Возможно вы искали: 'Premier Manager (2010)'

May 10 2025 19:21:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Фанфики » Другое » Разговор

Разговор

Я разговорился с ним в баре, где мы, солдаты охраняющие один из блок постов на дороге к Зоне, коротали свободные от службы часы.
Он был изрядно пьян, но мне просто хотелось с кем-нибудь поговорить.
Вдобавок после срочной службы, а служить мне оставалось совсем ничего, я и сам собирался пошуровать по Зоне, ведь слухи о деньгах которые зашибают сталкеры, выполняя заказы различных правительственных НИИ, если и были преувеличены то не на много.
Поэтому разговор со сталкером, коим мужик явно был, мог быть полезен.
Тогдя я даже не подозревал, насколько полезен.
Каждый раз пересекая черту, вспоминаю слова своего наставника.
- Зона это не просто клочок зараженной земли, это новый мир.
И законы этого мира созданы не для людей.
- Такие жестокие? - спросил тогда молодой парнишка в сером комбинезоне.
- Нет, просто другие - усмехнулся старик.
Серый комбинезон я давно выбросил.
После очередного похода в Зону, он превратился в груду лохмотьев, заплату некуда посадить.
АК тогда стал куском исковерканного металла.
Ощущуение что за тобой следят? Привыкнешь через год, полтора.
Сталкер это еще не тот, кто может пробыть в Зоне дольше обычного человека и может быть даже выбраться из Зоны обратно, в людской мир.
Это прекрасно делает и спецназ, сметая все на своем пути... или погибая.
Сталкер это человек, нет, пожалуй, это разумное существо способное понимать законы Зоны и соблюдать их.
Бывают ведь места где отказывает любая электроника и время скручивается в петли.
Чем ближе к центру, тем больше этих... окон, язв, пространственно-временных аномалий, назвать можешь как угодно, суть не изменится.
Хватит пальцев на одной руке, что бы пересчитать тех, кто дошел туда и вернулся.
Дело не в зомби, карликах и прочих мутировавших тварях.
"Побочные последствия эксперимента" - как сказал тогда ученый.
С этими врагами мы научились справляться.
Успеешь выстрелить, до того как на тебя обрушится лавина всякого хлама - выживешь, не успеешь - и больше уже никогда и никуда не будешь торопиться.
Все просто и понятно.
Ближе к центру не так.
Там нет врага, которого можно увидеть или услышать.
Туда не суются даже твари, рожденные в Зоне.
Там ты чужой.
Автомат бесполезен.
Ты букашка, по собственной глупости забравшаяся в иное пространство.
Детектор движения, система спутникового позиционирования, превращеются в непонятный хлам.
Радиация, сила тяжести, время суток, температура, все меняется по непонятным законам.
Приходится жрать антирад в удвоенных дозах.
Фильтры для дыхания? Забудь.
Только армейский противогаз.
Желательно после 2008 года выпуска.
Есть островки, где можно передохнуть, маленькие окошечки под голубым небом, но их мало и они всегда возникают в разных местах.
Груды кирпича, как будто сплавленные в нестрепимо оранжевые монолиты.
Надпись кровью на стене "Теперь или никогда", только кровь черная.
Все плывет, любой звук гулко разносится в воздхуе (в воздухе ли?).
У некоторых не выдреживают нервы... Никогда не заходи в здания! Иначе не выйдешь.
Откудая я знаю? На моей памяти ни один не вышел, а сам я не заходил.
Они просто исчезали.
Ни криков, ни стрельбы... Может быть, это двери в другие миры, может быть черные дыры.
Может быть для того, кто зашел туда, прошло пять секнуд, а здесь пятьсот лет.
Может быть, он перестал существовать, не заметив этого.
Может быть, превратился в того, кто смотрит тебе в спину, как только ты пересечешь черту.
Может быть я слишком пьян... Войдя в Зону, ты выпадаешь из мира людей.
Это был последний выход.
Последний для старика.
Я не знаю, что заставило его идти к реактору, как мы по старинке именовали это место.
Как только ты приближаешся к центру, Зона вцепляется в тебя.
Ошибешся и останешся там навсегда.
Я не говорю про тело.
Тело сгниет за неделю.
Разум, дух, душа, назови как хочешь, что то, что делает тебя живым, тоже останется там.
Навсегда.
Навечно.
Бесконечный кошмар.
Вот почему к реактору не ходят даже самые смелые.
А мы пошли.
- Мы сможем, Дима, мы станем первыми - сказал тогда он.
Теперь я понимаю что это была отговорка.
Его неудержимо тянуло туда.
Слишком много времени проведенного в Зоне, меняет людей.
Сильно меняет.
Поначалу этого не замечаешь.
Потом пытаешся сопротивляться "Это бред, что я забыл в этом аду?" Потом начинаешь ходить все чаще... Мы глупцы, радовались, когда у нас начали проявлятся сверхспособности.
Обостренная интуиция, зачатки телекинеза... Каждый думал, что раскрыл талант, данный ему с рождения.
Нет.
Это ОНА, забрасывала нам свой крючок.
И старик пошел к реактору не ради "Дима, мы сможем".
ОНА позвала его.
Похоже на бред безумца, но это так.
Попытки забыть тот день (или ночь?) дают обратный эффект.
Мы шли по пещере, которая когда - то была коридором ведушим к реактору, а маленькие багровые огоньки кружились над нами огненным хороводом.
Может это были какие то мутировавшие светляки, а может это она приветствовала нас.
Старик молчал и чуть не бежал вперед.
Когда у него отказала электроника, он просто выбросил ее вместе с автоматом и упаковкой антирада.
Он уже знал, что не вернется.
Там где когда то был реактор бурлило нечто похожее на лаву.
Оно было почти прозрачным, с красноватыми отблесками.
Внутри можно было различить какие то формы или модели живых существ, некоторыех я узнавал других видел впервые.
Они появлялись и распадались только затем, что бы вновь образовать еще что-нибудь.
Старик, как будто услышав чей то голос, без колебаний пошел к краю.
Я понял, что он не собирается останавливаться, но было слишком поздно.
Я успел только, дернуть его за рукав, когда он уже летел вниз.
В это неведомое месиво... Лучше бы я не успел.
Его глаза... В падении он повернулся ко мне.
Это был не человечский взгляд.
Он уже начал... меняться.
А может быть, на меня глянула ОНА? Не знаю.
Я бежал, что было сил.
ОНА отпустила меня.
ОНА знала, что я еще вернусь, ведь частичка меня навсегда осталась там в этом озере лавы.
Я уже чувствую... что - то.
После этих слов мой собеседник насупился и надолго замолчал.
Потом, чуть заметно кивнув своим мыслям, он подхватил рюкзак, прислоненный к стойке автомат и покачиваясь вышел в ночь.
Я уже точно знал что после дембеля, я и близко не подойду к Ней.
Не ступлю на Ее землю.
Меня ждал билет на самолет и далекая Сибирь, моя родина.
1397 Прочтений •  [Разговор] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Разговоры за чашкой чая (сборник ми... Ukraine Vova 17.10.2012
• Ночные разговоры Ukraine Vova 17.10.2012
• Пустые разговоры Ukraine Vova 17.10.2012
• Вечерний Разговор Ukraine Vova 17.10.2012
• Разговор Ukraine Vova 17.10.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка