О королях и «капусте» Если тебе эти "башмаки" подходят, можешь в них оставаться. Р. Хайнлайн Жило-было одно королевство. И было оно такое дальнее, что многие даже не п...
Уведите детей! Welcome to New Arcadia. Please don’t feed the robots. www.gamespot.com Да, видали мы всякое. Игры по фильмам, фильмы по играм, игры по комиксам, книги по фильмам. А в...
«Долго писал рецензию на Sublustrum. В итоге понял, что надо писать не рецензию, а трип-репорт» Эту игру кто-то назовёт «укуренной» и тут же получит от подловивших момент ...
Если заглянуть в руководство к игре «9 рота», можно увидеть такое предупреждение: «Некоторые люди подвержены эпилептическим приступам, и мерцающий свет большой интенсивности или ч...
В наши “персональные” края добрался усталый путник. Он формально RPG, в чем-то шутер и совсем немного адвенчура. Выглядит пристойно, sci-fi увлекается и умело себя подает. Далекое-дале...
Бета-аккаунты Age Of Conan покупали за цену от трех тысяч рублей и больше. Ажиотаж был неспроста – MMORPG следующего поколения, атмосфера как на фэнтезийных плакатах с Горбушки (это такие, гд...
Первое знакомство с любой MMORPG – это как первое путешествие в далекие края. Ты долго всматриваешься в картинки в рекламном проспекте, пытаясь угадать, таково ли это море в реале, действител...
Игрушечная эволюция Компания LEGO чуть ли не с самого появления электронных развлечений пыталась переселить свои кубики на экраны телевизоров и мониторов. Получалось обычно плохо – прес...
На примере игровой серии Command & Conquer можно проследить эволюцию дополнений к стратегиям в реальном времени. Первые C&C-добавки Command & Conquer: The Covert Operations и два аддона...
У двух нянек семеро калек На дворе эпоха ремейков, спин-оффов и копания в дальних ящиках дальнего стола. Голливудские студии сдувают пыль с некогда забракованных сценариев, а разработчики и...
Это будет полная восхищения рецензия. Восхищения разностороннего – тем, что существуют экспериментаторы, что кто-то продолжает делать игры, а не экшены/стратегии/аркады, что, в конце концов, ...
Сегодняшний обзор мы начнем с радостной нотки. «Игры по лицензии», не особо торопясь, но весьма верно выбираются из разряда спешных поделок на коленке, впитывают голливудский дух кино-р...
Шкатулка Радости
Когда-то давно, лет восемнадцать назад, когда деревьев в Москве было побольше, а деревья на дисплеях были, в лучшем случае, двуцветными, по кислотно-зеленому полю скакал рыцарь....
И снова приветствуем вас, геймеры, геймерши, играющие часто и не часто, по вечерам и по утрам, на работе, вместо работы, на отдыхе и вместо отдыха. Сегодня в нашу деревню забрел не value-чужеземец,...
Поначалу на проект Kaos Kontrol смотришь с усмешкой. Меню, позаимствованное у Crimsonland, концепция, позаимствованная у Crimsonland, стиль, позаимствованный у Crimsonland… О, сколько же все...
В аду вам понравится Предыстория есть у каждой игры. Короткая или длинная, захватывающая или скучная, как бухгалтерский отчет, начинающаяся со слов: “Вот тут еще лицензия куплена”...
Экономическая головоломка Несколько лет назад мир увидела амбициозная игрушка под названием Glory of the Roman Empire, сумевшая привлечь пользователей отличным графическим оформлением, но в ...
Возвращение блудного Мастера Над процветающей планетой снуют в воздухе сотни и тысячи промышленных, прогулочных, транспортных корабликов, а где-то на орбите величественно проплывают спутник...
Слова “документальный проект” – это не только признак “серьезности” и некой выделенности из толпы. Это еще и отличная защита от критиков. Ну, знаете, как в мире кино: ...
“Полутень” привлекала внимание еще будучи простой технологической демкой. Крошечные локации искупались смачными тенями, атмосфера беззащитности приковывала к экрану, и геймеры были почт...