Возможно вы искали: 'Fighters Anthology'

May 10 2025 19:49:18
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Фанфики » Другое » I Will Die... Tomorrow. ( Я умру... Завтра.) Глава 5. Сердце Цитадели.

I Will Die... Tomorrow. ( Я умру... Завтра.) Глава 5. Сердце Цитадели.


— Шепард, просыпайся,
— звучит в наушнике голос Тали, и я повинуюсь, с трудом встаю с кровати и отвечаю кварианке:
— Проснулась, проснулась... А что, уже пора на Цитадель?
— спрашиваю я, хотя прекрасно знаю ответ.

— Пора.
Так что вставай и иди на площадку.
Там ещё такие часы большие,
— говорит кварианка.

— Это Биг Бен, Тали,
— отвечаю я Зоре, целую тебя, ещё спящего, и выхожу из комнаты.
На площадке стоит один из азарийских кораблей
— маленький, но обладающий достаточной силой.
Меня всегда поражали корабли азари
— изящные, как сами синекожие создатели, они были красивы и опасны в бою.
«Путь предназначения» был одним из таких кораблей
— безупречно-красивых, поэтому я и спасла его тогда, в битве с Властелином.
Не ради совета, а ради корабля.
Я понимаю, как это глупо звучит.
Совет меня всегда раздражал, особенно этот противный турианец с его фирменным «Ах, да, Жнецы»... Но на «Пути предназначения» находились и другие люди, а потому я решила спасти его.
Кстати, я до сих пор помню рожу этого советника, когда началось вторжение Жнецов! Но что-то я увлеклась.
Эти все воспоминания прервал твой голос за спиной.
Тот самый гет, который был со мной в Консенсусе, стоял возле корабля.
Лиара подошла ко мне и сказала, слегка обняв меня:
— Кэтрин, я полечу с тобой,
— азари отошла и продолжила, заметив тебя,
— я так понимаю, Гаррус, ты тоже летишь с нами? Отлично,
— добавляет она, увидев, что ты утвердительно кивнул.

— Корабль ведёт одна из лучших пилотов Тессии
— Альзара, но есть одна проблема
— она ненавидит турианцев.
Поэтому, Гаррус, попытайся не попадаться ей на глаза.
Просто посидишь в кают-компании, и всё.

— Лиара улыбнулась, и взобралась на борт.

— Шепард, давай сюда,
— азари протянула мне руку, и я тоже оказалась на корабле, а ты последовал за мной.
Альзара
— пилот, которая должна была доставить нас на Цитадель, оказалась весьма милой девушкой.
Её кожа была светло-голубой, а на лице видны аккуратные линии рисунков.
Её улыбка была дружелюбной, а ясные серые глаза смотрели на меня с интересом и любопытством.
Ты предусмотрительно ушёл в кают-компанию, а я и Лиара остались на мостике.
Скоро корабль поднялся в воздух, и я спросила у Т’Сони:
— Лиара, так значит, нам нужно найти консоль, которая связывается с Хранителями?
— я сажусь в кресло, и азари следует моему примеру.

— По всей видимости, да.
Когда приходило время новой Жатвы, Жнец-наблюдатель открывал Цитадель с этой стороны, а остальные, Предвестник, например, связывались с ней из своего мира.
Я точно не знаю, данные могут быть теоретическими, но консоль должна быть... Или что-то похожее на неё...
— Понятно,
— вздыхаю я.

— А где гет?
— С Гаррусом, в кают-компании,
— отвечает мне Лиара и замолкает.
В иллюминатор я видела приближающуюся Цитадель.
Вокруг неё летали обломки Горна и кораблей, которые помогали нам в последнем бою.
Рядом с нами пролетело Жнецовское «щупальце», и остановилось буквально в метре от корабля.

— Фух, чуть не врезались,
— произносит Альзара,
— высажу вас здесь,
— она указала на док, к которому обычно стыковалась «Нормандия».

— Хорошо, Давай быстрее покончим с этим,
— Лиара встаёт и подходит к шлюзу, надевает шлем, и я поступаю так же.
Через несколько минут мы состыковались с Цитаделью.
К сожалению, пока мы высаживались, ты привлёк внимание Альзары, и она, увидев тебя, выругалась, и сказала:
— Проклятые турианцы!Ты виновато улыбнулся, и, надев шлем, прошёл в док.
Цитадель и вправду изменилась, и привычные помещения уже выглядели совсем по-другому.
Вокруг лежали мертвые тела, а двери были измазаны чем-то непонятным
— то ли кровью, то ли краской... Но они работали, что было самым удивительным.
Также здесь остались Хранители всё ещё покорно выполняющие свою работу.
Я шла первой, за мной шёл ты, потом Лиара, а замыкал отряд гет.
Вскоре мы дошли до длинного коридора, в конце которого виднелась маленькая панелька.

— Это консоль Хранителей,
— восхищенно сказала Лиара.

— Вам нужно быстрее к ней подключиться! Вблизи панель оказалась воистину огромной, в одном её конце стоял Хранитель, а в другом
— мы.
Я попыталась соединиться с Консенсусом, но ничего не получилось.
Тогда нажала на консоли одну из кнопок, какую
— уже не помню, но отчётливо помню результат.
Прямо перед нами появилось изображение... хранителя.
Он смотрел на нас своими голографическими глазами и произнес следующее:
— Добро пожаловать в систему Хранителей.

— Кто ты?
— спросила я, разглядывая хранителя.

— Я
— Цитадель.

— Лаконично отвечает мне голограмма.

— Я управляю всеми действиями Хранителей.

— Ты сможешь запустить Цитадель, как ретранслятор? У нас есть Код, и программа уже запущена,
— задаёт вопрос Лиара, но голограмма отрицательно качает головой.

— Мы больше не повинуемся приказам Жнецов,
— сказал Хранитель.

— Раса, известная, как Протеане, смогла освободить нас от их власти.
Вы, наверное, знаете эту историю.
Когда Протеанам угрожала опасность с нашей стороны, они освободили нас от власти Жнецов.
Теперь же мы управляем Цитаделью, но без самой Цитадели мы не можем существовать.
Лиара утвердительно кивает, а ты восхищённо смотришь на Хранителя.

— Но как нам запустить ретрансляторы заново?
— спрашиваю я у Хранителя.

— Цитадель же связана с ними?
— Да,
— отвечает Хранитель,
— Цитадель связана с сетью масс-реле во всей Галактике.
Вы несёте в себе Код Жнецов, но вы не являетесь Жнецом.
Мы не знаем, можно ли вам доверять, но без Цитадели мы погибнем.
Вы сможете помочь нам, а мы сможем помочь вашей цивилизации возобновить работу масс-реле.

— Хранитель прерывается, а потом выжидательно смотрит на меня.

— Я обещаю, что мы поможем вам.
Только как? Он долго раздумывает, а потом на консоли появляется изображение Хранителя, а вернее
— устройства, висящего на его спине.
Оно мешает им? Но как?
— Мы можем запустить Цитадель по своей воле.
Но нам нужна ваша помощь.
Сделка.

— Какая?
— теряя терпение, спрашивает Лиара.

— Мы существуем, чтобы контролировать работу Цитадели.
Вы сможете избавить нас от этого.
Мы запустим Цитадель, но вы должны будете уничтожить центр управления нами.
Он здесь.
Вам нужно всего лишь внести некоторые изменения в этой консоли.
Если вы сделаете это, то Хранители смогут жить дальше, как и остальные расы.
Мы будем и дальше поддерживать стабильность Цитадели, но мы станем свободными.

— Хранитель замолчал, а я посмотрела на тебя, все ещё восхищенно рассматривающего голограмму.

— Мы согласны,
— говорит Лиара в унисон со мной.

— Принято,
— голограмма Хранителя исчезает, а вместо неё появляется изображение ретранслятора, а рядом
— Цитадели.
От изображения Цитадели идёт голубоватый импульс прямо к ретранслятору.
Под образовавшимся каналом надпись «Активация масс-реле.
1%».
Голос Хранителя, как ни в чём не бывало, продолжает звучать, и говорит он примерно следующее:
— Когда Цитадель будет активирована, вы должны войти в систему Хранителей и отключить нашу связь с Цитаделью.
Тогда мы сможем действовать независимо от неё.
Ты обнимаешь меня за плечи, а Лиара становится рядом с консолью и долго что-то на ней рассматривает.
На красивое лицо азари падают блики от голо-экрана, которые отражаются в её синих глазах.
Процесс активации начинался как-то незаметно, но теперь всё вокруг почему-то начинает трястись, причем сильнее с каждой минутой.
Правда, и активация масс-реле идёт быстро.
Кто-то пытается связаться со мной через инструментрон.
Я бросаю быстрый взгляд на голо-экран и вижу, что это Тали.
Я отвечаю и слышу возмущённый голос кварианки:
— Шепард! Где ты? С тобой всё в порядке?
— при всём возмущении в голосе Тали слышится волнение и с трудом скрываемая тревога.

— Только что пришло сообщение от патрульной группы возле Харона, по-моему, ретрансляторы начинают работать... Дальше связь прерывается, как раз в тот момент, когда я собираюсь ответить Тали, что всё в порядке.
На консоли высвечивается надпись «Активация завершена», но тут
— новый толчок, и я падаю на пол.
Вокруг становится темно, и последнее, что я вижу, это голограмма Хранителя, который произносит:
— Наша часть сделки выполнена.
Настало время вам выполнить свою...
835 Прочтений •  [I Will Die... Tomorrow. ( Я умру... Завтра.) Глава 5. Сердце Цитадели.] [10.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• I Will Die... Tomorrow. ( Я умру...... Ukraine Vova 10.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка