Возможно вы искали: 'Warlock: Master of the...'

May 14 2025 18:27:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Фанфики » Другое » Элементарная логика. Часть 2

Элементарная логика. Часть 2

Небольшое селение, к которому ведьмак с бардом подъехали на закате, называлось незамысловато – Дыфнянка, даром, что пеший путь от него до реки мог занять нескольких часов.
О названии говорил грубо сколоченный указатель, замеченный ими примерно за стае до места.
Дыфнянка представляла собой прямоугольный участок, обнесенный прочным на вид высоким частоколом.
Ворота имелись только одни, собственно южные, над воротами располагалась смотровая вышка.
На север глядели две высокие деревянные башни, которые хорошо было видно и с юга.
Узнав, что по просьбе войта Хагги прибыл ведьмак, один из стражников, стоявших на воротах, немедленно вызвался проводить гостей к солтысу, который по совместительству был назначен главнокомандующим «стратегического пункта», как высказался стражник.
Солтыс, представившийся по-простому Гораликом, крупный седовласый мужчина с большими грустными глазами и уставшим взглядом, принял их весьма радушно, тут же приказав молодому служке накрыть стол.
– Мы ведь только два года как здесь обосновались, милсдари, – говорил он, отпивая вино.
Гости и хозяин ужинали в небольшой гостиной в его доме.
По ходу трапезы главнокомандующий рассказывал им о Дыфнянке и о самом деле, из-за которого, по его словам, жизнь там и вовсе превратилась в сущий ад.
– Король Демавенд, пусть продлятся его дни, приказал при поддержке Хагги занять это место, чтоб отражать посягательства Каэдвена на нашу землю.
Мы быстро соорудили хоть какое-то подобие укрепления, и живем здесь, курвина мать, как на пороховой бочке.
– Ругался Горалик, надо заметить, нисколько не меняя всегда, казалось, апатичного тона своего хриплого голоса.
– Наемники Хенсельта честно отрабатывают свое.
В прошлом годе, наши основали западнее Гулеты еще одно селение вроде этого, да только толку от того – пшик.
Все это будет длиться до нового сопряжения сфер.
Жрать здесь нечего – только и ждем поставок из Хагги, правда, надо сказать, что жратву возят каждую неделю, но своего тут – ничего.
Сожрал все – так и взять будет негде.
Самая тут почетная должность какая? Не солтыс, правильно, – сам себе ответил Горалик, – а коморник.
– Взгляд главнокомандующего сделался еще печальнее прежнего.
– Разнообразия никакого, даже баб тут нет, ни одной.
При этих словах Лютик подавился куском курицы и шокировано уставился на солтыса.
Геральт, внимательно слушавший Горалика, не забывая ни есть, ни пить, мельком глянул на барда и вздохнул – надежда ведьмака на какую-нибудь вдову не оправдалась.
– Откуда, милсдарь Горалик, столько комесов в этом поселении? – спросил он.
– Дык, откровенно говоря, расширяться мы будем, и людей еще прибудет, может, и кметы придут, народ поля возделывать станет.
Селение будет как селение, только укрепленное поболе других.
Так что комесы оценку ведут сейчас нашим действиям, положению и прочей радости.
Чтобы потом решить, в какую сторону расширяться.
Король приказал окопаться здесь плотно и надолго.
Но без оценки нельзя, иначе как окопаемся – так нас и выкопают хенсельтовы наемнички, так их растак.
– Были здесь раньше замечены трупоеды?– А как же без них, черт бы их побрал.
Их тут пруд пруди, и с их методами мы знакомы не понаслышке.
Как ты понимаешь, ведьмак, недостатка в пище у них нет.
– А раньше бывало, что они на живых нападали?– Вот этого не было.
– Место, где мертвых хороните, насколько далеко от Дыфнянки? И где были обнаружены тела убитых?– Тьху, вот так темка для ужина.
– Солтыс сплюнул куда-то вбок, прямо на покрытый соломой пол, и уронил в миску куриную кость.
После чего обтер руки об штаны, отпил вина, смачно рыгнул и, не прикасаясь более к еде, продолжил.
– Хороним недалеко, чего далеко ходить-то, когда такие дела.
С восточной стороны, от частокола шагах в ста, начинается кладбище.
Там чаще всего гулей-то и видели, трупоедов проклятых.
Роют как кроты.
Тьху, – и он еще раз смачно сплюнул на пол.
– А тела-то, вот что странно, в разных местах найдены были.
Ну прям все в разных.
Только не на кладбище.
– А за частокол часто люди выходят? Не внутри него тела были найдены? Ты, милсдарь Горалик, подробнее рассказывай, мне знать важно.
– Иногда выходят, если каэдвенцев не видать, иногда к Дыфне скачут, ну, искупаться или еще чего.
Тут-то, в стенах, можно вообще умом двинуться.
А тела, скажу, найдены были одно у реки как раз, пешком идти – все утро пройдет, как вы знаете, да комес тот больно воду любил и пешие прогулки – часто к реке ходил; другое тело нашли на полстае севернее кладбища; а третье, милсдари, аккурат за воротами, последнее как раз.
Эх, а ведь неглупый мужик был, Иохимом Альдергаром звали.
Он у нас без малого дней десять подсчетами занимался, все записывал, что чего стоило, и что чего тут еще сделать полагается.
Обещался принять горячее участие в улучшении нашей жизни, как он выражался.
А в итоге улучшил жизнь разве что проклятого гуля, который его внутренности сожрал и полноги, а кишочки протянул чуть ли не по всему периметру Дыфнянки.
Одна сомнительная радость, что хоть с наружной стороны частокола.
Геральт доел, отодвинул миску и прищурился.
– И что, никто не видел, как чудовище «кишочки» растаскивало вокруг селения?– Стечение обстоятельств.
Мы как раз всех дозорных на бойню согнали – наемников отпугивать.
Эти засранцы в тот вечер вздумали подобраться тайком, и нас тут спалить; шайка не меньше сорока человек.
В Дыфнянке оставили только внутреннюю охрану, гонца на всякий случай, и комесов этих приезжих, да алхимик, конечно, тоже остался, из него воин как из дерьма дудка, так что здесь он ни в пример полезнее.
– А кто еще из комесов у вас здесь сейчас?– Помимо целиком нашего коморника, только Драгомир как-его-там, который на днях прибыл к нам из самого Венгерберга.
Он над остальными приезжими комесами и начальствовал – последняя ихняя инстанция.
Вот он с королем нашим, Демавендом, говорить и будет, и бумаги предоставлять.
Они ему все отчитываться должны были, да не все успели.
Хорошо, что Альдергар бумаги вел – по ним все понятно.
Драгомир этот обещался в скорости закончить их дело сам.
Только мы струхнули, признаюсь, а что, коли и его сожрут? Мы тут вообще застрянем в том же положении, в каком и сейчас – то есть раком, – со значением добавил он, и как бы подтвердил свои слова кивком головы.
– Мы когда сюда прибыли, нас сотня была, а теперь шестьдесят человек, с учетом пополнения раз в полгода новыми людьми на места убитых.
Из тех шестидесяти, что сейчас остались, а ведь только несколько месяцев назад новички приехали, десять калек, которых мы всё лечим-лечим и никак это не закончится.
Алхимик наш всё говорит, что рано им еще драться.
– А сколько лечите-то? – вдруг поинтересовался Лютик, который уже давно поел, и теперь прикладывался исключительно к вину, явственно расслабляясь всё больше после каждого бокала.
– Да уже два дня.
Это ж они после той последней стычки, когда Альдергара чудовище уделало.
– Два дня? И это долго? – Удивился Лютик.
– Ты, милсдарь бард, не то бы сказал, ежели, как и мы тут, только и ждал бы повторной подлости каэдвенских наемников, которые, надо сказать, чтобы нас из себя окончательно вывести, заявляют, будто они де простые люди, которые хотят жить на свободной, в общем-то, земле.
На свободной! Паскуды! – И солтыс, впервые за весь разговор проявивший голосом хоть какие-то эмоции, снова сплюнул на пол.
– Нам бы с алхимиком поговорить, если еще не поздно, – сказал Геральт.
Уже и в самом деле было поздно, и он это понимал, но у него накопились вопросы, которые солтысу, было очевидно, задавать бесполезно.
– А чего ж не поговорить.
Он у нас и по ночам работает.
Вообще надо сказать, что преимущественно по ночам.
– Вот спасибо, – облегченно сказал ведьмак и встал из-за стола.
– У меня на сегодня осталось к тебе, милсдарь солтыс, всего несколько вопросов.
Алхимик часто за частокол выходит? Один?– Когда как – когда один, когда со стражниками, если они предложат, только они не всегда предлагают – им тоже не улыбается ходить да смотреть, как он травки собирает.
Для этого он и выходит, один-два раза в неделю как пить дать.
– И еще один вопрос.
Где нам с другом ночевать?– Коморник наш, хозяйственник, уже определил вам комнаты в одном из домов, которые как раз освободились после двух последних смертей комесов.
Дома эти не общие, потому там не в пример чище, чем в тех, где солдаты и стражники живут.
– Чудесно, – иронично прокомментировал из-за стола Лютик.
Солтыс, казалось, на это не обратил никакого внимания.
– Коморник как раз впритык к алхимику живет, я его предупрежу, что вы зайдете.
А вы на обратном пути к нему постучите – он вас до ваших комнат проводит.
Вещи ваши уже там вас дожидаться будут, а пока здесь их можете оставить.
И о лошадях не беспокойтесь – конюшня у нас имеется и конюх опытный малый.
А к алхимику я вас провожу, потому как меня он не прогонит.
– А может и прогнать? – поинтересовался Лютик, вставая и закидывая лютню, с которой не расставался, за спину, придерживая спереди за ремешок.
– Может, еще как может – он же ученый.
Очень не любит, когда ему работать мешают, даром что всерьез и мухи не обидит.
– Ну, добро, милсдарь Горалик, – Геральт поправил за спиной меч, – тогда веди нас к алхимику.
520 Прочтений •  [Элементарная логика. Часть 2] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Элементарная логика. Часть 2 Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка