Планета Железяка Своей бешеной популярностью нынешние трансформеры обязаны вовсе не человеку и режиссеру Майклу Бэю (Michael Bay), а всего лишь коллекции одноименных пластмассовых игрушек. Первый н...
Нам грозит сингулярность! Если рассматривать последние проекты именитой студии Raven Software, к каждому из них можно без зазрения совести прилепить столь любимый игрожурналистами ярлык "крепк...
Недолет Когда после полупровального Prince of Persia образца 2008-го года в Ubisoft решили вернуться к трилогии The Sands of Time, Warrior Within и The Two Thrones, в сердцах фанатов легендарной се...
Прохождение ТониЯ люблю Либерти-СитиСадимся в машину Тони, поработаем водителем. Везём Тони в первый клуб, там поговорим со швейцаром. Затем едем во второй клуб. Там потусуемся немного и пойдём к в...
Чужой среди чужих У современной игровой индустрии законы суровые: если шутер, то обязательно с ролевыми элементами, если гонки, то ещё и с возможностью пострелять и побродить, ну а если стратегия, ...
Кавалерия При попытке завести разговор о Mount & Blade: Warband даже самые опытные геймеры часто отводят глаза и шустро перескакивают на другие темы. Одни не играли в оригинал, другие просто по...
Прохождение Чистый и невинныйВместе с байкерами движемся к отметке на карте. Слазить никуда не надо, пушку пока тоже попридержим. Скоро она нам всё равно пригодится: надо украсть-вернуть байк. Мчим...
Идентификация Тортона Alpha Protocol суждено было стать успешной. Во-первых, первая по-настоящему самостоятельная разработка Obsidian Entertaimnent. Безусловно, продолжения KOTOR и Newerwinter Nigh...
Быстрый и мертвый Для тех, кто соскучился по безбашенным, по-настоящему аркадным - а не "полуаркадным", вроде последних Need for Speed или там DiRT 2 - автосимуляторам, таким, где трэш, у...
Дьявол может спать спокойно В своей последней статье про Diablo III (http://www.7wolf.ru/index_view_preview_item_19188.zhtml - милости просим, кто ещё не ознакомился) я отметил, что больше вс...
Fear of the dark Финская контора Remedy Entertainment - она как Blizzard. В том плане, что игры выпускает редко, но зато какие это игры! Деятельность студии стартовала в середине девяностых с разра...
Дьявол десять лет спустя У Blizzard Entertainment расклад простой: что ни игра, то новая реальность, картиночка, невиданная доселе планка качества. И не важно, за что компания возьмётся - за космич...
Месть Трехглазого Прочтите парочку анонсов Splinter Cell: Conviction трехгодовалой давности - и сразу же зарубите себе на носу: почти все написанное в этих превью уже вышедшей игре соответствует кр...
Клубная детка Друзья, здравствуйте! Мы снова про GTA, родимую. На этот раз про GTA клубов, пафоса, гламура, наркоты и прочей дряни из светской жизни. За восемь лет существования обновлённой серии R...
Прохождение Начало Ну, друзья, мы с Assassin's Creed 2. Правда, пока ещё в нашем времени. Двигаемся за Люси. Залезаем в <Анимус> и...Всё, мы в прошлом. Сцена родов, и внимание: рождаемся ...
Grand Theft Bike GTA - это легенда. Что ни игра, то задушевные охи и ахи прессы, сотня хвалебных статей, и пару недель потерянной жизни. GTA - это классика, легенда, Бах игровой индустрии. До сего ...
Grand Theft Bike GTA - это легенда. Что ни игра, то задушевные охи и ахи прессы, сотня хвалебных статей, и пару недель потерянной жизни. GTA - это классика, легенда, Бах игровой индустрии. До сего ...
Пустые амбиции Расположенная в Пальма-де-Мальорке студия Tragnarion Studios широкому кругу игровой общественности незнакома. И немудрено: в портфолио этой компании, если верить ее официальному сайт...