Окаянные дни
Завидую будущим археологам. Им уже не придется жить в раскопах, сгорать на солнце, радуясь каждой щепке и старинной загогулине. Современная цивилизация ост...
Все как положено – мосты, стены, акведуки и обязательная арена для увеселений.
Feci quod potui, faciant meliora potentes, – прощались с Сенатом римские консулы. – Я сделал все что мог, кто может, ...
Далекое будущее. Только что отгремела война. Погибли миллиарды, выжили тысячи. Несмотря на перемирие, человечество грызется со всеми разумными расами. Правил нет. Смерти, по большому счету, тоже. З...
Huxley: The Dystopia
– очередной продукт генной инженерии от разработчиков компьютерных игр. Мутант, объединяющий в себе все признаки сетевого шутера и классической MMORPG. Впрочем, «мута...
Вглядитесь в это лицо, на нем – все печали мира Huxley... А если серьезно – графика нам очень даже нравится.
Кому же быть локомотивом прогресса, как не разработчикам из Южной Кореи, страны, где Ин...
В свое время появление Inxile Entertainment во главе с легендой индустрии Брайаном Фарго (основавшим когда-то Interplay) вызвало сдержанный интерес публики: конечно, золотые годы знаменитой компани...
Первый взгляд на МУЛЬТИПЛЕЕР
Репортаж с презентации в Лондоне
С тридцать второго этажа небоскреба Centre Point открывается превосходный вид на Лондон: узкие улицы, похожие на красных жуков дву...
Последний раз мы видели Homefront прошлой осенью в Лондоне – THQ показывали мультиплеер, на который издатель возлагает большие надежды. Теперь пришло время для одиночного режима: компания «Акелла»,...
Паранойя
«Немало времени и усилий было потрачено на разработку новой версии графического движка Glacier, который позволил украсить игру новыми восхитительными элементами. Качество картинки и уров...
Черная осенняя ночь. На мокрой крыше – две тени. Как молнии сверкают катаны, а из невидимого динамика грохочет Queen: «What the hell we fighting for? Just surrender and it won’t hurt at all». И все...
Лет двадцать назад геймеры впервые увидели игру по мотивам фильма «Горец». Увы, корявенький файтинг, вышедший на тогдашних восьмибитных компьютерах, не впечатлил ни любителей сочного рубилова, ни п...
Тихо, скромно и незаметно Heroes of Newerth подобралась к стадии открытого бета-теста. Напомним, что за малораскрученным именем скрывается римейк Defense of the Ancients – модификации Warcraft 3, к...
Едва ли найдется второй столь же ожидаемый российский проект, как Heroes of Might and Magic V. С тех самых пор, как Ubisoft выкупила права на серию и поползли первые неясные слухи о разработке в Ро...
Другими словами, отполированному до блеска геймплею HoMM 3 от серии к серии нужны лишь новые замки, герои, артефакты. Ну и современная графическая оболочка, разумеется. В грядущих «Героях» все «бол...
Давно подмечено: чем замысловатее и длиннее название игры, тем больше шансов, что она окажется пустышкой. И наоборот. Вот, скажем, Hero Online – считаете, простой, ничем не примечательный проект? Н...
Первое и самое главное – разработчики учтут свои ошибки и избавят игрока от необходимости совершать рутинные действия. Ветераны второй части помнят, как это было нудно и муторно – отправлять шпионо...
Страшно красивый шутер про роботов
Уже в первом ролике Hawken выглядел чудом. К моменту анонса команда работала над игрой всего 9 месяцев, но трейлер, который показали планете, устроил многим разр...
Без сомнений Вортигонты знают о происходящем больше, чем Гордон.
Приятно, когда любимая игра становится лучше. Хорошо вдвойне, если происходит это с завидным постоянством. Готовьтесь расстаться с ...
Сюжет в Half-Life 2 был непростой. Мало того что мы так и не смогли понять, что делал Гордон Фримен в городке City 17, так игра еще и заканчивалась за мгновение до неминуемой смерти персонажей. Это...