Возможно вы искали: 'Skaphander'

May 14 2025 10:30:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Фанфики » Другое » Что такое внутренний конфликт, и с каким соусом его едят.

Что такое внутренний конфликт, и с каким соусом его едят.

Здравствуйте, дорогие читатели! Вот и снова я – со своими не особенно профессиональными статьями.
Это уже начинает напоминать хобби.
В одной из предыдущих моих статей («Как придумать своих персонажей, а также разбор фэнтезийных шаблонов») я писала о таком понятии, как «внутренний конфликт героя».
Ввиду того, что один из читателей попросил меня разъяснить эту тему несколько подробнее, я решила написать данное «произведение».
Учтите, господа читатели, я, как всегда, буду беспощадно измываться над общепринятыми фэнтезийными понятиями, так что не принимайте близко к сердцу, если что-то из осуждаемого мной будет замечено в вашем произведении.
В конце концов, шаблоны тоже вещь хорошая, если их грамотно переработать и не переборщить с заимствованием.
(А то, помнится, была у меня где-то далеко недописанная книжка, где герои – калька с «Властелина колец», эх)… Итак, для начала о том, что такое, собственно, внутренний конфликт.
Думаю, читатели умеют тыкать на ссылочки на Википедию, поэтому я не стану запихивать в статью определение слова «конфликт», нагло стыренное с вышеупомянутого сайта.
К тому же, вы наверняка уже знаете, что конфликт – это противоречие.
И, если в случае с конфликтом между двумя людьми всё просто – вилкой в глаз, кулаком в живот – то с внутренним конфликтом дело обстоит сложнее.
Естественно, это не тыканье в глаз самого себя и не спор печени с селезёнкой.
Нет, конфликт должен наблюдаться в душе персонажа, быть глубоко психологическим.
Зачем вообще нужен внутренний конфликт.
Как говорил один философ – «Если у кого-то нет проблем, значит, он уже умер».
А внутренний конфликт – это проблема для персонажа.
Поэтому наличие такого конфликта делает персонаж более живым, переводя восприятие этого персонажа из статуса картонки в статус образа.
Пара слов о психологии.
Да, господа пишущие авторы, я понимаю, что вас при рождении наградили только одним полом.
Однако поверьте, то, что вы, к примеру, девушка,
— это не оправдание тому, что ваш герой-мужчина ведёт себя как последняя сопля и растекается рыдающей лужей.
Запомните: мужчины не должны плакать.
Если мужчина плачет – значит, случилось нечто экстраординарное.
Именно из-за своей редкости мужские слёзы выглядят пугающе, вызывают ощущение полной безнадёжности ситуации.
Просто сравните два варианта: рыдает парень, который плачет каждые пять минут, по любому, хоть мало-мальски трагичному поводу.
И момент, когда катится слеза по щеке юноши, который, даже когда его пытали, кусал до крови губы, чтобы не плакать.
В первом случае вы почувствуете жалость и сочувствие.
Во втором – ощутите боль персонажа.
То же я могу сказать касательно тяжёлых историй жизни.
Нет, их не нужно хирургически урезать.
Они должны быть.
Вот только тут главное – не переборщить.
Если у вашего персонажа и была когда-то какая-то нехорошая история – запомните, он не обязательно должен вывалить её на главного героя (героиню) в первые секунды знакомства.
Если же эта история применительна к главному герою, то опять же – не делайте его сразу жертвой землятрясения, изнасилования, гильдии убийц и чего-нибудь там ещё, если, конечно, на него не наложили проклятие, что все, кто ему дорог, погибают.
И то, у этого проклятия должно быть материалистическое объяснение.
Если вашего героя прокляли – то уже в зрелом возрасте (не в четыре года) и за какой-то ужасный поступок.
В общем, чувство меры и ещё раз чувство меры.
Так, а вас, дорогие мужчины, уже решившие было, что я раскритикую только девушек, я попрошу остаться и читать дальше.
Поверьте, если ваша героиня задумывалась как гетеросексуалка, и в будущем её ждёт счастливый брак (сожительство) с мужчиной – не думайте, что она радостно рухнет на одну ночь в объятия «огневолосой чародейки» только потому, что у той «упругая грудь и соблазнительная попка», да простит меня пан Сапковский.
Так же она не придёт в экстаз от связи на одну ночь с большим количеством мужчин, если это только заранее не прописано в характере как канон (но делать ТАКОЙ главную героиню – это жесть, господа, сойдёт только для стёба и концентрированной порнухи).
Не поймите меня неправильно, я не оскорбляю мужское фэнтези в целом и пана Сапковского в частности, но меня коробит то, как в таком фэнтези воспринимаются женские героини.
Эдакие радостные стервозные идиотки, которые только и ждут, когда же их отымеет главный герой или (в случае, если они сами главные героини) – первый встречный.
Или же коварные и жестокие змеи, крутящие главным героем во все стороны.
Запомните, женщины относятся к сексу абсолютно иначе, что бы ни писали по этому поводу всякие «гениальные» психологи по типу Януша Леона Вишневского.
Если хотите, почитайте на досуге его книгу «Зачем нужны мужчины»
— пардон, но вся книга выглядит как оправдание «Да нет же, мужчины хорошие, это всё женщины виноваты! И вообще, многожёнство придумали женщины, и гаремы изначально были у женщин»… В общем, восхительный бред, написанный высокопарным псевдонаучным языком.
Если продерёшься сквозь текст – увы, смысла ты там не увидишь.
Кхм, я отвлеклась.
Простите, личное.
Суть вышенаписанного гневного текста – если уж вы пишете про женщину или мужчину, пишите из её/его шкуры, а не из вашего личного опыта.
Ваши персонажи – это не вы сами, вот что главное.
Как говорила одна моя знакомая студентка медицинского вуза – «Основной принцип при уколе – жопа не твоя!».
Вот и персонажи должны восприниматься как ваши дети, объект эксперимента и т.
п.
Как что угодно, только не как вы сами.
Вы должны представить, что вы – это ваш персонаж, а не наоборот.
Его жизненный опыт, его прошлое – всё вы должны учитывать при создании характера.
Пример – вы девушка, пишете про сволочного наёмника, меняющего девушек, как перчатки.
Наёмник не должен рыдать и искренне влюбляться в каждую из них – умейте влезть в его шкуру, умейте искренне получать удовольствие от прописывания того, как он обманывает очередную «жертву».
Просто неприятно читать произведения, в которых за кадром так и слышится авторское: «Вот гад! Нет, ну как ты можешь так поступать с девушкой, если она тебя любит?!».
К чему весь этот «психологизм», прописанный выше? А к тому, что при прописывании проявлений внутреннего конфликта без познаний в разнице мужской и женской психологии никак не обойтись.
Итак, перейдём, наконец, к самой сути статьи и рассмотрим основные принципы хорошего внутреннего конфликта.
Принцип первый – правдоподобие.
Вот здесь вам и нужна будет разница мужской и женской психологии.
Если для женщины свойственны, к примеру, любовные метания, и она будет чувствовать себя виноватой перед всеми претендентами на руку, сердце, печень и селезёнку, то мужчина воспримет ту же ситуацию по-другому.
Гораздо вероятнее, что мужчина будет нервничать, чувствовать себя растерянным.
Эта ситуация будет ему неприятна, однако свою вину он вряд ли будет ощущать столь же остро.
Хотя, если вы пишете слэш и ваш герой – «голубой», то ему могут быть свойственны более женские реакции.
Принцип второй – драматичность.
Внутренний конфликт героя должен быть эмоционально тяжёлым, должен вызывать у читателя сочувствие.
Поймите правильно – метания девушки, сидящей на диете, между тем, скушать ей пирожок или кусочек яблока, сгодятся разве что для стёба.
А вот страдания девушки, мечты которой постоянно разбиваются о реальность («я хочу быть целителем, чтобы восполнить то, что разрушает моя магия, но целительство мне не даётся», «Если бы я была целителем, я сумела бы спасти умирающую подругу» и тому подобное) будут действительно интересны.
Принцип третий – развитие с течением времени.
Как и любой конфликт, внутренний конфликт героя с течением времени должен либо развиваться и нагнетаться, либо сходить на нет.
Ни в коем случае не позволяйте конфликту оставаться в законсервированном состоянии.
Поймите правильно: если у вашего героя, скажем, есть навязчивый страх смерти, то пусть с течением времени он усиливается – и так вплоть до паранойи.
Или же, наоборот, становится всё меньше и меньше – и в конце концов исчезает.
Принцип четвёртый и последний – взаимосвязь с сюжетом.
Косвенно проистекает из предыдущего принципа.
Запомните: внутренний конфликт должен вписываться в сюжет и идти параллельно ему, а не развиваться в сферическом вакууме.
Сюжет – это основная линия: внутренний конфликт – параллельная.
И они должны развиваться соразмерно, а не скачками.
Какое-то событие может дать толчок к усилению той же паранойи, а какое-то – наоборот.
Теперь рассмотрим основные виды внутренних конфликтов.
1.
ЛЮБОВНЫЙ.
Самая частая разновидность внутреннего конфликта.
Как правило, это либо любовный треугольник, либо страдания на тему «Ну мы же оба мужчины/женщины/бесполые губки с клыками!» (нужное подчеркнуть).
Или, наоборот: «Мы же слишком разные! Я – гном, а он – дикий эльф из лесов!» Иногда сочетается всё и сразу.
При таком конфликте главное – не переборщить.
Если ваш герой на протяжении всего произведения мнётся, не решаясь броситься в объятия любимому (меня заклинило на слэше) хотя бы раз, то, знаете… хочется взять его и его любимого и на ночь запереть в тесной кладовке в полметра квадратных площадью.
Чтоб обнялись хотя бы.
Если, конечно, леймотив вашей повести – не страдания от понимания того, что любовь окажется безответной и всё рухнет от непонимания второго влюблённого.
И да – не превращайте любовный треугольник в любовный многоугольник.
Претендентов на девственность главного героя или героини должно быть не более трёх (при условии, что они искренне влюблены в неё).
И то, лучше ограничиться двумя.
2.
ЛИЧНАЯ ДРАМА.
К личной драме относятся всевозможные травмы детства.
Пример – в детстве героине внушали библейские истины, а потом она внезапно попала в обстоятельства, где без убийства другого не выжить самой.
Герой, с детства разлучённый с семьёй, всю жизнь считал, что его любят и ждут, а потом узнал о том, что его родные совершенно в нём не нуждаются, мало того – они его ненавидят.
Подобные ситуации переламывают в корне убеждения персонажа, заставляют пошатнуться их мировоззрение.
В этом случае главное – опять же не переборщить и прописать реакции адекватно.
Склонение к тёмной стороне, превращение в совершенно иного человека по характеру должно быть постепенным, плавным, незаметным для героя и желательно для читателя.
Пусть читатель лишь ближе к концу книги начнёт понимать, что с героем постепенно что-то происходит.
Идеал – когда перелом характера можно заметить, только если прочитать сначала первую главу, а потом сразу последнюю.
3.
ОДЕРЖИМОСТЬ.
Специально вынесла этот конфликт в отдельную папочку.
Итак, ваш герой случайно становится одержим духом Зла/Ужаса/Кофейного столика (ну-ка, кто вспомнит книгу, где ведьма была одержима идеей превращения в кофейный столик).
Запомните: одержимость сама по себе – приём дешёвый.
Особенно, если она проявляется явно – в виде светящихся глаз, сверхчеловеческих способностей, голосов в голове и т.
п.
Не кажется ли вам, что неявная одержимость – это лучший вариант? Поясняю, что это.
Это когда постепенно герой начинает замечать, что порой у него возникают немотивированные желания, о которых он раньше не смог бы даже заикнуться (сюда можно отнести желание выпить крови, разрезать на части ребёнка или лечь в постель к первому встречному – с учётом специфики вселившегося демона, разумеется).
В качестве примера могу привести только двух героев моей пишущейся книги: братья-близнецы, оба люди, но один из них несёт в себе душу ангела, а другой – демона.
И, если в случае с ребёнком-ангелом одержимость неявная (он не говорит со своим вторым «я», оно сливается с его личностью и не является самостоятельным), то ребёнок-демон с определённого возраста начинает слышать голос пытающегося сломить его волю внутреннего демона.
Сочетание в одном произведении такой вот явной и неявной одержимости тоже мне кажется неплохим приёмом, усиливающим контраст между персонажами (не нравился бы, не использовала бы).
Итак, в принципе, всё вышесказанное является непрофессиональным и призвано исключительно помочь вам в вопросе, что же такое – внутренний конфликт.
Творите! И только попробуйте не творить – я вам по ночам буду сниться верхом на розовом слонике.
Поверьте, это жуткое зрелище.
Удачи вам, дорогие читатели! И да прибудет с вами Сила Вдохновения.
982 Прочтений •  [Что такое внутренний конфликт, и с каким соусом его едят.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Что такое внутренний конфликт, и с ... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка