Возможно вы искали: 'Midnight Outlaw: Six H...'

May 10 2025 15:22:33
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Фанфики » Другое » Секреты прошлого

Секреты прошлого

Все, что здесь написано, является правдой.
Просто никто не давал огласку данным событиям.
Часть 1.
Хитрость Металликса Я был на главном корабле Флота Эггмана.
Отомстить.
Единственная цель.
Незаметно и тихо.
Когда-то он оскорбил меня, обманом выведал новые технологии.
Алчный толстяк за все поплатится… Антигравы обеспечивали надежное сцепление с днищем корабля.
Самый незаметный путь – снизу.
Хм… что может быть гениальнее и проще.
Я бежал по железному дну, не замечая, что я бегу вверх ногами.
Я уже привык к таким перегрузкам.
Гораздо сложнее было выбираться снизу, реактивный ранец не всегда обеспечивал точную траекторию полета.
Некогда думать.
Заряды установлены на флагманы.
Молния рассекла воздух синеватой вспышкой и ударила в антенну на главном корабле.
Это даст дополнительное питание для антиграв.
Месть ученого – самая страшная, особенно если вы оскорбили его на почве науки.
Такова была и моя месть.
Заряды установлены на флагманах Эггмана.
Соник и его друзья обнаружат «кнопки самоуничтожения».
Эггман отвлечется на взрывы, а я тем временем осмотрю его лабораторию.
Вокруг проносились генераторы, антенны и прочий хлам с огромной скоростью, но очки позволяли рассчитать траекторию движения на минуты вперед и, если что, подправить.
Я остановился и стал разглядывать один генератор, громко гудевший.
Вдруг он издал жужжащий звук и умолк.
Я осмотрелся.
Из корабля Эггмана вырвался фиолетовый луч на сотни километров вперед.
Видимо, пора действовать.
Я встал на один из работавших генераторов.
Он излучал магнитное поле, от которого могло питаться мое оборудование.
Недолго постояв, я включил реактивный ранец и полетел наверх главного корабля.
На очках отобразилась информация, что три первых флагмана уничтожены.
Всего их было десять.
Я должен успеть.
Я почувствовал нечто твердое под ногами и выключил ранец.
Энергии оставалось немного, перелет был долгий, нужно было еще оставить на потом.
Я побежал к входу в корабль.
Секретный код.
Хм… неужели Эггман настолько глуп?.
.
или тщеславен.
Не важно.
Пару секунд сканирования, взлома, и дверь уже была открыта.
Коридоры корабля не были освещены, работы другого оборудования тоже не было видно.
Очень странно.
На всякий случай, я включил генератор невидимости и побежал искать лабораторию Эггмана.
По пути мне не встретилось ни одного следящего, защитного или любого другого оборудования.
Все это напоминало ловушку.
Тем временем сенсор показывал, что осталось пять флагманов.
Соник уже близко.
Еще пару минут я безрезультатно бегал по темным коридорам, пока не обнаружил, что искал.
Лаборатория была похожа на коридоры, такая же темная железная.
Я переключил тип зрения очков с ночного на поиск электромагнитного излучения.
Ничего.
Удивлению моего не было предела.
Я переключился обратно и стал осматривать комнату.
Стол… шкаф… другая мебель.
И сейф.
Обычный сейф.
Даже не электронный.
Черт, Эггман оказался хитрее, чем я думал.
Простые сейфы сломать гораздо сложнее, чем электронные, особенно, если они сделаны добротно.
Пробить его стенки не представлялось реальным.
Я стал думать.
Осталось три флагмана.
Скоро здесь начнется суматоха, мне нужно найти решение этой загадки.
Хм… а что, если попробовать включить режим зрения сквозь объекты? Замок сейфа был прост.
Я стал поворачивать ручку сейфа, пока зубчики не занимали свои места.
Оставалось еще три цифры.
И два флагмана.
Я стал медленно крутить ручку, пока не открыл, наконец, злополучный ящик.
Внутри лежал жесткий диск.
Нужно убираться, Соник уже почти на корабле.
Я побежал по намеченной дороге наружу.
Генератор невидимости все еще был включен, поэтому ни один из роботов Эггмана, в панике бежавших с корабля, меня не заметил.
Я увидел одно странного вида хранилище, которое излучало очень много энергии.
Я решил проверить, что же там, внутри.
Проникнув внутрь, я просто потерял дар речи.
Сотни клонов Шэдоу.
Я же связан с ним, чем-то… тем, что мы оба не помним.
Вдруг я услышал, как открывается дверь.
В хранилище вошла Руж, вид у нее был, скажем, заинтересованный.
«Я нашла секретное сокровище Эггмана!».
И она тут же потеряла весь интерес к находке, узнав, что это опять был Шэдоу.
В хранилище появился Е-123.
Он подошел к Руж, которая, уходя, задала ему вопрос «Тебе никто не говорил, что Шэдоу - клон? Ладно, не думай об этом».
Нужно вернуться в лабораторию.
Тут я услышал грохот.
С шумом оторвались железная крыша и стены ангара.
Меня стало тянуть вверх.
Отсек для хранения в реактивном ранце открылся и из него вылетел резервный запас взрывчатки… Часть 2.
Битва в небе Шел дождь, выл ветер.
Железные детали корабля Эггмана летели в небо.
Все смотрели вслед им.
Что же там происходит?.
.
Сканер показывал высокочастотное и сильное электромагнитное излучение.
Вспышка молнии осветила его.
Металликс.
Который выдавал себя за Эггмана… Странно, но он казался мне до боли знакомым, как будто я всю жизнь провел рядом с ним… некогда отвлекаться.
Детали корабля кружились вокруг него, не давая разглядеть происходящее.
Небо полностью затянуло тучами, ничего не было видно.
Сканер показывал энергетическую перегрузку.
Металликс излучал столько энергии… Хотя это был уже не Металликс, а Металлическое Безумие.
Все ринулись в бой, от Соника и Шэдоу до Крим с Чизом.
Что же происходило там?.
.
там происходил бой.
Бой одних из самых могущественных существ этого времени.
Заряд! Заряд, который улетел, должно быть, стал составной частью Металликса! Я стал нажимать на кнопки на перчатке, где находилась панель управления.
Заряд мог сдетонировать! Я нажал на кнопку, но ничего не произошло… кроме как Металликс стал трансформироваться в свою Высшую Форму… интересно.
«Вы сможете победить его только тогда, когда соберете все изумруды хаоса!», кричал Эггман, дрожа от страха.
Все стали доставать камни.
«Что?.
.
этого не может быть…».
Соник, Тэйлз и Наклз стояли под разноцветным кругом изумрудов хаоса.
Мой сканер чуть было не взорвался от количества выделявшейся энергии… Превратившись в свои супер формы, ребята улетели в небо, вслед за Металликсом… В небе постоянно мигали вспышки света, вниз падали детали… Все стояли и молча смотрели в небо.
Бывшие враги и просто незнакомцы забыли обо всем, кроме исхода битвы.
Небо ярко вспыхнуло и погасло… битва закончилась.
Возможно от того, что наконец взорвался тот заряд.
Но кто же выжил? Металликс упал на корабль.
Уже обычный, небольшой робот.
Следом опустились Соник с друзьями.
«Если захочешь реванша, обращайся в любое время!», сказал Соник и убежал.
Все стали расходиться по своим делам, кроме Шэдоу и Е-123.
Они стояли, держа на руках едва работавшего Металликса.
Я подошел к ним.
- Я тебя где-то видел… - И что? – сурово ответил черно-красный еж.
- Мы оба страдаем от амнезии, верно?.
.
Мы как-то связаны… - Основная цель выполнена.
Эггман уничтожен.
- Эггман…, - сказали мы вместе с Шэдоу.
Он тоже как-то связан с нашим прошлым.
- Я возьму его, - сказал я, забирая Металликса и включая ранец.
Я решил, что нужно вернуться в лабораторию и провести анализ всего, что я нашел, обдумать.
Часть 3.
Правдивая ложь… Металликс плавал в капсуле, опутанный множеством проводков.
Анализ подтверждал, робот был изготовлен Эггманом и состоял из миллионов наноботов, позволявших ему принимать различные формы.
Я сидел за столом, допивая чай.
Жесткий диск, который я нашел в сейфе, был закодирован.
Что ж, процесс взлома прост, но долог.
Глаза сами по себе закрылись, и я уснул.
- Приветствую, мастер.
Механический голос разбудил меня.
За спиной стоял Металликс.
Я взглянул на капсулу.
Она не была повреждена, но она была открыта.
- Почему ты меня назвал мастером? - Анализ ДНК… соответствие 87%.
- Я что, по-твоему, родственник Эггману? - Сбой в системе.
Переанализ данных… Робот вел себя забавно, что было не к месту.
- Найдено.
- Что? - Вы не мастер.
Но я могу вам доверять.
- Почему? - Вы – одно из творений доктора Роботника.
- Ч… что? - Доктор Роботник нашел несколько лет назад записи своего деда о проекте «Шэдоу», его генетический код и прочие данные.
И решил, раз этого существа нет, то он может создать новое, основываясь на имеющихся данных.
Он использовал свое ДНК и эти данные для создания существа, которое обладало бы огромными способностями и незаурядным интеллектом.
План создания был готов, но для применения его требовалось некое существо, которым оказались вы… В голове царил хаос… действительно, все сходится.
Но эти факты не соответствуют тем данным, которые я нашел на станции несколько лет назад…это же был парадокс.
- …Те данные, которые вы нашли на станции, ложны.
Доктор Эггман специально создал их, чтобы вы не догадались о своем происхождении и помогли ему в создании «Яйца Смерти 2»… Все сошлось.
Неужели я – всего лишь создание Эггмана? - Доктор Эггман при создании формулы решил, что его способностей должно быть больше, поэтому он, в противоположность своим же расчетам, сделал так.
Произошла ошибка, и его характер, а также некоторые способности Шэдоу вам не передались.
Я другой.
Я не клон ни Эггмана, ни Шэдоу.
Я другой.
Я знал это.
Но я не знал своего прошлого.
Вот что тревожило меня… - Во время падения колонии АРК, когда Соник и Шэдоу использовали свои супер формы, Шэдоу, по общему мнению, пропал.
На самом деле, его нашел Доктор Роботник, для использования в своих целях.
Некоторое время он хранился в капсуле, в его лаборатории.
Доктор решил создать армию клонов Шэдоу, но модифицированных, не смевших сопротивляться приказам.
Вот примерное объяснение событий.
Не хотите ли прослушать свой гороскоп? Что? Какой гороскоп? Этот робот явно что-то скрывает… возможно, то, что он сказал, лишь еще одна ложь, чтобы запутать меня и сбить с пути.
- Скажи, а почему ты спрятал Эггмана и выдал его за себя?.
.
Но робот уже расплылся в серебристую лужу и исчез.
Компьютер пискнул.
Взлом диска закончен.
Я стал просматривать его содержимое и обнаружил… что он пуст.
Это очередной тактический ход, обманка, ловушка.
Я встал из-за стола и подошел к окну.
Вдалеке горели сотни огоньков… воздух, просачивавшийся сквозь открытое окно, был чистым и сладким.
Это была свобода.
Та свобода, которая могла убить тебя, а могла и дать тебе новую жизнь.
Я должен закончить все свои проекты и двигаться в путь, навстречу опасностям и тайнам, чтобы разузнать о своем прошлом.
Чтобы предопределить будущее… Чтобы понять настоящее.
620 Прочтений •  [Секреты прошлого] [02.02.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие фанфики
Название Добавил Добавлено
• Секреты прошлого Ukraine Vova 02.02.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка