей. Глава 2. Бюрер.

Зона забытых мыслей. Глава 2. Бюрер.

«Я так давно здесь сижу, в этой темноте, что уже забыл, что значит свет.
Мне, наверное, будет очень больно на него смотреть.
Хорошо хоть, что я здесь не один.
А то давно бы с ума сошел.
Хотя эти обормоты, что бродят по бункеру, самые настоящие оборванцы.
У них постоянно со мною споры.
Они просто завидуют, что я собрал больше блестящих камней, чем они.
Значит я лучше, чем они.
Только бы эти обормоты не вздумали украсть их у меня.
Я зашвыряю их ящиками.
Проходимцы.
Пусть только посмеют протянуть свои телекинезные руки к моим богатствам.
Но они не посмеют.
Они боятся меня.
Ведь я сильнее.
А мне надо выбраться на поверхность.
Там много блестящих камней.
Если я соберу их еще, то они будут еще больше бояться меня.
Все, решено, сегодня я увижу свет».
Мало кто знал, что на Дикой территории, тоже полным полно подземных коммуникаций.
Просто они наполовину были завалены, обрушены и с каждым выбросом, обрушивались все сильнее.
Там было полно бюреров и прочей нечисти.
Так что, мало кто из сталкеров рисковал туда залазить.
Да и зачем? Ведь ничего особенно ценного там не было.
А все, что было, уже давным-давно вытащили.
Но сталкер по кличке Киндер, так не думал.
Совсем недавно, вчера, сразу после ночного выброса, ему на пути попался зомби.
Совсем свежий, видно, сталкер бедняга под выброс попал, или повстречался с контролером, а потом, по неизвестным причинам, контроль оборвался, и зомбак пошел бродить по Зоне.
Киндер временно (что бы убить зомби навсегда, нужно потратить много боеприпасов) убил зомби, и пока тот не очухался, обчистил его карманчики и рюкзак.
Там он нашел личный ПДА этого сталкера (как позже выяснилось, сталкера звали Шило) с довольно интересной информацией.
Там были отметки нычек и схронов.
Ну, вроде бы подумаешь, схроны, пригодятся, конечно, но ничего особенного.
Но один, был помечен отдельно от остальных, и подписан, как очень ценный склад артефактов.
Находился этот схрон, в подземельях на Дикой территории, о которых Киндер слыхом не слыхивал, и даже не догадывался об их существовании.
Естественно, новичок решил испытать судьбу и обогатиться, и отправился на Дикую территорию.
До обозначенного места остался час ходу.
А на горизонте пока все было спокойно.
«Черт, опять эти обвалы, скоро нас здесь всех накроет.
Но это для меня не преграда.
Пять минут и я со своими сверх силами, раскидаю завал.
Так, вот еще, и ты тоже в сторону.
А ты что здесь делаешь камень? Ты мне тоже тут не нужен.
Хр-хр-хр.
Блин, опять эта глупая привычка.
Не знаю, откуда она у меня взялась.
Постоянно что-нибудь бормочу себе под нос, или сам с собой разговариваю.
Наверное, от того, что скучно постоянно одному, а от этих обормотов, толку, как от козла молока.
С ними и поговорить то не о чем.
Ну, вот и все.
Так, так.
Вот она, моя дверца наружу.
Тяжелая зараза.
Айййй! Как больно! Свет, будь ты проклят.
Как режет глаза, я ничего не вижу.
Ай! Надо привыкать.
Блин, так мутно все.
И кожа, почему то волдырями покрываться начинает.
Наверное, у меня уже аллергия на свет.
Надо быстрее набрать блестящих камней и бежать назад, пока кожа окончательно не вздулась.
Ааааа! Вот и они, мои камешки.
Как сверкают, как блестят.
Идите к папочке».
Киндер уже был совсем рядом с отметкой на карте в ПДА.
Он внимательно шел, сверяя окружающую местность, с обозначениями на мониторе.
Вот он прошел железную дорогу, со стоящими на нем, насквозь проржавевшими вагонами.
Вот какие-то будки.
Вот упавший вертолет.
Ага, вот спуск вниз.
Похоже на спуск в метро или подземную парковку.
Точно, это парковка.
Здесь так много автомобилей, но все они уже мертвы.
Да и фонит от них, как от бруска урана.
Киндер остановился, натянул противогаз, поплотнее застегнул куртку, и пошел дальше.
Спустившись вниз, он полез за фонарем, так как внизу было очень темно.
Только всполохи электры, иногда разрывали темноту своими искрами.
Аккуратно, по краю обойдя аномалию, Киндер пошел вглубь подземки.
С каждым шагом, ему почему то все больше казалось, что это глупая идея - лезть в эти подвалы за схроном.
«Да может его, уже давно разворовали!» - думал он, но постепенно привык к этой жуткой обстановке, и решил идти вперед.
Вокруг постоянно что-то капало, лязгало, шелестело.
И от этих звуков мурашки по спине бежали сплошным непрерывным потоком.
«А вот еще один камешек! Ух, как много.
Теперь я буду вожаком.
Ни у кого нет столько блестящих камней, как у меня.
Надо будет периодически выходить на поверхность.
Мои камешки.
Мои красивые.
Как же они мне нравятся.
Вот только кожа начинает болеть на свету.
Я уже весь в этих проклятых волдырях.
И откуда у меня взялась эта болезнь, связанная со светом.
Почему я не могу спокойно гулять наверху.
Мне уже надоели эти подвалы.
Там тесно, постоянно бегают эти бомжи, и там довольно сильно воняет, потому что они в туалет ходят, там, где придется.
Когда вернусь, надо им закатить скандал, и запретить устраивать из моего подземелья, (а что, это мое подземелье) помойку.
Именно поэтому я все время хочу наружу.
Но тут я начинаю болеть.
Кстати, а ведь болеть я начал, после того случая с холодцом.
Давно это было.
Примерно год назад.
Сталкером я был опытным уже тогда.
Много повидал.
Залез я как то в эти подземелья, от выброса укрыться хотел.
И меня тут же угораздило попасть в аномалию.
Почти все тело я тогда себе обжег.
Как плюхнулся в лужу с этой шипящей кислотой, так и вырубился от болевого шока.
А когда в сознание пришел, холодца уже и след простыл, как будто его там и не было.
Но я то понял что мне это не приснилось, потому что ожоги у меня недетские были.
Недели две я в этих подземельях отсиживался.
На первые три дня мне своей еды хватило, а потом я встретил этих бомжей.
Они все какие-то маленькие, обгорелые.
И глазища у них выпученные, зачем они им такие большие, все равно ни черта не видят, как я сейчас.
Поначалу я испугался, думал мутанты какие-нибудь, а потом присмотрелся, нет, думаю, такие же, как я, больные или раненые.
А выглядят так, потому что живут под землей долго.
Я вот уже год живу, тоже на них похож стал.
Ну, все, наверное.
Надо возвращаться, на сегодня хватит.
Ух, вы мои.
Вот только еще один возьму, и назад, домой.
И еще вон тот, и этот тоже».
Сталкер прошел из просторного подземного паркинга, заваленного машинами и обрушившимся частично потолком, в узкую дверь, ведущую в глубь подземелья.
Зайдя поглубже, Киндер снял противогаз и осмотрелся.
Куски бетона, выпавшие из стены, какой-то мусор и дурной запах, похожий на запах чьих-то экскрементов, заполняли все пространство.
Из-за многочисленных обвалов в некоторых местах даже приходилось протискиваться в тесные щели между камнями.
Узкие темные коридоры с постоянным посторонним шумом не предвещали ничего хорошего.
Вот только жажда разбогатеть, почему-то часто сильнее природного чувства самосохранения.
Внезапно, где то в глубине, раздалось какое-то бормотание и возня.
Сталкер поднял автомат и насторожился.
Шум повторился.
Тогда сталкер выключил фонарь и притаился.
Кто-то шел по коридору, что-то бормоча себе под нос и тяжко, словно пожилой человек, кряхтя и вздыхая.
Сталкер был на сто процентов уверен, что люди здесь жить не могут.
Кровососы и снорки не кряхтят (лично он их не видел пока, но по рассказам в баре, они только рычат), контролеры (опять же, судя по рассказам опытных сталкеров в баре) вообще молчат, но при встрече ты их узнаешь по свисту и болях в голове.
Единственным из списка подземных мутантов остается карлик.
Или бюрер, как называют их некоторые.
Ни с какими мутантами, встречаться, у Киндера желания не было, поэтому он сидел так тихо, что даже перестал дышать.
В тишине можно было различить несколько бормочущих голосов.
Они двигались в сторону сталкера.
Потом направление звука вдруг поменялось, и карлики пошли в другую сторону.
«Неужели пронесло!» - подумал сталкер.
Они свернули по другому коридору.
Через несколько минут, снова воцарилась полная тишина.
Киндер снова включил фонарь и пошел вперед.
И вправду, через несколько десятков метров коридор, по которому шел сталкер, пересекся с другим коридором.
Он посмотрел вправо, там путь был сильно завален, так, что проход был только под самым потолком и оттуда лился свет.
Наверное, это выход наружу.
Посмотрел влево и решил туда не идти.
Во-первых, потому что туда ушли карлики, во-вторых, судя по метке на ПДА, идти надо было прямо.
«Ну, вот и все! Теперь точно все.
Еще пару минут на свету и я опухну от ожогов так, что не влезу обратно в дверь.
Бегом, бегом назад.
Раз, два.
Раз, два.
Вот она, моя дверь.
Моя дверочка домой.
Оп.
Закрыть за собой надо.
Вот так.
Ох, ты напасть то, какая.
Сюда пробирался, дверь завалена была, обратно иду, опять проход завален.
Когда я эти плиты перекидывал, забыл, что назад идти буду.
Теперь снова их кидать.
А может и к лучшему.
Дверь моя прочно закрыта будет.
Никто в нее не зайдет, и камешки мои блестящие не возьмет.
Ну, за работу! Сейчас для меня это пару пустяков.
За время, что я здесь прожил, у меня появился дар.
Дар телекинеза.
Я могу управлять вещами на расстоянии.
Поднять такой булыжник руками довольно тяжело.
А вот с помощью моего дара, это пара пустяков.
Они все, все это проходимцы, они умеют двигать вещи на расстоянии.
Но я сильнее, чем они все вместе взятые.
Они могут только кидаться камнями, я же могу поднимать целые бетонные плиты.
Не знаю, откуда этот дар берется, но он мне определенно нравится.
Может быть, это жизнь в подземельях способствует этому.
Вот например зрение для меня здесь, почти не играет значения.
Мы редко греемся у костра, и в основном ходим в полной тьме.
Они говорили мне, что такие же как мы, есть и в других подземельях.
Такие как мы, есть во всей Зоне.
Это радует, значит мы не мутанты.
Мы просто бродячие люди, отшельники.
Ну, вот и все, путь свободен, дверь закрыта.
Мой коридорчик.
Да, что-то странно в нем пахнет.
Не фекалиями, как обычно, а чем-то другим.
Ну и ими тоже, но присутствует какой-то посторонний запах.
Странно».
Через несколько минут после того, как Киндер прошел перекресток коридоров, за спиной раздался шум.
Сталкер вздрогнул и обернулся.
Шум шел от перекрестка.
Как будто падали камни.
«Неужели обвал!» - заволновался он – «Как же мне вернуться потом?».
Но успокоившись, продолжил путь.
Через десяток метров, коридор снова разветвлялся.
Теперь прямо перед сталкером была глухая стена, а коридор уходил влево и вправо.
Слева путь скрывался в темноте, а справа заканчивался дверью.
Сверившись с меткой на экране, Киндер повернул направо.
Толкнув дверь, он вошел внутрь.
Это была небольшая комната.
В углу на полу, лежал старый потертый матрас, рядом какие-то куски, объедки, кости.
В другом углу, стоял большой ящик, похожий на старый бабушкин сундук.
Еще там было полно всякого тряпья, лохмотья, мусор.
Он посмотрел на ПДА.
Судя по метке, схрон ГД то в этой комнате.
Сталкер обернулся и прикрыл за собою дверь.
Единственным местом, где можно было что-то спрятать, являлся сундук, и он направился прямиком к нему.
Подойдя к нему, он взялся за ржавую липкую ручку ящика и потянул крышку вверх.
Крышка была тяжелой и приподнялась с трудом.
В этот момент, комнату наполнил радужный переливающийся свет, а ящик, оказался почти до верха наполнен самыми разнообразными артефактами.
У сталкера перехватило дыхание.
Его глаза заблестели, а сам он впал в мечтания о том, как завтра же, после встречи с торговцем, покинет Зону навсегда.
«С теми деньгами, которые можно выручить за все эти артефакты, я заживу, как богач, где-нибудь на Канарах» - думал он, уже прикидывая свой сегодняшний заработок.
В ящике было около тридцати артов.
Все они светились, шевелились и так просились в рюкзак.
Он не знал, как называются эти артефакты, да и какая разница, главное это они, и они стоят денег.
Но вдруг денежное наваждение резко прошло, потому что за спиной скрипнула дверь, и кто шумно вздыхая и кряхтя, ввалился в комнату.
«Ну, вот я и дома.
Вот моя комната.
Вот моя дверь.
Вот… Что это такое? Точнее кто это такой? Как он смеет находиться в моей комнате без разрешения? Он еще и мои камешки блестящие трогает своими грязными руками.
Я его сейчас.
… Стой! Это не оборванец, это сталкер, он оттуда, сверху.
Он совсем другой, не такой, как они.
Он как я, когда я сюда попал.
У него фонарь, значит, он не привык жить в темноте.
Давно я сталкеров не видел.
Но все равно, я никому не позволю, копаться в моих вещах.
Проклятый вор! Получай!»
Резкий, мощный удар, пришелся сталкеру по голове.
Он упал, но тут же схватился за автомат.
В дверях стоял невысокого роста человек, с распухшим лицом, большими желтыми глазами и обгоревшей, в волдырях и ожогах кожей.
Человек резко поднял свои коротенькие в болячках руки, и автомат вырвало из рук Киндера.
Потом он снова взмахнул руками и тяжелая крышка ящика, где лежали артефакты, с грохотом захлопнулась.
Сталкер на удивление быстро сообразил, в чем дело, и пока карлик отвлекся на ящик, выхватил из бокового кармана пистолет, и в этот раз покрепче схватив его за рукоять, открыл огонь.
Сделав пару выстрелов, пистолет сильно дернулся в руках, но Киндер удержал его и выстрелил в цель еще несколько раз.
Человек вздрогнул и, скрючившись, упал в дверях.
Сталкер резко начал приходить в себя, вскочил на ноги, хотя в голове после удара все еще звенело, и скинув рюкзак на пол и снова открыв ящик, начал быстро перекидывать артефакты в рюкзак.
Конечно, он знал, что по правилам, арты надо складывать в контейнеры, но контейнера у него не было, так как он слишком дорого стоит для новичка.
И тем более даже если бы контейнер был, у него просто не было времени.
В любую секунду, на звук выстрелов, сюда могли явиться остальные карлики, и тогда уже придется туго.
Поэтому надо бежать пока не поздно.
Закончив перекидывать арты, сталкер схватил тяжелый, набитый под завязку рюкзак и оружие, и побежал прочь отсюда.
Назад идти нельзя, тот шум, что раздался за спиной, когда он шел сюда, мог вполне оказаться обвалом.
А если это был обвал, пути назад нет.
А раз пути назад нет, надо идти вперед.
Он бежал по узкому коридору, то и дело, оглядываясь в поисках погони.
И когда он снова выбежал на развилку коридоров, он увидел остальных.
Их было штук десять, они сидели в центре большой комнаты, около большой кучи всякого хлама и о чем-то бормотали.
Увидев сталкера, они резко встали на ноги, и принялись кидаться в него всем, что попадало под руку.
Причем самое интересное то, что они ничего не трогали.
Ящики, камни, мусор, все само поднималось в воздух, и летело в сталкера.
Киндер несколько раз выстрелил из автомата, подстрелив одного из карликов, и побежал дальше по коридору, в надежде, что там есть выход.
Несколько раз, он на ходу перепрыгивал кипящие лужи холодца, попавшиеся на пути, и бежал дальше.
Потом он увидел, что коридор заканчивается глухой стеной, но в потолке есть люк, а на стене лестница.
Сталкер резко развернулся, дал очередь из автомата по своим преследователям, и в несколько прыжков взлетев по лестнице, выпрыгнул наружу.
Он упал на землю, в нескольких метрах от люка и, достав из подсумка гранату, сорвал чеку и кинул гранату обратно, под землю.
Раздался взрыв.
Поднявшись на холм, Киндер посмотрел вниз.
Далеко на горизонте, посреди небольшого болотца, стоял лагерь ученых.
«Янтарь» - подумал сталкер, и не спеша направился вниз.
712 Прочтений •  [Зона забытых мыслей. Глава 2. Бюрер.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Зона забытых мыслей. Глава 2. Бюрер. Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка