«Менеджеры поставили перед Danger Close Games незамысловатую задачу — в точности воспроизвести Call of Duty. Впрочем, выходцы из EA Los Angeles не тянут даже на талантливых ремесленников, так что к...
На протяжении вот уже семнадцати лет культовый сериал Worms — самый весёлый из походовых тактик и самый вдумчивый из бесшабашных мясорубок. Но, несмотря на многочисленные сиквелы и «спин-оффы», ста...
«Сделать хоть что-то на слабом движке, лишь бы работало,» — наверное, таким принципом руководствовалась Wizarbox, создавая R.A.W.: Realms of Ancient War. Но французы чересчур увлеклись отсеканием «...
В конце рецензии на Amazing Alex я задавался вопросом о дальнейших шагах Rovio: попробуют ли разработчики что-то новое или будут развивать «пазл-ветку»? Реальность приземлилась где-то посередине. «...
Когда Arkane Studios анонсировала Dishonored и сообщила, кто возглавляет проект, сердца поклонников «стелса» забились быстрее. System Shock, Arx Fatalis, трилогия Thief, Half-Life 2 — команда с так...
Отсутствие логики в поступках — тревожный знак. Я готов поверить, что плохую игру можно сделать случайно, но зачем же упорствовать, выпуская бессмысленные DLC и дополнения? Crossfire настолько безы...
В последние годы FIFA почти отучила фанатов от схемы «свежая обложка, старое содержимое». ЕА Canada устраивала эпохальную революцию на PC, внедряла перспективный движок столкновений, переворачивала...
Предыдущее дополнение к Hearts of Iron 3, For the Motherland, не удалось — оно принесло в игру сильно меньше нового и интересного, чем рассчитывали фанаты. Their Finest Hour — тоже аддон не яркий....
Вышедшую в 2005-м Dungeon Lords приняли прохладно: от создателя трёх частей Wizardry и Wizards & Warriors ожидали большего, чем заурядная action/RPG. Ворох «заплаток» и запоздалое Collector's Editi...
Прочитав на официальном сайте описание Planets Under Attack, можно подумать, что Targem Games сделала серьезную RTS со всеми атрибутами жанра. Захват планетарных систем, межзвездный флот, две расы ...
Один из главных аргументов у противников телефонов и планшетов как игровых платформ — неудобное управление. Претензии действительно весомые, ведь пресловутый виртуальный джойстик в большинстве «сен...
Говоря «сетевые сражения в Средневековье», мы подразумеваем Mount & Blade. В 2008-м Paradox Interactive издала нашумевший независимый проект, через полтора года вышло дополнение Warband, где появил...
«Монстры — хорошие, люди — плохие». Студии Cyanide и Spiders — не первые, кто вывернул наизнанку каноны «высокого фэнтези». Еще в 1997-м Blizzard хотела поведать о судьбе орка Тралла, выросшего в р...
Нет ничего плохого в заимствовании удачных решений у признанных столпов жанра. Главное — не нарушать границу, отделяющую продолжателя от «клона», и добавлять собственные идеи. Нельзя сказать, что B...
Мне всегда казалось, что Шерлок Холмс не очень подходит на роль звезды адвенчур: как-то неловко заставлять великого интеллектуала тыкаться носом в стены и по многу раз повторять: «Мне чего-то не хв...
Больше всего людей пугает неизвестное. Смертоносные бактерии, криптиды (животные, чье существование официально не доказано), разнообразная ктулху-чертовщина, ну и, конечно, ее научно-фантастическая...
У этой эпической саги очень скромное начало. Два инди-разработчика поведали о своём проекте на Kickstarter: «Firefly по законам Spelunky, космическая опера через призму roguelike, исследование всел...
Трудно удержаться от целого ряда саркастических замечаний, глядя на весьма своеобразное оформление коробки с данной игрой. Впрочем, давайте рассуждать логически. На обложке мы можем видеть некоего ...
Crossed Swords
Crossed Swords представляет собой гибрид TPS`a, RPG и рельсового тира. Камера фиксирована и движется вперед или останавливается автоматически, но пара-тройка развилок всё же встре...
Если вы — один из тех шести миллионов, кто купил Borderlands, простил ей все изъяны и утирал слезы счастья, когда Gearbox Software анонсировала сиквел, не читайте эту рецензию. Borderlands номер дв...