Возможно вы искали: 'Command & Conquer: Tib...'

May 31 2025 02:32:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Фанфики » Другое » Приключения на Мохавской пустоши. 3. Нерпиятности в ущелье

Приключения на Мохавской пустоши. 3. Нерпиятности в ущелье

Войдя в ущелье, мы увидели, что оно просто огромное и всё пространство было усеяно какими-то обломками.
Присутствовал даже ржавый остов робота-помощника (что в данной местности огромнейшая редкость)
— Осторожнее...
— прошептал Джо,
— смотрите под ноги... Интересно, что здесь было? Впереди нас летел дроид, которого я модернизировал, приделав к нему фонарик с дальностью освещения не больше двух метров: достаточно, чтобы не привлекать лишнего внимания.

— Похоже, что здесь была какая-то бойня,
— ответил Фрэнк, указывая на обломки автоматов и чьи-то кости,
— зря мы сюда пришли... Вдруг дроид остановился, погасил фонарь и издал предостерегающий писк.
Мы остались в полной темноте.

— Что за чёрт!
— Джо явно был недоволен,
— кажется твой дроид перегрелся, кому-то придётся идти впереди с фонарём.

— Нет.
С ним всё в порядке, кажется, он увидел опасность,
— я осмотрел дроида, но поломок не обнаружил,
— давай, малыш, зажги свет! Где-то раздалось что-то похожее на хихиканье.

— Этого ещё не хватало!
— Фрэнк перезарядил штурмовую винтовку, и передёрнув затвор, двинулся вперёд,
— что бы там ни было, от него сейчас одни ошмётки останутся!
— Не время играть в героя, я иду с тобой,
— ответил я, вынув револьвер.

— А поскорострельней ничего нет?
— Фрэнк с недоверием глянул вперёд.

— Извини, всё спустил на чёртовых гулей,
— скажи спасибо, что Джо отдал мне свой револьвер.

— Ладно, на счёт «три» включай фонарь и если там кто-то есть
— стреляй!
— Раз, два, три! Твою же мать!
— воскликнул Фрэнк и тут же открыл шквальный огонь.
Мы стояли перед лагерем рейдэров ! Тут же раздался крик одного из рейдэров: «Давайте ребята! Свежее мясо!»
— с этим окриком из палаток начали вылезать рэйдеры, и началась пальба во все стороны.

— Вам не уйти отсюда!
— прокричал рейдэр, на его голове был шлем с бараньими рогами; да и лицом он скорее напоминал раздавленный пельмень: похоже, что это был их вожак.

— Н-да, конечно!
— прокричал Джо, и выскочив вперёд, начал стрелять ему в голову,
— получай, рогатая скотина! Голова мерзавца, не выдержав прямого попадания, просто взорвалась.
Но кажется, что смерть лидера только сильнее разозлила и так сильно накаченных химией и спиртным бандитов, и один из них, самый крупный, подбежав к Джо, изо всей силы врезал ему кулаком по голове.
Я не успев ничего сообразить, увидел пролетающего над моей головой Джо, пролетев несколько метров, он шмякнулся на землю.

— Джо!
— закричал я,
— ты жив?!
— Ох...
— Ладно, твари, как вам это? Нравится?
— тут только я увидел, что Фрэнк начал закидывать бегающих рейдеров гранатами.
Бабах! В небо поднялось огромное огненное облако, во все стороны полетели камни, трупы и какие-то деревяшки.
Куда Фрэнк кинул гранату
— я так и не понял.

— Прикрой меня,
— крикнул он; тут только я увидел откуда он брал гранаты
— из огромного ящика, на котором был нарисован череп,
— не дай им высунуться и пальнуть по ящику, или мы все трупы! Оглядевшись, я поднял валявшийся на земле автомат и начал стрелять по мельтишившим оборванцам.

— Ловите ещё, засранцы!
— к Фрэнку присоединился оправившийся от удара Джо и тоже принялся метать гранаты.
Бум! Бум! Бум! Я не успевал уворачиваться от разлетающихся во все стороны рук и ног, одна из гранат отскочила от стены и покатилась мне под ноги.
Я еле успел пнуть её назад.

— Что вы творите?
— я пришел в ужас, но продолжал стрелять, не успевая перезаряжать,
— кидайте точнее, либо слезайте и начинайте стрелять! Бжжжжжжжж!
— Дерьмо! У этого гада пулемёт! Все пригнитесь!
— с этими словами Джо схватил гранату и скрылся за большим камнем.

— Вы трупы!
— тот самый рейдэр, который врезал Джо, разошелся не на шутку,
— давайте ребята, разорвём их! Сейчас от вас... Неожиданно рейдэр упал без чувств
— Джо пульнул гранату точно ему в лоб.
Бум! В воздух поднялись клубы пыли вперемешку с валявшимися повсюду гильзами и щебнем, ничего не было видно; Джо закашлялся.
Раздался голос Фрэнка: «Вот это да! Вот это я понимаю! Отличный прицел, Джо!»
— А-а-а-а-а! Нееет!
— мимо нас пробежал рейдэр, а за ним вдогонку летел дроид, пребольно постреливая ему лучом в зад,
— Бззззз!
— дроид был явно доволен.
Похоже что всё закончилось.

— Джо, ты как?
— Фрэнк подбежал к нему и поднял на ноги.
Он упал во время грандиозного броска гранаты.

— Я? Отлично! Вот это бой! Покруче, чем отстреливать паршивых гулей!
— А ведь кто-то говорил, что ущелье не опасно!
— сказал я,
— кстати, всех перебили? Надо проверить.

— Ладно ребята,
— Фрэнк зевнул,
— надо устроить привал: разведём костёр и проспим до восхода солнца.

— Привал? Отличная идея! Паренёк
— займись костром,
— обратился он ко мне,
— а я и Фрэнки проверим лагерь на предмет недобитых мерзавцев.

— Ладно, будет вам костёр! С этими словами я взялся за его подготовку: обломал ветки с засохшего куста, сложил их в кучу и набросал какой-то бумаги.
Когда я закончил, Фрэнк и Джо вернулись.

— Всё чисто, можем спать спокойно.
Фрэнк лёг на землю, подложил под голову найденную в палатке подушку, и через мгновение уже уснул.
Я лёг на землю, но не мог уснуть.
Я думал о том, что ждёт нас впереди: мы не прошли и половины пути, а на нас уже напала целая куча разъярённых и обкуренных донельзя психов.
Страшно подумать, что ждёт нас дальше.
Джо напевал какую-то песенку, подкидывая ветки в костёр.
Через несколько минут я уснул.
Не могу сказать, сколько я проспал, но проснулся я от ужасающего грохота сыпавшихся камней и невообразимого рёва.
Открыв глаза, я увидел, что уже рассвет и принялся будить Джо.
Фрэнк уже проснулся и бегал по лагерю в поисках того, что может пригодится в пути.
И тут мы почуяли сотрясающие землю толчки и снова этот ужасный рёв.

— Что ха хрень?
— Джо испуганно посмотрел туда, куда нам предстояло идти.
Рёв и шум доносились оттуда.

— Не знаю, но кажется я понял, что случилось со всеми, кто прошёл через это ущелье!
— Фрэнк указал на скелет.
И тут только я заметил что все ущелье было просто усеяно костями!
— Вот дерьмо!
— Джо выглядел испуганным,
— некоторые кости совсем древние.
Не похоже, что это работа рейдэров.

— Ладно, двинули, пока опять камни не посыпались,
— Фрэнк указал на содрогающийся горный массив,
— да и пить уже охота, поскорее бы дойти до этой проклятой вышки.

— Ладно, ладно! Вот держи!
— Джо кинул мне новенький автомат, видимо нашёл его где-то в лагере,
— ну что, идём?
— Кажется, нам понадобится пушка побольше!
— ответил я.

— Вот это подойдёт!
— Джо снял с трупа убитого рейдэра барабанный гранатомёт и мы пошли дальше.
692 Прочтений •  [Приключения на Мохавской пустоши. 3. Нерпиятности в ущелье] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Приключения на Мохавской пустоши. 3... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка