Ветер перемен Что мы знаем об Electronic Arts? Ну, во-первых, это один из крупнейших издателей в мире, в ежегодных прибылях которого присутствует неимоверное количество нулей. Во-вторых, так назыв...
Мушкеты и мотыги При попытке завести разговор о Sid Meier's Civilization 4: Colonization даже самые опытные геймеры отводят глаза и шустро перескакивают на другие темы. Одни не играли в оригин...
Несерьезно о серьезном Фирма-прародительница нынешней LEGO была основана в Дании в 1932 году Оле Кирком Кристиансеном и специализировалась, в основном, на простеньких деревянных игрушках и продукци...
May the Horse be with you! В игровой индустрии испокон веков сложилась пренеприятная тенденция штамповать абсолютно идентичные проекты. Нет свежей идеи - позаимствуй ее у соседа. Именно от этого п...
Цирк на колесах Когда Disney Interactive Studios и Black Rock Studio анонсировали Pure, радостные улыбки засияли, наверное, только на лицах поклонников проектов вроде старого доброго MX vs. ATV Unl...
Выход из кризиса Предыдущий год был ознаменован окончательным разделением игр в жанре шутеров от первого лица на два лагеря. В первом балом правили толковая режиссура, профессиональная постановка и...
Ужас, летящий на крыльях бюджетности Как обычно основываются студии, занимающиеся разработкой виртуальных развлечений? Собирается компания помешанных на играх друзей, бывших сослуживцев или однокла...
Китайская мудрость Так уж повелось, что жанр серьезных пошаговых стратегий никак нельзя назвать популярным и уж тем более массовым. Имеются в виду, разумеется, не красивые осовремененные игрушки ...
Everybody pays В январе 2005-го года девелоперы из Pandemic Studios порадовали владельцев консолей прошлого поколения Xbox и PlayStation 2 весьма и весьма неплохим проектом под названием Mercenarie...
Опиум для геймеров В игровой индустрии существует два вида симуляторов. При упоминании о первом виде обычно подразумевают сложную и очень заумную игру про какие-нибудь самолеты, танки или, на худо...
Третья и лишняя Великий закон сиквела гласит: продолжение, будь то компьютерная игра или фильм, должно быть минимум на полголовы выше оригинала, причем, и по внешним данным, и по внутреннему содерж...
Небо Чернобыля S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, над которым разработчики из GSC Game World корпели более шести лет, получился продуктом неоднозначным и принес своим заочным фанатам восторг и ра...
Космическая осада капитана Тейлора Gas Powered Games и Крис Тейлор до сего момента умудрялись нам, перманентно привередливым геймерам, угождать. Их сериалы Dungeon Siege и Supreme Commander заняли ...
Без тормозов Странно, что никто из передовиков отечественной игровой индустрии до сих пор не отважился срубить деньжат на популярности серии Grand Theft Auto. Ведь смелости у лихих ребят из всяких ...
Дураки на дороге PC-версия отвязной автоаркады FlatOut: Ultimate Carnage откладывалась и переносилась такое немыслимое количество раз, что ждать ее надоело еще весной. Пока владельцы Xbox 360 заним...
Ода Венеции О Венеции сложено много стихов, написано достаточно романов, этот город часто можно увидеть в кинофильмах, а вот в компьютерных играх до сих пор эту славную итальянскую провинцию обходи...
На грани искусства Игрушки от Capcom, Square Enix или Konami никогда ни с чем не перепутаешь. Есть в них что-то свое, особенное, необъяснимо прекрасное. Японские разработчики умудряются преподносит...
Робот, которого легко полюбить Сразу же спешим посоветовать вам посмотреть последнюю работу Disney и студии Pixar - анимационный шедевр WALL-E. Обязательно, перед тем, как купите игру. По сути, пер...