Мачо на тачке После потрясающего экшена The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay любые причины сомневаться в способностях "конторы имени Вина Дизеля" Tigon Studios отпали быстро...
Глобализация Играть в пластмассовых солдатиков нынче немодно. Молодежь предпочитает вершить судьбы отлично анимированных компьютерных человечков, а не унылых истуканов из токсичных китайских полиме...
Диарея мозга Ожидать чего-то хорошего от Shellshock 2: Blood Trails, который появился на свет благодаря студии Rebellion, было бы из разряда глупостей и нелепостей. Во-первых, проект попахивал бюдж...
Мысли вслух В марте 2008 года компания Ubisoft объявила о покупке исключительных и абсолютных прав на интеллектуальную собственность, выходящую под именем известного американского писателя Тома Клэ...
Кожа да костиNecroVisioN - наш сегодняшний пациент - изначально позиционировался как несерьезный трэш, поэтому от него ждали своеобразного продолжателя традиций незабвенного Painkiller - и не более...
Компания героев Первая компьютерная игрушка во вселенной Warhammer 40000 датирована 1997 годом, что по меркам нашей с вами обожаемой индустрии срок весьма солидный. У цикла настольных забав в этом ...
Crash-test Как много на нашей с вами платформе отличных аркадных автосимуляторов? Да, выходит, столько же, сколько и качественных портов с консолей, а именно раз, два - и обчелся. В основном мы пол...
Страх без причины Первая часть F.E.A.R., безусловно, самая амбициозная игрушка от американской студии Monolith Productions. Легендарным сиквелам Blood, No One Lives Forever и Aliens vs. Predator по...
О двойственности нововведений Вот уже который год Obsidian Entertainment усердно кормит любителей ролевых игр по своду правил Dungeons & Dragons свежими CRPG-забавами. Очень и очень неплохая Ne...
Деградация Смелые и оригинальные игрушки, наподобие первой части "Периметра", появляются редко - раз в несколько лет. Делают их, как правило, новички и энтузиасты, которым, наконец, довер...
Деградация Смелые и оригинальные игрушки, наподобие первой части “Периметра”, появляются редко – раз в несколько лет. Делают их, как правило, новички и энтузиасты, которым, наконец, доверили не про...
Культурные ценности В мировом игропроме есть, пожалуй, две наиболее популярные кинолицензии, завладеть которыми пытаются все без исключения разработчики. Речь, конечно же, идет о Star Wars и The Lo...
Темные делишки В 90-х годах прошлого века тандем студий Epic Games и Digital Extremes казался неделимым, как симбиоз Михаила Боярского и шляпы. Epic Pinball, Unreal, Unreal Tournament - ко всем эти...
Бег на месте Замечательная шведская студия Digital Illusions CE в ушедшем 2008 году разменяла второй десяток. Солидный возраст по игровым меркам! За это время компьютерные игры стали трехмерными, п...
Неудачная шутка Давненько пользователей персональных компьютеров не потчевали так называемыми GTA-клонами. Так и заскучать можно. А ведь игроки со стажем еще помнят времена, когда всякие "годф...
Сон разума порождает чудовищ "...доброта, смелость и разум растопят любое ледяное царство" Г.Х.Андерсен "Снежная Королева" Отрадно наблюдать за тем, как игропром стран СНГ встае...
Ясон и его команда Когда студия Liquid Entertainment и издательская контора Codemasters анонсировали Rise of the Argonauts, в сердце автора данной рецензии моментально родилась надежда на то, что п...
Смерть мышкам! Оригинальная Sacred хорошо известна, рискнем предположить, всем без исключения почитателям жанра hack'n'slash, или action-RPG. Эту без пяти минут отличную игру можно смело ст...
Сонное царство С момента релиза культовой Prince of Persia от Джордана Мехнера (Jordan Mechner) прошло без малого 20 лет, и сериал прилично разросся вширь. Сперва появился красочный сиквел The Shad...