Разработка ответвления в
популярной серии, да еще при живых «родителях»,
недавно выпустивших очередную
номерную игру — рецепт творческого
самоубийства. То, что проект
задумывали как флагман для новой
портативной консоли, а вела его
Sheridan: There is so much I still don’t understand.
Lorien: As it should be.
Sheridan: Can I come back?
Lorien: No. This journey has ended. Another begins. Time to rest
now.
Babylon 5, «Sleeping in Light»
Mass Effect 3 едва успела
вы
«Узрите, что можно сделать из
обыкновенной швейной машинки!» —
награду с приблизительно такой
формулировкой я бы предложил
ввести в дополнение к «Нашему
выбору», чтобы по достоинству
отметить To the Moon и недавнюю
Dea
Infiltrator не первая попытка
перенести знаменитую вселенную на
iOS. Правда, «счастливчики», успевшие
распробовать Mass Effect Galaxy до
того, как ее изолировали от
общества убрали из App Store,
заверяют — это был кошмар. От Iron M
Вопреки громогласным обещаниям Egg
Ball рассказать «историю
возникновения джаза», Trump’s
Journey — игра скромных масштабов.
В ней нет борьбы против расизма и
несправедливости, любовная история
крайне скупа на детали, а параллели
Что общего между классической
английской литературой и
тактической стратегией про
освобождение вымышленной
латиноамериканской страны от злой
диктаторши? Гордость и
предубеждение. Эти качества
мешали героям Джейн Остин
обрести счастье, и они же вин
«Морским пехотинцам запрещено
умирать без разрешения!»
к/ф «Цельнометаллическая
оболочка»
Польская студия Teyon шагает в ногу
со временем. Нет, речь не о жанре Heavy
Fire: Afghanistan (интерактивный
«рельсовый»
Третья мировая, ставшая
продолжением «холодной войны», —
популярная тема для стратегий в
реальном времени. Но почти все
превращают ее в балаган: достаточно
вспомнить серию Red Alert и War
Front: Turning Point. Более серьезные World
— I wanted you to know what it’s like to lose everything
you cared about…
— What…?!
—…it was the twisted wish of a mind poisoned by infinite
loneliness…
(из игрового диалога)
Будучи динамично развив
В этом замкнутом круге — крути
не крути –
Не удастся конца и начала найти.
Наша роль в этом мире — прийти и
уйти.
Кто нам скажет о цели, о смысле пути?
Омар Хайям
Остин Уинтори написал для Journey
великолепный саундтрек, но когда
пр
Серия Crusader Kings начала
свою жизнь с самого грустного
эпизода в истории Paradox Interactive — стратегия
с великолепными задатками
оказалась бледной тенью Europa
Universalis 2. Патчи и аддон,
подправившие ситуацию, подоспели
нескоро. И все
«Лишь немногие предпочитают
свободу — большинство ищет только
хорошего господина», — писал
древнеримский историк Гай
Саллюстий Крисп. То, что верно для
реального мира, сгодится и для
виртуального. Обязана ли игра быть
нелине
Syndicate невыносимо бледна
и бездумна для игры, в чью основу
положена культовая
тактическая стратегия 1990-х; чей
род восходит к «интеллектуальному
FPS» The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay;
чей герой буквально убивает
пр
Рецепт успеха для независимого
разработчика. Берём Half-Life 2.
Убираем повстанцев, инопланетян и
боевые треножники. Убираем физику и
интерактивность. Убираем бег и
прыжок. Рисуем скалистый остров,
где нет ни единой живой души,
добавляем горсть сби
Kingdoms of Amalur: Reckoning не уйти
от сравнений с The Elder Scrolls 5.
Несмотря на разницу в три месяца,
можно сказать, что они вышли почти
одновременно. Эпические RPG-«песочницы»
затягивают на десятки часов, и
многие любители жанра д
Последнее время в стройных рядах
польских шутеров появились
представители «новой формации» —
скучноватые, средние по всем
параметрам игры вроде Hard Reset
или Dead Island. Но сотрудников
компании Silden презренные
современные веян
Ностальгия — смычок, которым
творцы всех мастей с легкостью
играют на струнах нашей души. У кого
не пробежит по щеке скупая слеза
при мысли о прекрасном времени,
когда все было проще и лучше? Да что
там компьютеры — вон, чёрно-белый
нем
Есть разработчики, чей творческий
путь в одночасье упирается в стену
идейного кризиса: после
искрометного дебюта каждая
следующая игра все хуже и хуже. На iOS
пока обратная картина, по крайней
мере, среди аркадных гонок.
Прошлогодние DrawRace 2 и R
Нелегка доля канадской студии
Digital Extremes — вечно идёт по чужим
стопам, пережевывая идеи из
популярных хитов. Её Pariah
замахивалась на лавры сериала Halo,
WarPath «косила» под Unreal
Tournament, Dark Sector после
жутких мута
Hutch Games не соврала, пообещав удивить
«мобильную» публику новаторским
способом управления. Вместо нажатий на стрелки виртуального джойстика надо просто удерживать палец за машиной; второй «тап» отвечает за таран. Минималистич