Возможно вы искали: 'King's Bounty: Перекре...'

May 15 2025 05:08:35
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Фанфики » Другое » Resident Evil 5. Глава 20. Танкер

Resident Evil 5. Глава 20. Танкер

Суббота, 7 марта.
Танкер.
Лифт быстро мчался вверх, и, когда дверцы открылись, первое, что они ощутили – дуновенье свежего морского ветра и солнце над горизонтом, бившее своими предзакатными лучами прямо в глаза.
Агенты вышли на вмонтированный в скалу переход, откуда вниз – в доки – вела металлическая лестница.
На территории порта располагались большие нагромождения ящиков и контейнеров, стояли погрузчики, кое-где виднелись охранники с автоматами.
У одного из причалов покоился пришвартованный танкер.
Его грузовые палубы заполняли пирамиды контейнеров, а на корме виднелась авиационная посадочная площадка.
В сторону огромного корабля непоспешно двигалась небольшая процессия, в которой легко можно было узнать Вескера и Экселлу в сопровождении инфицированных прихвостней с автоматами.
– Вон они… – показала Шева на пару.
– Давай вниз.
Если будем держаться контейнеров, есть шанс пробраться до корабля незамеченными! Обойти немногочисленных часовых не составило особого труда.
Большая их часть располагалось с правой стороны пристани, уходящей куда-то в сторону скал, где начинались высокие строения.
А здесь, возле контейнеров, практически никого не было.
Корабль громким и протяжным гудком возвестил об отплытии, и его могучие гребные винты медленно закрутились.
Огромная металлическая туша танкера медленно отплывала от причала.
К этому моменту Шева и Крис уже проникли на борт и спрятались среди контейнеров, которые образовывали целые лабиринты.
Солнце уже скрылось за горизонтом, и контейнеры осветились желтым светом прожектеров на вышках.
Агенты старались избегать освещенных мест, чтобы не попасться на прицел винтовок часовых.
Тень стала для напарников лучшим другом и давала единственный шанс добраться до внутренних помещений корабля.
– Как будем добираться? – спросила Шева.
– Одна вышка находится на носу, другая – у рубки управления на корме, а это значит, что с них нас обязательно заметят, с какой стороны контейнеров мы бы ни приближались.
Единственный выход, это держаться края.
Но вот загвоздка: видишь там впереди, – показал Крис на борт судна с правой стороны.
– Контейнер стоит так, что невозможно обойти его у самого борта.
А что это означает? – Что? – непонимающе уточнила Шева.
– То, что это сделано специально.
Так никто не будет ставить контейнер, ведь он может в любой момент выпасть в море.
Это сделано специально, чтоб никто не смог попасть в рубку, минуя освещенную центральную часть палубы, которая отлично просматривается с вышек и, наверное, к тому же и патрулируется.
– Тогда, что мы будем делать? – Мы пойдем, сколько сможем, держась плохо освещенного края, стараясь не попасть в подсвеченные области.
Поверь моему опыту работы в полиции, ночью с вертолёта в освещённых областях видно абсолютно все, и спрятаться без маскировки практически не возможно.
А потом... а потом что-то придумаем.
– Ты всегда начинаешь продумывать план, когда попадаешь в передрягу? – иронично полюбопытствовала Шева.
– Я тактик, а не стратег.
Стратегические мудрости можешь спросить у Вескера.
Только что-то мне подсказывает, что он ни за что не поведает нам, как можно миновать его ловушки и загнать его в безвыходное положение.
– Ты уже рассказывал о Вескере, да и по вашему с ним недавнему разговору, я поняла, что вы с ним очень хорошо знакомы? – задала ещё один вопрос Шева, когда они осторожно крались вперед, держась в тени контейнеров.
– Более чем мне этого хотелось бы.
А теперь давай помолчим, иначе рискуем огрести кучу неприятностей.
Шева кивнула и молча пошла за партнером, продолжая размышлять о том, что произошло с ней за последнее время.
«Не думала, что это задание выльется в спасение всего мира.
Ещё два дня назад я считала это рядовой миссией BSAA, а теперь иду бок обок с легендой организации и знаю, что скоро того мира, в котором мы живем, не станет.
Надо приложить все силы, чтобы не допустить этого.
Я пережила смерть боевых товарищей, предательство штаба и «ТрайСелл».
Как ещё не сломалась? Может, это влияние Криса? Ведь он сам столкнулся с не меньшими потрясениями.
Он видел то, что стало с Джилл и, несмотря ни на что, прекрасно держался, да... До его уровня мне ещё расти и расти», – размышляя, Шева оценивающе взглянула на Криса, – «Но все равно он что-то скрывает... как не хочет показать, что чего-то боится.
Не знаю, как там на самом деле, но что-то мне подсказывает, что он и Джилл не просто партнёры, слишком уж он о ней беспокоится.
Впрочем, как и я о Джоше... Надеюсь с ним всё хорошо, и он найдет Джилл».
Они дошли до контейнера посреди прохода.
Крис затаился у края и дал Шеве знак остановиться.
За контейнером никого не было, и теперь оставалась самая сложная задача – преодолеть незамеченными хорошо освещенный участок.
– Как нам пройти? Крис не ответил на вопрос, а лишь внимательно посмотрел на две вышки, а затем на проход.
Оценив их шансы, через пару секунд он произнес: – Смотри, прожектора находятся практически на одном уровне с часовыми, а это значит, что тени падающие от предметов – это слепые области, которые не видят часовые.
Полностью освещённый участок дороги – область, которую видят оба часовых, а есть участок, где видит только один из часовых.
– Полутень! – поняла идею напарника Шева.
– Именно, полутень.
– Значит, нам нужно просто пройти по тому месту между контейнерами, где образуется полная тень.
– Верно, это область, которую не видят из-за углов контейнеров ни первый, ни второй часовой, как раз между полутенями.
Единственное, тень не такая широкая, а это значит, что все, что будет выше тридцати сантиметров, попадает в полутень и один из охранников нас заметит.
– Придётся ползти.
– Да.
Надеюсь, испачкать одежду ты не боишься? – Если бы я беспокоилась такими мелочами, то, как думаешь, пошла бы я в BSAA? – улыбнулась девушка.
– Наверное, нет.
Так что не боюсь, – усмехнулся Крис, – Тем более взгляни на нас.
По-моему, наша одежда уже кроме как на свалку после этого задания никуда больше не сгодится.
Агенты поползли по узкой неосвещенной кромке вперёд, стараясь не задеть ничем участок полутени с обеих сторон.
Когда они добрались до другого конца, то, поднявшись, быстро прижались к стенам контейнеров, чтоб остаться незамеченными.
Пока Крис полз, он сумел рассмотреть, как следует, надстройки танкера, куда они и намеревались попасть.
За первым – трехэтажным уровнем надстроек с небольшой крышей-палубой, начинался следующий – более высокий, где и должен был находиться капитанский мостик и все отсеки управления и навигации.
В первый уровень надстроек вела лестница, которая начиналась у левого борта, а агенты сейчас находились у правого.
Поэтому, обогнув контейнер, Крис решил попытаться пересечь оставшуюся часть палубы по диагонали и свернул налево.
Контейнеры здесь располагались непонятно каким образом, без всякой группировки, образовывая некий бессмысленный лабиринт.
«Ну, по крайней мере, здесь нас сложнее заметить с вышек», – нашел хоть какой-то приятный момент Крис.
Агенты внимательно вглядывались в каждый проход между контейнерами, выбирая для продвижения самые тёмные участки палубы, но из-за того, что груз располагался совершенно беспорядочно, один из таких проходов привёл их в тупик.
– Чёрт, придется идти обратно! – тихо выругался Крис.
Агенты вернулись и попробовали другой путь, но в одном из проходов заметили двоих охранников.
Стоит только сунуться туда, и охранники поднимут тревогу.
Шева, которая немного отстала от Криса, осторожно подошла к товарищу, но не заметила под ногой валяющееся металлическое крепление одного из контейнеров.
Предмет со звоном выкатился за угол, привлекая внимание инфицированных.
Те переглянулись и, приготовив оружие, пошли в сторону тупика.
Шеве ничего не оставалось, как с виноватым лицом посмотреть на Криса, а тот скривился и дал ей знак бежать за ним обратно к тупику.
Добежав до конца, где со всех сторон возносились два уровня контейнеров, Крис спешно оглядел всё углы, ища то, что можно использовать для укрытия.
Но кроме небольших ящиков, за которыми только лёжа мог спрятаться один человек, больше здесь ничего не было.
Хотя здесь еще можно было спрятаться между квадратными деревянными коробками у одного из контейнеров.
– Коробки.
Сидеть бесшумно и даже не дышать.
Оружие наготове, – уже приказным тоном еле слышно произнёс Крис.
Когда патрульные с поднятым оружием зашли в тупик, они не заметили совершенно никого.
Один патрульный что-то на своём языке сказал второму и тот подошёл к ящикам, которые сначала привлекли внимания Криса, и ударом ноги расшвырял их в стороны, но за ящиками никого не было.
Охранник, который отдал приказ, обернулся и посмотрел по сторонам, его взгляд упал на коробки, где прятались агенты.
Охранник подошёл ближе, прислушиваясь и стараясь разглядеть в темноте хоть что-то.
Шева прекрасно понимала, что Крис прячется где-то рядом, но когда близко от ее убежища остановился один из охранников, она испытала приступ панического страха.
Сознание ясно рисовало ей, что сейчас инфицированный возьмет и выпустит очередь по деревянным коробкам, тем самым изрешетив ее тело.
Девушка почувствовав, что ей не хватает воздуха, чуть-чуть приподняла голову.
И увидела чернокожего мужчину, который смотрел прямо на нее.
От ужаса она забыла о том, что нужно дышать и совершенно не понимала, что находится в тени и человек ее не может увидеть.
Охранник постоял еще немного, а затем обернулся к своему напарнику, что-то сказал, и они ушли.
Спустя некоторое время послышался шорох.
Это вылезал Крис, и Шева тоже поспешила покинуть убежище.
Её дыхание пришло в норму, и теперь она снова контролировала себя.
– Извини, – уже с невинным лицом сказала она Крису.
– Ничего, бывает.
Но в следующий раз будь осторожней.
Этих двоих мы смогли бы уложить, а вот если бы сюда сбежались все остальные, это стало бы нашим последним боем.
Медленно и осторожно преодолев многочисленные проходы, агенты вышли к лестнице, ведущей на первый уровень надстроек.
Дальнейший путь предстоял по хорошо освещенному участку, и скрытно пройти здесь не представлялось возможным.
Оставалась финишная прямая, последний рывок, им необходимо, как можно скорее преодолеть лестницу и войти в одну единственную дверь наверху.
– Бегом! – сказал Крис и первым ринулся вверх.
Но как только агенты выбежали из тени, их увидели возвратившиеся на свои места охранники.
Они что-то закричали и открыли огонь, пытаясь догнать агентов.
С вышек также раздались автоматные очереди.
Пуля срикошетила прямо у ног Криса, высекая искры из металлической ступени, но он даже не успел толком осознать это.
Рэдфилд подбежал к двери и толкнул ее, с радостью отмечая, что вход открыт.
На выстрелы со всех уголков стали стягиваться и другие охранник.
Как только агенты забежали в отсек, Крис задраил за собой дверь, чтоб избавится от преследователей.
В помещении, где они очутились, не было хода в дальнейшие надстройки на капитанский мостик.
Это был всего лишь лестничный пролет с единственным путем – куда-то вниз в трюмы.
– Засветились в самый последний момент, – произнес Крис.
– Но всё-таки, мы достигли цели, мы в рубке, – облегченно ответила Шева, когда они начали спускать вниз, – Этот корабль огромен, как мы найдём здесь Вескера? – Поверь мне, как только он узнает, что мы здесь, он сам найдёт нас.
А я думаю, он уже догадался, почему началась стрельба.
– Крис, а что именно произошло между тобой и Вескером? – Долгая история... – протянул Рэдфилд, явно не желая вспоминать все, что с ним произошло и как с этим связан Вескер, но потом продолжил.
– Хватило бы на целую книгу.
Я служил в STARS около двух лет, и Вескер был нашим капитаном.
О его личной жизни ничего известно не было, но мы особо не предавали этому значения.
Все мы между собой периодически обсуждали какие-то свои проблемы и радости, а он говорил с нами лишь сугубо по работе.
Никто в РПД ничего не знал о нём, его все уважали и даже немного побаивались.
На операциях он показывал профессионализм, как настоящий солдат.
Но вот летом 1998 года на окраинах города начали происходить жуткие убийства.
В Арклейский лес на поиски убийц была направлена команда «Браво», но их вертолёт потерпел крушение, и теперь уже на поиски «Браво» отправили нас, «Альфу».
Тогда, в поместье Спенсера мы все впервые столкнулись с инфицированными Т-вирусом.
Люди превращались в зомби и нападали на живых, заражая их своим укусом.
Спустя некоторое время мы узнали, что наши злоключения в поместье были спланированы заранее.
«Амбрелла» хотела испытать на нас своё биологическое оружие.
В лаборатории я нашёл плёнку с фотографией исследователей, работающих над Т-вирусом, и каким же было моё удивление, когда на одной фотографии среди исследователей я узнал своего командира – Альберта Вескера.
Когда мы встретили его в той же лаборатории, он выпустил Тирана – огромного монстра, созданного с помощью вируса «Т».
Тиран у нас на глазах насквозь пронзил Вескера своими когтями, а потом напал на меня и Джилл.
Мы смогли выйти из передряги живыми и с ещё тремя товарищами из STARS улетели из особняка.
Да, с Джилл мы тогда успели проработать около года в одной команде STARS.
Она была специалистом по взлому и проникновению… После событий в особняке, мы рассказали всю правду шефу полиции Брайану Айронсу, но он нам не поверил.
Я начал собирать улики против «Амбреллы» и с этой целью улетел в Европу.
Осенью девяносто восьмого года Т-вирус поразил Раккун-Сити.
Джилл осталась в городе, но вырывавшись оттуда, полетела ко мне.
Зимой моя сестра Клэр угодила в неприятности, и ее заключили на острове «Амбреллы».
Я отправился на ее спасение и встретился с Вескером, живым и здоровым.
Оказалось, что он инсценировал свою смерть, чтоб скрыться от «Амбреллы», и теперь преследует свои планы.
И только сейчас мы с тобой узнали, что это за планы.
Это если вкратце.
Если хочешь, то о подробностях я тебе расскажу, когда выберемся отсюда, договорились? А сейчас сосредоточимся на задании.
– Хорошо, тогда давай нанесем ему визит.
Они спустились в самый низ – под палубы танкера и вошли в один единственный отсек.
Первым помещением оказалась лаборатория.
На столах стояли прозрачные емкости с цветами из древней оранжереи, которые послужили началом разработок «Амбреллы».
Но помимо этого всего в комнате находилась Экселла Жионе собственной персоной, которая что-то спешно собирала со стола.
Когда она услышала, что в комнате уже не одна, Экселла быстро захлопнула кейс и спрятала его за спиной.
По всей видимости, в нем было что-то очень важное для нее.
– Экселла, не вздумай двигаться, иначе получишь пулю.
Мне уже надоело гоняться за тобой! – устало предупредил Крис, держа ее на мушке.
– Что ты задумала? – задала вопрос Шева.
– Вас двоих это не касается! – попыталась произнести спокойным тоном Экселла, но в ее голосе проскочили истеричные нотки.
– Твоего мнения никто не спрашивал, отвечай! – прикрикнула Шева, – Говори, что знаешь, и мы оставим тебя в живых.
Где Вескер? Экселла попятилась назад и левой рукой схватила второй кейс, который лежал на столе.
– Если будете себя хорошо вести… – казалось, тянула время Жионе, – Может и скажу, – более эмоционально выкрикнула она и, сыграв на неожиданности, метнулась к двери позади неё.
Агенты открыли огонь, разнося стеклянные емкости с цветами.
Пара пуль срикошетила от стены рядом с Экселлой.
Проявив немыслимую для себя скорость и, едва не сломав каблуки изящных туфелек, она юркнула в дверь.
Одна пуля попала в кейс, выбив его из руки, и Экселла вскрикнула от испуга и неожиданности, но не стала сбавлять темп и мгновенно скрылась за дверью, не забыв задраить ее за собой.
– А она проворна, – протянула Шева, – нужно отдать ей должное.
Крис ничего не ответил на комментарий Шевы, подойдя к выроненному кейсу.
– Что это такое? – спросила Шева, подойдя к Крису, который уже открыл чемоданчик.
В кейсе лежали инъекторы, заполненные какой-то жидкостью.
Крис взял один из них и прочел бирку: – PG67a/w, судя по названию.
Что бы это ни было, Экселле это очень дорого.
Возьмем с собой на всякий случай.
Напарники переглянулись и вышли из помещения через третью боковую дверь, так как выход, через который выбежала Экселла, был закрыт.
925 Прочтений •  [Resident Evil 5. Глава 20. Танкер] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Resident Evil 5. Глава 20. Танкер Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка