Возможно вы искали: 'Advanced Battlegrounds...'

May 15 2025 22:09:07
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Фанфики » Другое » Последняя ходка. Часть3

Последняя ходка. Часть3

14.
04.
2011 7:15 Выехали рано с утра.
Уговорить профессора удалось довольно легко.
Просто сказал ему, что устал быть стажером и подмастерьем, и что хочу написать научную работу.
Благо тем для диссертаций в зоне полно.
Вчера вечером приезжали какие-то генералы.
Привезли 5-рых своих ученых и взвод охраны, причем видимо элитного спецназа.
Они будут нас охранять на всем пути следования и базирования в зоне.
Глядя на этих вооруженных до зубов "Волков”, как сразу их прозвали наши научные деятели, становится страшно.
Не люблю я военные проекты, а сейчас стало ясно видно, что этим делом занимаются именно военные.
В зону мы поедем с проводниками.
Пара местных сталкеров, согласилась за кругленькую сумму помочь нам, точнее военным, они им платят.
Но что-то эти Сталкеры больше похожи на уголовников.
Объединенная группа ученых получила название "Внутри-Зонная Военно-Научно-Исследовательская Лаборатория”.
Вот так, не много не мало.
А количество аппаратуры и техники – действительно подстать полноценной передвижной лаборатории.
Всю эту технику в течение суток завезли к нам военные.
Впервые с момента работы стажером-помощником ученых, я испытал нехорошее предчувствие.
Может быть, это просто волнение, от того что мы пересекли границу зоны, и собираемся довольно глубоко в нее пройти.
Если верить слухам то мы зайдем за зону первого кольца.
*** Спиной я чувствовал, что Комар недоволен.
Я бы на его месте тоже бы был недоволен.
Он, за столько верст, тащил свое снаряжение, а я почти все заставил оставить дома.
Легкий рюкзак, в нем еда и необходимые медикаменты на всякий пожарный.
Удобная одежда и обувь.
На поясе, счетчик Гейгера и датчик движения, мерно попискивая извещает о близком расположении живого существа – Комара.
С другой стороны висит нож, и новый фонарик, который я полдня мастерил из второпластовой трубки и уцелевших светодиодов.
В нагрудной кобуре на жилетке примостился Desert Eagle, который я отжал еще у браконьеров, а за спиной, в длинном коричневом кожухе, висело ружье.
Обычная двустволка с вертикальным расположением стволов.
Оружие я стал носить сразу после той встречи с браконьерами.
Против зверей зоны, нож мог помочь, но против злых людей зоны, нож был - что зубочистка против слона.
Браконьеры и мародеры были зачастую вооружены тяжелым оружием, пулеметы, автоматы, СВД.
Бороться против них с ножами сложно, да и дробовик мог мне не помочь, лучше просто избегать встреч с ними.
А вот Комар, несмотря на то, что я снял с него лишнюю амуницию, экипирован достаточно хорошо, чтоб дать отпор не прошеным гостям.
Но на счет лишнего шума в зоне я его предупредил.
С собой у него был тот же набор в рюкзаке, что и у меня.
На поясе, рядом с датчиком аномалий, болтался неизменный спутник Комара в странствиях – плэйер.
В качестве вооружения, на груди был пристегнут FN, а в руках он держал ВСК-94 снабженную прицелом.
На жилете висела пара световых гранат.
Картину дополнял универсальный цифровой бинокль последней разработки правительственных войск, с тепловизором и ночным видением.
Глядя, как загорелись мои глаза, когда я примерял его бинокль, он пообещал мне по возвращению его задарить.
Мы удалялись от периметра по дороге, которой я двое суток назад возвращался домой.
Минут 10 мы шли молча, каждый думая о своем.
Но я чувствовал, как мой напарник напряжен.
- Давно не был в зоне? – спросил я.
- Пол года назад, вместе с Викой.
Она тогда выезжала с профессорами брать пробы почвы на границе первого кольца.
- А что в этот раз с ней не поехал? - В Москву ездил.
Просил же ее без меня не соваться – сказал он с тяжело скрываемой яростью.
- Все ученые такие, о своей безопасности думают в последнюю очередь – попытался я успокоить друга.
Но это не сильно помогло.
Через час мы дошли до места аварии КамАЗа.
Осторожно спустившись в овраг, мы обследовали покореженный грузовик.
После меня здесь явно кто-то побывал.
Все что можно было унести – унесли.
Кузов был пуст, на улице валялись расколотые деревянные ящики.
- Мародеры поработали, даже горючку с бензобака слили.
- Суки – коротко подытожил Комар.
- Да ладно, не кипятись.
Мы все равно на стоянку лаборатории идем.
Надо поторопится, до темна осталось не так много времени – глянув в небо, сказал я – нам надо добраться к окраине первого кольца до сумерек.
Там есть домик лесничего.
- Выдвигаемся – скомандовал Комар.
Я не полез в бочку.
Он был командиром, а я нет.
Пусть он командует, но вести то его буду я.
И мы пошли.
К сторожке мы добрались к полуночи.
По дороге было полно аномалий.
Раньше я доходил до сторожки достаточно быстро.
На границе леса и поляны пронеслась какая-то тень.
Или мне показалось? Я поднял вверх руку.
Комар понял без слов.
Мы присели, и он прильнул к окулярам бинокля.
Его детектор аномальных зон показывал светло-зеленое пятно справа от нас в двух десятках метров.
Но мы туда идти не собирались.
Я достал датчик движения и увеличил чувствительность со 100 до 200 метров.
Слабые желтые точки, тускло мерцали на экране датчика прямо по пути, и чуть левее.
Судя по размерам и скорости движения точек, это были животные величиной не более собаки.
На дальнем конце опушки, стоял деревянный, срубовой домик.
Это и был конечный на сегодня пункт следования.
Я там неоднократно ночевал.
- Много движения на 11 часов – прошептал Комар.
- Слепые псы – уточнил я.
Чувство опасности родилось во мне минут за пять до визуального контакта.
Я их почувствовал.
В последние пол года – год, во мне развилось предчувствие опасности.
С большой вероятностью я мог указать опасную зону, через которую нельзя ходить, или направление, откуда приближается противник.
Не важно, какого рода, я просто чувствовал приближение опасности.
- Они нас еще не заметили – прошептал я – если б они почувствовали наше приближение, то устроили бы засаду.
- И что делать? - Подождем.
Посидим.
Полчасика, по любому… - По любому мы тут дольше не просидим – вспомнив источник этой крылатой фразы, мы оба улыбнулись.
- Хорошо что мы зашли с подветренной стороны… Мнут через двадцать, псы как по команде сорвались и унеслись с воем в сторону центра зоны.
Мы беспрепятственно добрались до сторожки и устроились на ночлег.
- В четыре утра разбуди, я сменю тебя на посту – сказал мне Комар и, устроившись поудобнее, моментально отрубился… 16.
04.
2011 22:10 Из за большого количества техники, подойти к внутреннему кольцу оказалось не так просто.
Сумасшедшая идея – гнать грузовики в зону.
Один солдат, не поверив сталкеру, решил убедить всех, что прямая дорога не опасна.
И прошелся по ней пешком.
Но вернувшись, он не успел даже съехидничать, и буквально через десять секунд лежал мертвый, с седыми волосами на голове и впалыми щеками.
Больше со сталкерами никто не пререкался.
Они нас почти двое суток водили зигзагами, то приближаясь, то удаляясь от первого кольца.
Но вот покореженная, давно заброшенная ограда, изобилующая огромными прорехами, показалась в прямой видимости.
Сегодня последняя ночевка во втором кольце.
Завтра пересекаем.
Ученые и солдаты приготавливают защитные костюмы.
Ближе к центру фон усиливается, и если сталкеры уйдут сразу как только доведут до точки базирования, то нам там придется куковать почти неделю.
Похоже, завтра предстоит тяжелый денек.
Надо как следует отоспаться.
Тихий толчок прошелся по моему телу.
Потом еще, и еще.
Было похоже на начало выброса.
Я моментально проснулся и вскочил, чуть не сбив с ног Комара.
- Тсссс – зашипел он на меня – датчик живых организмов что-то сигналит, но в тепловизор ничего не видно, может просто фонит, на всякий случай погляди.
Глядеть было не обязательно, я уже чувствовал, что у нас гости.
Но все-таки я взял датчик и посмотрел.
Мутные точки мерцали, то появляясь, то пропадая, но не двигаясь с места.
- Это зомби.
Значит поблизости контроллер.
Его и надо опасаться – зашептал я скороговоркой – если мы будем в зоне его мозговой атаки, то у нас будет меньше минуты, а после мы тоже станем зомби.
- Что делать – спросил вполголоса Комар.
Он явно понимал, что играть в "Рембо” с таким противником бесполезно.
Впервые за два прошедших дня я видел его напуганным.
- Во-первых, меньше думать, он улавливает импульсы работающего мозга – заработало не к месту во всю мое чувство юмора – тебе это легко дастся, ты же военный.
- Вот тока не надо... – начал было огрызаться Комар.
- Сходи на кухню, там есть кастрюли – продолжил я стеб, – принеси, на голову наденем.
Это ему помешает нас обнаружить.
Он было дернулся в сторону кухни, но я его остановил.
- Стой, я ж пошутил – сказал я, поняв, что если я продолжу, то придется в любом случае нацепить на голову дурацкую кастрюлю.
- Иди ты.
Не до шуток мне – вскипел он – скажи, что делать? - Извини.
Не к месту пошутил, но ты слишком нервничал, надо было разрядить атмосферу – искренне сказал я – не волнуйся сильно, зомби почти безобидны.
У них заторможены жизненные функции, сердцебиения почти нет, только чтоб мозг кислородом снабжать.
Остальное тело у них не снабжается кровью, и подвержено гниению.
Потому они слабы, и датчик их плохо улавливает.
А вот когда увидишь жирную точку на датчике, значит пора линять.
Подпустив контроллера ближе чем на 50-70 метров, можно невольно присоединится к его гниющему войску.
И в этот момент на радаре, на расстоянии около 70 метров появилась жирная желтая точка, которая достаточно быстро приближалась к домику.
Одновременно задвигались и другие отметки.
- Уходим – скомандовал пришедший в себя Комар, хватая с топчана свой ВСК.
Я молча последовал за ним.
Пока было его дежурство, он изучил дом, и теперь в темноте двигался так же бесшумно и аккуратно, как если б он шел с фонариком.
Мы вышли через сарай и заднюю дверь на улицу.
Сразу за дверью стоял зомби.
Я вырубил его, стукнув прикладом дробовика по голове еще до того, как он успел опомниться и пошевелится.
Но наше местоположение уже наверняка стало известно контроллеру.
Комар вытащил пистолет, щелкнул предохранителем, и засунул назад в кобуру.
В руках он сжимал заряженный, и уже снятый с предохранителя ВСК.
- Только ради бога, не шуми – зашипел на него я, зная, как он любит пострелять – и не вздумай быстро бежать.
Лучше чаще сверяйся с датчиком аномалий.
И мы, взяв низкий старт, начали двигаться короткими перебежками от укрытия к укрытию, держась как можно ближе к земле, в противоположную сторону от контроллера.
Кое-где пришлось огибать комариные плеши и зловонные лужи.
Пробежав так метров 300-400, в одном из подходящих укрытий мы остановились.
Я в который раз сверился с датчиком движения.
Контроллер нас преследовал, но при этом действовал излишне осторожно, потому то пропадал, то появлялся на экране датчика.
В принципе можно было просто сбежать от него, но мы приняли другое решение.
Комар снял крышечки с прицела, и прильнул к окуляру.
Я крутанул до упора ручку радиуса сканирования на датчике, и все войско противника предстало как на ладони.
- Много целей от 10 до 2 часов, самая близкая 80 метров – прошептал я – основная на 1 час, как раз со стороны дома.
Дистанция 250 - 300 метров.
Комар взял нужное направление и замер.
Ранее, я описывал ему, как выглядит контроллер, потому он без труда сможет отличить его от зомби.
Главное чтоб нас не заметили зомби.
А то придется опять менять позицию и ждать.
Контроллер просто так на нас не полезет.
Потянулись долгие минуты ожидания.
Я периодически смотрел то в бинокль, то на экран радара.
Прошла одна минута.
Пошла вторая.
Между деревьев то тут, то там вырисовывались неуклюжие силуэты зомби.
И вдруг, совершенно неожиданно для меня, раздался щелчок затвора.
Это был самый громкий звук, который выдала винтовка Комара.
Громче могла звякнуть разве что стреляная гильза, но она мягко опустилась в траву.
Мне определенно понравился этот ствол.
По возвращению достану себе такой же.
Пора отправить старичок-дробовичок на пенсию.
Яркая точка на радаре мигнула еще два раза, и погасла.
Часть зомби упало сразу, а часть осталась стоять, что-то заунывно мыча, как роботы без батареек.
Не успев начаться, бой был выигран нами всухую.
На востоке разгоралась заря.
В зону приходил новый день.
1285 Прочтений •  [Последняя ходка. Часть3] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Последняя ходка. Часть3 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка