Возможно вы искали: 'Rockin' Magic Ball'

May 12 2025 05:05:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18346
• Обзор The Walking ... 18789
• Обзор DMC: Devil M... 19864
• Обзор на игру Valk... 15867
• Обзор на игру Stars! 17754
• Обзор на Far Cry 3 17935
• Обзор на Resident ... 16012
• Обзор на Chivalry:... 17495
• Обзор на игру Kerb... 17970
• Обзор игры 007: Fr... 16604
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17946
• Превью о игре Mage... 14451
• Превью Incredible ... 14706
• Превью Firefall 13462
• Превью Dead Space 3 16325
• Превью о игре SimC... 14717
• Превью к игре Fuse 15432
• Превью Red Orche... 15532
• Превью Gothic 3 16334
• Превью Black & W... 17345
Главная » Фанфики » Другое » "А потом все умерли", или немного о постапокалипсисе.

"А потом все умерли", или немного о постапокалипсисе.

Здравствуйте! Скорее всего, вы уже успели забыть про меня с моими статьями.
Но я не ушла совсем, я лишь временно взяла отпуск, дабы сосредоточиться на написании своих ориджиналов.
Но теперь я решила всё-таки выполнить один из заказов – а то накопятся ещё, и будет мне потом во время сессии суп с котом… Что же, прекращаю распинаться и перехожу к, собственно, теме моего нынешнего «творчества».
А тема у нас сегодня специфическая.
Я много раз разбирала по косточкам жанр «фэнтези», пробежалась по фантастике и даже дала пинка повседневности.
Но есть один момент, который я не затрагивала ранее в своих работах.
Ну, или почти не затрагивала.
И это – жанр «постапокалипсис».
Да, это одна из разновидностей фантастики, но всё же сильно отличается от стандартных «иных миров с бластерами и инопланетянами».
А потому, думаю, заслуживает отдельного разбора.
Традиционно предупреждаю – это советы, советы и ещё раз советы.
То есть – не непреложно-истинные правила.
И не нужно меня упрекать в том, что я – о Боги! – указываю кому-то, как писать.
Ну не указываю я, правда же.
Так хотелось поставить плачущий смайлик, эх… Итак, какие ошибки чаще всего совершают начинающие авторы, взявшие на себя такую ответственность, как написание в этом жанре? Это мы сейчас и проверим! Что это вообще за жанр.
Как можно понять из названия, постапокалипсис – это жанр, повествующей о жизни на Земле после некоей глобальной катастрофы.
Чаще всего используется для того, чтобы продемонстрировать некую обречённость мира.
Мир после катастрофы, как правило, ненормален: постапокалиптические пейзажи вырисовываются намеренно мрачными красками, в них нет надежды на лучшее.
Ну, хотя это зависит от ситуации.
Надежды для мира стать прежним, как правило, уже нет.
А вот есть ли надежда для героев найти своё место в этом мире, научиться жить на обломках прошлых веков – это уже, товарищи, на ваше усмотрение.
Итак, начнём разбирать истоки.
А именно – с чего начался ваш постапокалипсис? Глобальная Катастрофа.
Постапокалиптический мир, как я уже сказала, здорово отличается от привычного нам дворика за окном.
Но почему-то очень редко люди задумываются о почве, из которой растут эти самые изменения.
А именно – о той самой катастрофе, с которой всё началось.
Тут можно выделить несколько наиболее характерных пунктов: 1.
Радиация.
Часто встречается, ещё чаще копируется.
Как правило, используется как самый лёгкий путь для вымирания всея живого на планете.
Правда, очень часто начинающие авторы не учитывают, что вымирание от лучевой болезни происходит не за одну секунду, а постепенно, если, конечно, человек не живёт в оставшейся после взрыва атомной электростанции воронке.
Но даже при очень высоком радиоактивном фоне умирать человек будет не две секунды, а минимум месяц-два (хотя тут от получаемого количества излучения и иммунитета зависит).
Очень часто компонуется со всевозможными атомными и ядерными взрывами как с самыми благоприятными носителями радиоактивного излучения.
2.
Вирус.
Иногда авторы перестраховываются, и, боясь быть обвинёнными в том, что происходящее – надуманное нечто, не имеющее ничего общего с правдой, в срочном порядке придумывают некий вирус.
Вирус со скоростью звука охватывает всю планету, незаражённых вскоре почти не остаётся, и кажется, что злобный микроб, вызывающий жуткую мучительную смерть (помутнение рассудка/превращение в зомби или мутанта/харканье кровью и частями своих лёгких и кишечника/понос/импотенцию), везде – в воде, в воздухе, и даже под ободком унитаза… Очень часто комбинируется с сюжетами наподобие «Отважный отряд местных приключенцев ищет некоего крутого доктора, способного сделать лекарство».
Доктор долго будет отпираться, но затем всё-таки сделает лекарство на коленке за пять минут, сетуя на то, что после падения мировых цивилизаций отменили Нобелевскую премию.
Впрочем, можно и без доктора обойтись – и тогда всенепременно будет описываться, как медленно умирают от неведомой болезни некоторые товарищи героя.
Или сам герой.
Или все сразу.
Ещё (в случае с зомби и мутантами) возможна комбинация с ужасами, эдакое стремление выжить среди всех этих кошмарных тварей, несмотря ни на что.
О чём не стоит забывать? Ну, хотя бы о физиологии, пусть и примерно.
Я не прошу вас вывести этот самый вирус в пробирке, поймите правильно.
Я прошу всего лишь понимать: лишние части тела из-за вируса вряд ли вырастут, а если они и появятся – то у детей тех, кто был поражён вирусом.
Генетика-с.
А ещё чисто физически низзя, чтобы ваш местный врач ничего не понимал в медицине.
Ибо нехорошо, поверьте на слово.
3.
Война с инопланетянами.
Ещё один вариант развития событий: прилетели злобные инопланетяне на суповой тарелке, да и разнесли Землю-матушку к чертям собачьим.
И остались от человечества только кучки ополченцев, что с тварюшками злобными сражаются… Стоит быть как можно аккуратнее со степенью разумности инопланетян, а также с логикой.
Во-первых – зачем инопланетянам сдалась чужая планета? Что им нужно? Ресурсы? Люди на опыты? Их родной мир был разрушен, и они методом тыка по звёздной карте выбрали себе Землю новым домом? Просто так, из любви к разрушению, они вряд ли станут устраивать тотальный геноцид.
Далее – вооружение.
Поймите правильно, не стоит вооружать инопланетян бластерами и энергетическими винтовками, а землян – камнями и палками, ибо всё остальное оружие было уничтожено.
Не вдохновляйтесь «Аватаром», который про синеньких инопланетяшек – это сказка, а не быль, и против пули с палкой не попрёшь.
4.
Природный катаклизм.
А в этом случае Земля-матушка сама обиделась на нерадивых деток, да и решила их прибить нахрен.
Ради чего устроила массовое потепление, похолодание, затопление, извержения вулканов, землетрясения или всё разом.
Ну что могу тут сказать? Помните о логике.
Например, нормально, если вдруг давно дремавшие вулканы вдруг снова проявят активность – но когда из-под земли вдали от вулканов начинают бить фонтаны лавы, это несколько… удручает.
Так же как когда температура опускается до абсолютного нуля, а люди спокойно гуляют в защитных скафандрах, пошитых на манер летнего комбинезона со шлемом.
Немного о продумывании «нового мира».
Тут, опять же, стоит учитывать все нюансы и организацию «новой жизни».
Что называется, почувствуй себя местным Богом.
Где обитают люди – в бункерах или остались под солнышком, откуда берут пищу и воду, какие настроения царят в мире… Всё это важно.
Нельзя вот так просто дать картинку мира, не задумываясь об этом.
Слишком легко впоследствии всё разрушить одним неосторожным словом.
Например, вы пишете про героя и его друзей так, что минута за минутой создаётся впечатление, будто они остались одни во всём мире, это подтверждается пейзажами, диалогами… И тут – раз! – и кто-то из героев спокойно сообщает, что совсем рядом есть город с кучей выживших, и вообще выжило очень много народу.
Причём его слова воспринимаются буднично, и все говорят, что знали об этом.
И получаем мы разрушенную атмосферу произведения, недоумённые глаза читателей и вопли «Рояль в кустах».
Картину мира терять нельзя никогда – она должна быть полной, а по ходу сюжета – дополняться, а не нарушаться.
Почему постапокалипсис в принципе интересен? В основном из-за того, что даже если герои не виноваты в произошедшей Глобальной Катастрофе, живут годы спустя после неё и так далее, в воздухе чаще всего витает некая атмосфера раскаяния, боли, сожаления.
Ведь теперь часть людей осознала, что планета – хрупкая штука, но осознала поздно, когда эта «штука» уже сломалась.
Из-за этого ощущения тоски и возникает атмосфера горечи, безысходности, неспособности что-то изменить.
А на таком фоне все чувства, все эмоции становятся в разы ярче, драматичнее.
А значит – интереснее для большинства читателей.
Хотя, это опять же, кому как.
Кто-то больше любит флафф, и ему не придётся по душе то, что в постапокалиптике любые эмоции (в том числе романтические) несут налёт суровой драмы.
В заключение.
Постапокалипсис – жанр сложный и достаточно многогранный, но большая часть его многогранности держится на многообразии возможных сюжетов.
Фактически, это целый новый мир – такой же своеобразный, как множество планет в фантастике, или магические измерения в фэнтези.
Вот статья и подошла к концу.
К сожалению, я очень мало могу посоветовать так, чтобы не затрагивать конкретные истории – поэтому статья получилась маленькой.
Надеюсь, что хоть немного помогла привести в порядок мысли у тех, кто планировал писать в этом жанре.
Ну, или просто захотел через мою статью понять, что это вообще за зверь такой – постапокалипсис.
Творите, дорогие мои читатели! До новых встреч!
533 Прочтений •  ["А потом все умерли", или немного о постапокалипсисе.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• "А потом все умерли", или немного о... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка