Возможно вы искали: 'Erotic Empire'

May 12 2025 05:11:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Фанфики » Другое » Творческий кризис: попытка размышления.

Творческий кризис: попытка размышления.

Статей о творчестве в последнее время на фикбуке хватает – о том, как правильно писать то-то и то-то, каких ошибок не следует допускать, как критиковать и оставлять отзывы… Однако есть одна тема, которой на «Книге фанфиков» уделяют маловато внимания.
Поэтому мне бы хотелось поговорить с вами о творческом кризисе.
Нет, я не хочу утверждать что-то определённое, спорить и давать советы, потому что не знаю точного ответа.
И, честно говоря, была бы рада, чтобы это написал кто-то другой, у кого статьи действительно выходят.
А сама я лишь хочу высказаться, предположить, как можно справиться с проблемами творчества, привлечь к ним ваше внимание и услышать ваше мнение, чтобы вместе с вами найти решение этого вопроса.
Поэтому я лишь попыталась проанализировать то, что известно мне по этому вопросу, в меру своих сил.
И ещё – я не собираюсь обсуждать все творческие профессии.
Давайте поговорим чуть более конкретно - о нас, простых и скромных фикрайтерах.
Так будет проще.
Итак, как же проявляется творческий кризис? Если коротко, то чаще всего его определяют как временную неспособность творить – отсутствие идей или невозможность их воплощения.
Однако мнений существует много, которые, впрочем, легко сводятся к двум основным – или он есть, или его нет.
Приверженцы второй точки зрения обычно считают, что творческий кризис объясняется банальной ленью или усталостью, хоть порой выдвигается и более грубое предположение – мол, творческим людям лишь бы поныться лишний раз и подчеркнуть свою исключительность.
Не соглашусь – лень, конечно, привычка вредная, но преодолеть её, при желании, можно усилием воли.
Преодолевается и усталость – чаще всего, правда, с этой гостьей не до писательства, хоть она физическая, хоть душевная.
А порой проблемы, вызвавшие её, могут даже подтолкнуть вдохновение.
А уж тех, кто использует словосочетание «творческие люди» с издёвкой, возможно, процесс творчества и не касался вообще – от них можно и встретить упрёки в эгоизме и слабоволии, которым, по их мнению, чуть ли не поголовно обладают все поэты-писатели.
Причём забывается, что эти неприятные качества в той или иной степени присущи практически всем людям.
Хотя и не исключается, что жалобы на кризис вызваны тщеславием – чтобы их, несчастных и измученных создателей, и похвалили, и заметили, и пожалели… Но это уже другой разговор.
Получается, творческий кризис всё же существует? И каковы же тогда его признаки? Наиболее частый ответ: «Нет вдохновения».
Честно говоря, меня это несколько вводит в ступор – уж слишком общей мне кажется эта формулировка.
Как-то непривычна мысль, что вдохновение приходит свыше, из ниоткуда – для меня оно состоит из конкретных частей, тех, что со мной, в этом мире.
Быть может, я просто не пишу стихов, а для поэтов такое вполне естественно? Определения и объяснения вдохновению тоже даются разные, как и его происхождению и отсутствию.
Истории об ушедшей в запой музе, пожалуй, отставим в сторонку и попробуем разобраться.
«Нет идей» - составляющая «нет вдохновения».
Это уже более конкретно.
Проблема эта распространена, но разрешима, хотя лично меня тоже слегка удивляет – на мой взгляд, идей вполне достаточно вокруг, в окружающей жизни, стоит лишь оглянуться.
Помнится, написала я как-то фик из придирки одного моего читателя… к порогу, а потом вдохновителями стали лестница и замок.
Музыка, человеческие отношения, наблюдения за людьми, природой, животными – если присмотреться и прислушаться к этому, идей можно найти массу.
Главное, не бояться своей фантазии – как бы далеко она не вела, не нужно останавливаться.
Лишнее потом усечётся, в процессе письма.
Поделюсь и личным рецептом, пусть несколько странным, на первый взгляд – физический труд.
На самом деле, очень помогает, даже малоприятные занятия вроде чистки унитазов или уничтожения садово-огородных вредителей.
Есть и ещё один выход – помощь других людей.
На некоторых сайтах существуют разделы для обмена идеями (кажется, подобное предлагали ввести и на фикбуке), где можно подыскать что-либо по душе.
Можно также писать на заказ или по заявкам на фестах – это, правда, подходит не всем, однако кому-то может и помочь.
В том, что идея «не твоя», ничего унизительного тоже нет – встречала автора, которая около половины фиков создала по заявкам, и предпочту её работы пусть и «самопридуманным», но заштампованным, некачественным и банальным.
Более серьёзный случай: «Нет интересных/оригинальных идей».
С одной стороны, порадоваться бы за этих людей, критичных к творчеству – им то уж точно не всё равно, что они пишут, они чаще действительно талантливы и серьёзно относятся к своим работам… Но им и сложнее.
Чуть проще фикрайтерам – они могут попробовать написать необычный или малораскрытый пейринг, выдвинуть версии того, что было «до» или «после» канона, попробовать изменить канон или забросить персонажей в непривычный мир, устроить кроссовер… У тех, кто пишет ориджиналы, такой возможности нет, и боюсь, выход для них один – искать, снова и снова, стараясь не отчаиваться.
Хотя попробовать себя в непривычном жанре, манере написания, построении тоже стоит – экспериментировать, как минимум, интересно.
«Нет настроения», «нет настроя», «не тянет что-то»… Так и хочется сказать, что мы свободные фикрайтеры, так что не стоит себя насиловать… Но писать хочется, да и «продку» требуют.
Выход? Можно попробовать «подгадать» настроение – сесть в грусти-печали за работу о смерти персонажа, а в весёлом – за стёб (хотя есть личности, что делают и наоборот).
Или настроиться на нужную волну – почитать/послушать/подумать что-то соответствующее.
«Послушать», кстати, сильно помогает многим.
Музыка вообще мощный фактор в фикрайтерстве – хорошо создаёт нужный настрой.
Встречается и такая проблема, как неспособность изложить желаемое.
Это не всегда связано с чем-то, в чём у автора нет опыта – информацию, в конце концов, найти не так уж и сложно.
У начинающих эта проблема тоже, в принципе, решается с практикой.
Но вот пришлось столкнуться со этим странным ощущением, когда, казалось бы, причин не было – работа была простой, но идти не желала.
Честно говоря, я до сих пор не могу найти объяснения этому.
Неуверенность.
Да-да, она самая, под ручку с разочарованием.
Автор может просто бояться писать, может быть недоволен собой и своими работами, или просто вдруг задуматься: «А кому оно вообще нужно?».
Здесь я не могу дать советов – у каждого это проходит по-своему, каждый должен сам искать пути.
Ему, конечно, могут помочь… но я честно не знаю, как.
И, на мой взгляд, это одна из главных причин кризиса – когда путь вдруг начинает казаться тупиковым.
Ведь кризис – это перелом, зачастую болезненный, явно ведущий за собой неизбежную смену чего-то, и творческий – не исключение.
Когда начинаешь задумываться, где кончается графоманство и начинается профессионализм, в чём вообще цель и смысл того, что ты делаешь.
Когда прежнее уже не удовлетворяет, а новое ещё не пришло.
И эта причина ведёт за собой все остальные – отсутствие идей, неуверенность, отсутствие настроя… Кризис кажется мне куда более серьёзным, чем эти проблемы по отдельности.
Вы можете не согласиться со мной – ваше право.
Я высказалась – хотелось бы услышать ваше мнение и, возможно, узнать о вашем личном опыте.
Расскажу напоследок о своём.
Быть может, можно было бы оправдать его довольно непростыми проблемами в моей жизни, однако, зная себя, с полной уверенностью могу утверждать, что это бы мне не помешало – когда мне тяжело, я только активнее пишу, особенно стёб.
Задумалась ли я о том, что делаю? Честно – не сразу.
Отсутствием идей я не страдала никогда.
А вот написание меня не радовало.
Вначале казалось, что это лишь излишняя критичность, хотя удалявшиеся из-за неё куски текста были просто огромны.
Но значения этому как-то не придавалось – удалила и ладно.
Однако всё оказалось сложнее.
Идеи упорно не воплощались, написание каждый раз мне не нравилось.
Текст на три страницы переписывался с десяток раз, но ни один вариант не удовлетворял.
Порой не могла продвинуться дальше первого абзаца.
Сами идеи вдруг начали казаться ужасно примитивными и скучными.
А тут вполне ожидаемо проснулся и один из моих недостатков – неуверенность.
Я понимала, что сотни людей пишут лучше, что идеи их действительно стоящи, что у них есть силы трудиться… в отличие от меня.
Нет, я не ныла о своей бездарности – я просто растерялась.
Я действительно всё больше и больше начала убеждаться, что это всё бесполезно и никому не нужно.
Естественно, это только усугубило ситуацию – я перестала даже пытаться что-либо делать.
Всё равно ведь ничего не получится.
Как же мне удалось справиться? Сложно сказать.
Началось всё с фестов – выдумывать, а, следовательно, жаловаться на скудность идеи, было не нужно, воспринималось всё не всерьёз, а как игра, к тому же, была возможность в случае неудачи сохранить инкогнито.
Это несколько приободрило.
Потом один хороший человек попросил написать фик для него.
А другой в это время подначил на написание кое-чего непривычного.
О преодолении кризиса и не думалось – с одной стороны, хотелось сделать человеку приятное, с другой – доказать, что это возможно.
В первом случае дело шло тяжело – было ощущение, словно отучилась, во втором ещё хуже – найти обоснуй казалось нереальным.
Но – я справилась.
И, кажется, всё-таки справилась и с кризисом.
Однако помогли и не только эксперименты с непривычными способами работы – помогли и люди.
Подбодряющими словами.
И хочу сказать спасибо.
Nadin_hime, Meila, Shinjyu – спасибо за вдохновение.
А ещё Maile – за тёплые слова и веру в мои силы.
И [Zanoza] – ваши статьи вселяют уверенность, так что теперь не боюсь разгрома, который возможно, ожидает это творение за несоответствие жанру.
Спасибо вам всем.
Что ж, я поделилась своим мнением и рассказала свою историю.
Теперь ваша очередь.
1059 Прочтений •  [Творческий кризис: попытка размышления.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Творческий кризис: попытка размышле... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка