Возможно вы искали: 'Bongo The Rabbit'

June 03 2025 15:05:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18417
• Обзор The Walking ... 18861
• Обзор DMC: Devil M... 19932
• Обзор на игру Valk... 15932
• Обзор на игру Stars! 17819
• Обзор на Far Cry 3 18012
• Обзор на Resident ... 16073
• Обзор на Chivalry:... 17569
• Обзор на игру Kerb... 18030
• Обзор игры 007: Fr... 16674
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18009
• Превью о игре Mage... 14513
• Превью Incredible ... 14771
• Превью Firefall 13533
• Превью Dead Space 3 16390
• Превью о игре SimC... 14781
• Превью к игре Fuse 15487
• Превью Red Orche... 15595
• Превью Gothic 3 16397
• Превью Black & W... 17414
Главная » Фанфики » Другое » Код войны, эпизод второй. Пролог. Глава II.

Код войны, эпизод второй. Пролог. Глава II.

II.
Встреча в баре «Авантюрист» был небольшой двухэтажной постройкой, расположенной на втором ярусе.
Под ним находилось обычное жилое здание, но по земным меркам это был настоящий пятидесятиметровый небоскреб.
Бар был построен относительно давно и особой популярностью уже не пользовался.
Но внутри «Авантюрист» был обставлен в довольно оригинальном для станции стиле, что отличало его от остальных подобных заведений на Астилле и больше приближало к земным барам.
Все стены и элементы интерьера на первом этаже были выполнены в светлых тонах, и этот этаж ярко освещался.
Напротив входа, у противоположной стены располагалась барная стойка, а за ней стоял бармен-ниос.
В момент, когда в бар вошел тот самый незнакомец в полной броне, бармен развернулся в сторону входа.
Ниосы – гуманоиды намного крупнее людей, как в высоту, так и в ширину: бармен «Авантюриста» был ростом около двух с половиной метров.
Из-за особого строения лица человеку показалось бы, что ниосы ходят постоянно хмурые и смотрят на всех исподлобья, так как у них были глубоко посаженные небольшие глаза, прикрытые толстыми веками.
Их крупные бронзового цвета головы с характерным жестким волосяным покровом сверху смотрелись довольно устрашающе.
В сочетании с плотным телосложением – взрослые ниосы весят не меньше ста пятидесяти килограмм – в бою один на один ниосам равных нет.
Но чтобы вступить с ниосом в единоборство, нужно обладать недюжинной храбростью, а храброго гадара найти трудно… Однако, с момента создания Альянса, ниосы стали вести себя достаточно мирно, так как умом они тоже не были обделены.
Поделившись с гадарами военными технологиями, в обмен ниосы смогли модернизировать свое общество, сделав его более либеральным.
Хотя, отойти от патриархальных традиций было нелегко, и полностью искоренить военную диктатуру из политического строя своих государств ниосам не удалось.
Продолжительность жизни ниосов достигает пятиста лет, но взросление и становление личности происходит с не меньшей скоростью, чем у людей.
Примерно с двадцати лет, после прохождения военной службы, ниос считается трудоспособным, и он остается таковым почти до самой смерти.
Угасание жизни в их могучих телах происходило очень быстро и в сравнительно короткий срок, всего за два-три года – такова цена замедленного старения, которое со временем все равно проявляло себя.
Бармену «Авантюриста» было далеко за четыреста, на его лице начинали выступать морщины, волосы на голове стали выпадать, а лицо постепенно становилось все «добродушнее», как бы показалось бы человеку, ранее незнакомому с ниосами.
Но вернемся в бар.
За барной стойкой располагался двухметровый шкаф с разными сосудами, наполненными разноцветными жидкостями: в основном, это был алкоголь.
Там можно было найти напитки, авторство которых принадлежало самым разным расам: от легкого гадарского ликера до крепчайшей ниосской водки, которая даже бывалого пьяницу-человека уложила бы на пол, как конь копытом, со второго глотка.
Несмотря на то, что в «Авантюристе» был такой широкий выбор спиртного, бар терял былую популярность, оставаясь лишь местом встречи старых наемников, коротавших в нем годы своей молодости много лет назад.
Развернувшись, бармен прокричал в сторону вошедшего: – Привет, Рик! Наконец-то ты пришел! – говорил он на одном из гадарских языков, в который было внесено много изменений.
Этот язык был самым удобным средством переговоров между представителями разных рас, своеобразным галактическим эсперанто.
Радостная интонация, с которой бармен произнес приветствие, резко контрастировала с его выражением лица и грубым хрипловатым басом.
Бармен вышел из-за стойки и направился к Рику, затем опустил кисть правой руки, которая была такой же пятипалой, как у человека, только гораздо крупнее и мускулистее, на плечо гостю.
Сделав такой же жест приветствия в ответ, Рик ответил: – И я тебя приветствую, Корул.
Как твой бизнес? – голос Рика был сравнительно высоким и казался искусственным, но довольно приятным и мелодичным.
Корул кивнул головой влево, показав на весь первый этаж бара.
Всего два стола из пятнадцати были заняты пятью посетителями, а за третьим сидела молодая официантка-гадарина.
Посетители лишь на несколько секунд обратили внимание на вошедшего гостя, а затем продолжили свои привычные занятия.
– Ясно, ничего хорошего, – сказал Рик, в свою очередь окинув взглядом пустующий зал.
В ответ бармен улыбнулся, расширив свой и без того широкий рот и обнажив два ряда длинных белых зубов.
Не смотря на то, что такой оскал наэлектризовал бы неподготовленному человеку волосы, это была улыбка в стиле ниосов – по-другому бармен «Авантюриста» улыбаться, увы, не умел.
– Где Ишкаи?р? – негромко спросил Рик.
– На втором этаже, ждет тебя во второй комнате, – ответил ему Корул.
– Выпить не хочешь? Я бы тебя таким рашалорским коктейлем угостил… – Некогда.
Извини… – Все, все, я молчу... Корул вернулся к своему рабочему месту, а Рик по лестнице поднялся на второй этаж.
Он зашел в дверь, расположенную в конце коридора, и оказался в небольшой темной комнате; дверь за ним сразу же плотно закрылась и наступила необычная тишина.
Напротив двери стоял столик, над столиком висел бар, а за столом стояло два кресла, на одном из которых сидел ниос.
Он был одет в красную броню без шлема.
Встав, Ишкаир протянул Рику свою правую руку.
Рик был пару секунд в замешательстве, но затем все-таки молча ответил ниосу рукопожатием, хоть пожимать огромную руку было и нелегко.
– Ну здравствуй, Ричард Стайсон… – сказал Ишкаир, когда они сели за стол.
С этими словами Ишкаир достал из бара высокий сосуд, отдаленно напоминавший бутылку, и налил понемногу в два бокала.
– Не зови меня так.
Я давно отвык от этого имени, – Рик нажал правой рукой кнопку на левой руке около локтя.
Из брони вылезла небольшая воронка, в которую Рик после чоканья с Ишкаиром вылил половину содержимого бокала.
После этого воронка закрылась, Рик немного подался вперед и мотнул головой.
– Крепкая зараза.
Я три года не пил ничего подобного.
– Не реагируй так на свое человеческое имя, – сказал Ишкаир, а слово «человеческое» было произнесено грубо по-английски «хуман».
– Ты же знаешь – я твою тайну заберу с собой в могилу… фигурально выражаясь.
– Зачем ты меня вызвал, да еще и так срочно? – Кроме того, что я не видел старого друга три года и сильно соскучился? А ты, кстати, изменился.
Как твое здоровье? – Я знаю тебя, ты личность деловая, и своим временем просто так разбрасываться бы не стал, – ответил Рик; в его голосе чувствовалась усталость.
– Зачем я тебе понадобился? Вряд ли чтобы пожать мне руку и спросить, не подкашиваются ли у меня ноги от старости.
Ишкаир пропустил второй вопрос Рика и рассмеялся.
В отличие от немного чопорных гадаров, ниосы чувствовали юмор даже там, где на него не было и намека.
А их смех представлял собой не просто нечеловеческий оскал, а нечто более жуткое, особенно в сочетании с трясущейся при этом головой.
– Тем не менее, как ты себя чувствуешь? – спросил Ишкаир.
– С того момента, когда мы засунули тебя, полумертвого, в эту капсулу, прошло двести пятьдесят лет.
Три года назад, когда мы встречались, ты уже пару раз жаловался на здоровье… Док Мелон со своей работой справляется? – К счастью, да.
Недавно пришлось заменить половину имплантатов, в особенности сдавать начал заменитель костного мозга, из-за чего у меня развивалось малокровие.
Мы с доком полгода искали нужные для его синтеза компоненты, мне пришлось три раза отказать шефу в принятии контракта.
А вспоминать события двухсот пятидесятилетней давности не очень-то охота, особенно после водки, так что постарайся не ворошить прошлое, – Рик «допил» содержимое бокала и развалился в кресле.
– К счастью, на меня ваше пойло не сильно действует.
– Ага, искусственная печень это отличная вещь.
Мне бы такую, – Ишкаиру допивать уже было нечего.
– Поэтому больше пить не будем, а перейдем к делу.
Ты слышал про то, что случилось с Альянсом? – Да, непонятно кто сначала распылил на атомы два их флота, а затем сбил с орбиты «Эдельмен» со всем главным адмиральским составом на борту.
– Мало кто знает исполнителей этих терактов.
В Альянсе все валят на пиратов, а от самих пиратов в таком случае ничего узнать не удается.
А причина знаешь в чем? А в том, что во всех трех нападениях были задействованы… корабли-невидимки, – Ишмаир специально сделал задержку и растянул последнее слово.
– Неужели наши? Это просто безумие, неужели шеф объявил войну Альянсу? – с удивлением спросил Рик.
– Ты участвовал в атаках? – Да, в атаке участвовали «Клыки».
Среди них был мой «Кальмон», но без меня, я в то время лежал в больнице после тяжелого ранения.
После возвращения моих ребят с дела, я смог узнать список участников нападений и очень удивился, не обнаружив там тебя.
Ведь твоя «Арона» – самый первый экспериментальный корабль-невидимка! Тогда я и решил узнать это у тебя лично.
Купил билет на корабль контрабандистов и как можно быстрее решил с тобой встретиться.
Как я и предполагал, ты оказался вообще не в курсе произошедшего, что толкает на нехорошие мысли… – Ничего не понимаю.
Раньше меня посылали на самые экстремальные миссии, а теперь уже месяц ничего не предлагают.
– Погоди с выводами.
Я узнал, что кроме тех трех атак, была предпринята и четвертая, о которой почти никто не знает.
Ее целью было уничтожить флот блокады Альянса около твоей родной планеты Земля.
Если бы не этот факт, то… – Целью всего этого можно было бы считать уничтожение Альянса, – закончил Рик мысль Ишкаира.
– Правильно мыслишь.
Но в таком случае сбивать флот на орбите отдаленной никому не известной планеты-резервации не имеет смысла.
Шеф стал играть в свою игру, и подозреваю, что мы в ней всего лишь пешки.
Мы же так и не знаем, кто он такой! – До сих пор работа на «Клыков» была для меня чем-то вроде долга за то, что вы меня спасли, к тому же, они неплохо платят.
Но то, что шеф в последнее время от меня открещивается и к тому же предпринял атаку на Землю, заставляет всерьез забеспокоиться.
Что будет дальше? – В лучшем случае, он не будет тебя использовать.
В худшем – просто от тебя избавится.
Ты живешь слишком долго и знаешь слишком много, чтобы остаться в живых.
Потому-то я и спросил о твоем здоровье: ты просто обязан залечь на дно.
Желательно, вместе с «Ароной».
Многое может измениться… Рик опустил голову на грудь и обмяк.
Подействовала ли на него водка, или же он просто решил задуматься – из-за непрозрачного шлема угадать было невозможно.
Ишкаир в свою очередь откинулся в кресле и решил подождать, пока старый друг придет в себя…
1424 Прочтений •  [Код войны, эпизод второй. Пролог. Глава II.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Код войны, эпизод второй. Пролог. Г... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка