29 апреля, Москва-столица, Васильевский спуск. Место сбора – возле кремлевской стены. Уже 13:20 – я, как всегда, слегка опаздываю. Увидев знакомую пиарщицу Electronic Arts Russia в окружении америк...
В предыдущем номере мы познакомили вас с историей жанра survival horror и постарались показать его с разных сторон. В этот же раз – не только упомянем о новинках, но и попытаемся понять, в каком на...
«Загадочная русская душа» неоднократно становилась предметом исследования этнологов и объектом пересудов иностранцев. Что за люди живут в этом странном краю, где обязательно переодеваются в тапочки...
Приглашение от Activision на апрельский эксклюзивный пресс-показ Guitar Hero IV застало нас врасплох. Слухи о четвертом выпуске популярного музыкального симулятора ходили и раньше, но мы не ожидали...
В черном-черном доме на черном-черном чердаке притаился черный-черный сундук. Каждое полнолуние ровно в полночь, когда бледный свет луны коснется черных-черных половиц, сундук распахивается. Потуст...
В этом году игровым издателям полюбилась идея мини-Е3 – встреч, на которые зовут журналистов из наиболее важных для компаний специализированных изданий. Каждая такая встреча посвящена презентации с...
Берясь за эту статью, мы планировали написать внушительный материал и обстоятельно рассказать хотя бы о десятке значимых PC-эксклюзивов, которые выйдут в этом году. Однако, когда начали «копать», в...
Графство Чешир, что в северо-западной Англии, дало миру нескольких известных футболистов и музыкантов, но на слуху у всех оказалось в первую очередь благодаря Льюису Кэрроллу, увековечившему его н...
«Фестиваль независимых игр» (Independent Games Festival, IGF), проходящий ежегодно уже в течение десяти лет, в этот раз привлек к себе особое внимание. В основном благодаря ключевой казуальной заба...
Хотя официальный запуск Xbox 360 в Европе давным-давно состоялся, даже сейчас Microsoft поставляет консоли далеко не в каждую страну Старого Cвета. Но и ограничиваться давно освоенными территориями...
29 февраля, за день до встречи с общественностью в «Союзе», легендарный Ричард Гэрриотт ответил на вопросы прессы в переговорном зале бизнес-центра «Смоленский пассаж». Гэрриот собирается в октябре...
Москва, метро Перово, хмурое утро понедельника. Бумажка с написанным от руки адресом, как волшебный компас, ведет меня к дверям ничем не примечательного здания на окраине города. Внутри, среди офис...
Незадолго до того, как Condemned 2 поступила в продажу, «СИ» взяла интервью у Фрэнка Рука, ведущего дизайнера как нынешнего выпуска, так и оригинальной Condemned. Разговор шел главным образом о в...
Февраль в Сан-Франциско похож на позднюю весну в Москве. То солнце пригревает так, что впору закинуть ветровку в рюкзак и не вспоминать о ней до самого отбытия на родину, то на весь день зарядит до...
Человечество, устав от современного крупномасштабного варварства, когда тысячи людей обираются, порабощаются и гибнут под прикрытием заботы о мифическом «общем благе», ищет отдохновения в варварств...
В предыдущем номере «СИ» мы писали о консольных RPG, которые выйдут на Xbox 360, Wii и PS3; в этом же расскажем, какие лучшие представительницы жанра подоспеют в обозримом будущем на DS, PSP и PS2....
В работе над Diablo II и World of Warcraft активное участие принимал человек, живущий в бесконечно далекой от американских хайвэев Грузии – художник Звиад Бараташвили. Мы расспросили Звиада о его...
«Мне очень нравится игра такая-то, что есть похожего?» – один из наиболее расхожих вопросов, которые геймеры задают друг другу. Встреча с Lost Odyssey стала для нас поводом вспомнить, какие еще р...
Когда-то сообщество фанатов стратегий было поделено на два непримиримых лагеря – приверженцы Westwood Studios и Blizzard Entertainment рьяно доказывали преимущество проектов любимого издателя. West...
Геннадий Григорьев – один из первых энтузиастов движения Warhammer в России. В качестве автора, художника и геймдизайнера он работал сперва над настольными играми, а с 2003 года – и над компьютерны...