Возможно вы искали: 'Beyond Normandy: Assig...'

May 15 2025 22:06:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Зеленая заря. Часть 1.

Зеленая заря. Часть 1.

Хреново мне.
Я потряс головой и в ответ на это движение в голове начала плескаться боль, меня замутило.
Болевые ощущения концентрировались где-то в затылочной части.
Я перевернулся на спину и открыл глаза.
Темно.
Но не настолько, чтобы не различить, что я лежу на бетонном полу какого-то подвала.
Все правильно, сюда мы спустились, прячась от зомби.
Мой напарник увидал нескольких, шагающих в нашем направлении, а каждому ясно: если зомбаки идут в одну сторону значит, они идут не сами по себе.
А с тем, кто их ведет нам встречаться никак не хотелось… Помнится, я спускался первым, а мой напарник прикрывал мой тыл… Вот тут-то я и получил по мозгам.
Я, не без труда, поднялся.
Соображал я еще недостаточно ясно, но изменения в своей амуниции ощутил сразу же.
Я стал ощутимо легче.
Рука моя уже шарила по поясу, пытаясь найти там пистолет, но это движение было чисто рефлекторным
— я уже знал, что там ничего не было.
Пришлось провести тщательную ревизию собственных карманов: ох и многого же у меня теперь не было.
У меня теперь, почитай, ничего не было.
„Это надо же так вляпаться!
— С некоторым запозданием укорил я себя.

— Не новичок ведь уже, а так бездарно попался".
Впрочем, дела мои были многим лучше, чем и было положено быть в подобной ситуации.
Я был жив.
С другой стороны не я первый попался на удочку „шакала", ни я последний, судя по всему.
Завоевывать доверие
— от этого их хлеб зависит.
Да и жизнь, по сути, тоже! Что было бы, если б я заподозрил его и перестал бы ему доверять? Поменялись бы мы ролями сейчас, как минимум.
Только я бы не стал, наверное, бить его по голове сзади, я б его просто пристрелил… Впрочем, ладно.
На упражнения „что было бы…' нет сейчас времени.
Сейчас нужно, во-первых, понять
— сколько у меня этого самого времени в запасе.
Его (времени) и так-то оставалось не много, да сколько-то я провалялся в отключке, да идти теперь придется в одиночку, да без оружия… Впрочем с последним пунктом
— это мы еще посмотрим.
Может быть, еще не все так плохо, но главное все-таки выяснить, сколько времени осталось до Выброса.
Часы, к счастью, мой напарничек не взял.
Побрезговал.
И то сказать
— дешевка ведь, и имя там мое на задней крышке нацарапано.
Куда их девать потом? Не продавать же пытаться! Ребята если увидят подобный „товар"
— тут и конец придет „шакалу".
Такими вещами не шутят.
Чтобы разобрать что-нибудь на циферблате, пришлось вылезти на свет божий, ну нет у меня подсветки на часах, что теперь?! Итак, одно обстоятельство выяснилось.
До Выброса, по моим подсчетам пять часов.
Плюс-минус минут сорок.
Ой, хорошо бы плюс, а не минус.
Ой, хорошо бы плюс! Ладно, отсчет взят, примерно пять часов, этого должно хватить с хорошим запасом.
Теперь следует решить, давать крюка, чтобы выйти к моей заначке, которую я сделал пару месяцев назад после одного очень выгодного дельца.
Думаю, дай на всякий случай… Случаи мол, всякие бывают.
Это надо же! Как в воду глядел! Ну ничего, бог даст, я отсюда выскребусь
— посчитаемся! Сейчас не об этом надо думать.
Во-он там, следующий дом метрах в ста дальше по улице… Он последний, кстати, вроде дальше
— поле.
Хорошо, что уже почти стемнело.
Цели теперь видеть гораздо труднее.
Когда ты целишь это большой недостаток, когда в тебя целят
— преимущество.
Первое правило сталкера
— если ты видишь цель, то она тебя уж точно видит! Справа, в пределах видимости никого, с лева, в пределах видимости никого (черт, как же непривычно без оружия!)… Вперед сталкер, чего расселся?! Время поджимает! *** Я снова посмотрел на часы, семь вечера, до часа „Ч" еще три с половиной часа.
Ну, три-сорок, если брать точный отсчет.
Я смотрел на печную трубу сгоревшего дома.
Ничего не изменилось за эти пару месяцев, только металлическая заслонка печи порыжела за это время еще больше.
Как бы мне ее открыть половчее?! Я прищурился, рассматривая печную кладку.
В наступивших сумерках это не так то просто.
Как будто все чисто.
Рядом, правда, еще один дом.
Целый.
И что там внутри этого дома неизвестно.
Или кто… Черт! Я в некоторой неуверенности огляделся в очередной раз.
Сзади, в пределах досягаемости, столб, поддерживавший когда-то не то телефонные, не то силовые провода.
Длинная такая, прямая и ровная деревянная жердь.
Провода эти самые свисают с него как рыжие пушистые усы до самой земли.
Они поражены мочалой.
„Странно, а где же изоляция!"
— подумал я, автоматически отмечая, что прежде чем подступиться к столбу, нужно будет обогнуть один из рыжих „усов", чтобы не обжечься об него.
И лучше это сделать справа.
Правда, без „кошек" на ногах лезть на него будет затруднительно, но если какая-то сволочь попрет на меня из этого сохранившегося дома, я с такой задачей справлюсь.
Птицей взлечу! Что делать потом, если я окажусь на столбе, лучше не думать.
Времени у меня мало, а в Зоне водится исключительно терпеливая сволочь, сутками могущая стеречь добычу.
Рассказывают, будто местные крысы, например, стаей загнав добычу на тот же столб или дерево, и, не имея возможности преследовать ее дальше, ждут, пока добыча не свалится от усталости.
Рассказывают так же, что при необходимости подкрепить собственные силы, крысы пожирают друг друга! Вот уж не знаю
— много ли правды в таких рассказах.
Я выбрал камень и, размахнувшись, запустил им в окно сохранившегося дома.
А потом еще, и еще один.
Попал, разумеется, все три раза.
Натренировался, понимаешь, гайки кидать.
А от точности таких бросков иногда многое зависит.
Камни загрохотали по деревянному полу постройки.
Если там кто-то есть, он наверняка отреагирует на такое „заявление".
А, учитывая расстояние до дома, у меня сохраняются шансы вовремя смыться.
Тишина.
Ладно, не будем терять времени.
Я, оглянувшись последний раз, двинулся к печной трубе сгоревшего дома.
Проходя мимо окон, куда кидался камнями, на всякий случай пригнулся
— береженого, знаете ли… Подойдя к трубе, использовал последний камешек, закинув его в отверстие в трубе сверху.
Послушал, как он скатился вниз.
Нормально скатился.
Приготовленной заранее веточкой открыл заслонку и, холодея, засунул руку в верхнюю часть трубы по плечо.
Слова богу! Сверток оказался на месте.
Хорошо я его спрятал! Я вцепился в ткань рюкзака и потянул его вниз.
Распорка, на которой лежал рюкзак, соскочила со своего места, и я сумел вытащить из печи свою заначку.
Прежде чем разворачивать рюкзак, я, не удержавшись, погладил его по пыльному боку.

— Радость ты моя!
— обратился я к нему,
— сейчас посмотрим, что там у меня было припрятано.
„И что там у тебя сохранилось за это время"
— добавил я уже про себя.
Я развязал таки тесемки, и принялся доставать свертки, одновременно пытаясь припомнить, какие соображения руководили мной при выборе вещей „экстренной помощи".
Оружие
— в первую очередь.
Я разорвал запаянный полиэтиленовый пакет и достал из него промасленный „ПМ", проверил его и положил на пакет сверху.
Достал коробку с патронами, зарядил пистолет и засунул его за пояс.
Теперь шансы мои на то, чтобы убраться отсюда живым сильно увеличились.
„Калашников"
— оно конечно было бы лучше, но денег у меня не так уж и много.
Кстати о деньгах! Из другого пакета я достал не слишком толстую пачку сотенных и запихал в карман джинсов.
Потом очередь дошла до бинокля, компаса, ножа, аптечки и карманного дозиметра.
О чем я действительно пожалел сейчас, так это что не разорился тогда на какой-нибудь, даже самый завалящий, защитный костюм (тот, который я носил до сих пор „ушел" вместе с моими остальными вещами).
И, наконец, из последнего пакета я достал фляжку с крепким, к которому сразу же довольно основательно приложился, имея в виду два аспекта: во-первых, замечено, что алкоголь хорошо выводит продукты радиоактивного распада из организма, а, не имея дозиметра, я не имел возможности проверить почву, по которой я вот уже час с лишним ползал, местами даже на брюхе.
Это, конечно, могло и подождать, но, во-вторых, я довольно основательно замерз
— осень, однако! Однако вечер! И именно в тот момент, когда я засовывал фляжку в задний карман джинсов, я услышал выстрелы.
Стреляли, судя по всему не так далеко, хотя в Зоне обычно стоит такая тишина, что выстрел можно услышать за много километров, в данном случае речь шла не более чем о метрах пятисот.
Очень это было неожиданно, потому что в такое время, когда до Выброса остается всего несколько часов, в Зоне трудно встретить даже зверей-мутантов, не то, что человека.
Да еще на таком приличном от Периметра расстоянии.
Судя по всему, какие-то бедняги терпели бедствие, как и я.
И может быть, если мы объединимся, наши шансы на выживание станут совсем не плохими.
Я покидал свертки в рюкзак, взял в руку „ПМ" и, забросив рюкзак за спину, пошел в направлении выстрелов.
*** Я лежал за кустом молча и внимательно рассматривая лежащего метрах в тридцати от моего теперешнего положения человека.
Человек этот казался жутко занятым
— он сосредоточенно осматривал свою ногу.
Так, как будто ничего важнее в этом мире для него уже не было.
Странный это был человек.
Невозможный, какой-то.
Не бывает в Зоне таких людей.
Ну, как бы это объяснить-то, попонятней… Во-первых, он был длинноволос! Это было прекрасно видно, потому что, во-вторых, голова его не была покрыта.
И так далее.
Все в нем было странно, от одежды до позы, в которой он сейчас сидел.
Ну, вот просто взяли паренька из города.
Из любого.
И как был: в кроссовках, джинсах, ветровке поместили в Зону.
Прямо на это самое место.
Так он и сел здесь, почему-то вдруг решив посмотреть, есть у него там нога, или ее, по какой-то причине, там уже нет.
Захваченный этим зрелищем, я далеко не сразу понял, в чем собственно дело.
И только когда оторвал взгляд от этого странного „городского" паренька, я увидел четырех мертвых Слепых Псов, валявшихся неподалеку.
А когда парень негромко застонал, попытавшись поменять положение, до меня окончательно дошло, что выстрелы, которые я слышал, исходили именно отсюда.
И стрелял именно этот самый парень, в этих самых Собак.
И что одна успела таки частично до него добраться.
Вообще говоря, парню сильно повезло (или он был очень хорошим, холоднокровным стрелком), потому что когда на тебя прут Слепые Псы, в руках необходимо иметь, по меньшей мере
— „Калаш", чтобы не слишком опасаться за целостность своего драгоценного тела.
А „Калаша" ни на пареньке, ни по близости что-то не видно… Да и стреляли одиночными.
Странное чувство я тогда испытал.
Никогда ранее со мной такого не было: вот сидит передо мной живой человек.
Пока живой… А через пару-тройку часов он умрет.
Умрет, скорее всего, страшной смертью, попав в Выброс.
Тела сталкеров не вышедших из Зоны до Выброса иногда находят, случаются такие чудеса.
Находят их в таком состоянии… Мне однажды тоже довелось посмотреть на такое тело.
С тех пор я всегда ношу с собой патрон с написанным на нем моим именем.
Так вот, я точно знаю, что парень скоро умрет, а никаких чувств, кроме какой-то необъяснимой гадливости, это во мне не вызывает.
Ни жалости, ни сочувствия
— ничего.
Ну чего, спрашивается, поперся в Зону этот молокосос?! Без снаряжения, без приличной одежки, без приличного же оружия, БЕЗ РЕСПИРАТОРА, наконец?!! Чрезвычайно изощренный способ свести с жизнью счеты это, что ли? В общем, единственное мое желание было, когда я видел всю эту картину, только одно
— обойти это все как можно дальше, и, не вмешиваясь, оставить все как есть.
У меня и своих проблем
— до чёрта! Это надо же
— баз респиратора в Зону выйти!!! Гм… впрочем я в свое время тоже… гм… и если б не Дед тогда… Не хочу сейчас об этом.
Не знаю, что окончательно повлияло на мое решение.
Может быть, это мое воспоминание из своего прошлого.
Может быть ставшее уже рефлекторным нежелание идти по Зоне в одиночку.
Может еще что-то, не знаю.
В любом случае я чуть отполз, так чтобы между нами расположился бугорок.
Мало ли, пальнет еще на голос.
Люди, знаете ли, становятся довольно нервными, сразу после того, как их попытался кто-то съесть.
Громко и уверенно прокричал ему сто-то вроде: „Не стреляй парень! Поговорим!".
После чего встал, неспешно подошел к сидевшему на земле и присел рядом.

— Привет
— сказал я.
832 Прочтений •  [Зеленая заря. Часть 1.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Зеленая заря. Часть 1. Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка