Минуло шесть лет с тех пор, как Агент №47 устроил бойню на своих похоронах и уехал в Китай. За это время «стелс» успел преобразиться. Знаменитые герои освоили паркур, научились расстреливать сразу ...
Dark Souls, FTL, режим «ironman» в XCOM: Enemy Unknown вернули в наш словарь понятия «поражение» и «смерть». Платформенная аркада с привкусом «roguelike» от Serious Brew и Green Hill Studios тоже п...
Из хитов прошлых лет этой осенью о себе напомнил не только Doom 3. Вслед за безымянным морпехом на широкие мониторы переехал еще один борец с нечистой силой, куда более ловкий и изобретательный. Пи...
Немногим компаниям удается вернуть себе доброе имя после скандального провала, оттолкнувшего даже преданных фанатов. Но кропотливый, неблагодарный труд порой творит чудеса. Ярчайший пример подобног...
Умение Bright Future спускать потенциал своего главного проекта в унитаз заслуживает особого, извращенного восхищения. Лицензии, движок от FIFA, шикарное оформление, написанный Полом Окенфолдом сау...
Call of Duty от Infinity Ward напоминает творчество 14-летнего подростка, долго читавшего книги Тома Клэнси на сон грядущий, — скучное, банальное подражательство любимому писателю. Call of Duty от ...
Авторы сетевых шутеров крепко подсели на киноклассику. Буквально недавно я писал о Ravaged — неуклюжем Battlefield-клоне по мотивам «Безумного Макса». В Primal Carnage легко узнать «Парк Юрского пе...
Опыт показывает, что нарочито бредовые, мультяшные, гротескные адвенчуры даются Daedalic Entertainment куда легче, чем проекты с претензиями на серьёзность. Потому весть о том, что у Edna and Harve...
Ни одна игровая серия из тех, что стартовала на текущем поколении приставок, не набирала «вес» так бодро, как Assassin's Creed. За каких-то пять лет появились: три «номерных» продукта и два крупных...
Графика «под ретро», беспощадная сложность, горы трупов и море крови. В Dennaton Games знают: чтобы выпустить громкий инди-проект, тратить силы на игровой процесс как таковой вовсе не обязательно....
Ежегодное употребление Need for Speed сделало меня законченным фаталистом в отношении этой серии. Проще поверить в какую-нибудь реалистичную теорию заговора, чем в то, что ЕА сможет снова поймать в...
В кресле главнокомандующего чертовски уютно, но иногда, наблюдая за масштабными сражениями Total War, думаешь: «А вот бы влезть в шкуру вон того самурая, размяться да помахать мечом! Уж я б им пока...
Есть много способов повергнуть игрока в трепет. В Aliens vs. Predator 2Краткая информация об игре — непереносимое напряжение, в Call of Cthulhu: Dark Corners of the EarthКраткая информация об игре ...
Времена, когда фраза «графическая революция на iOS!» воспринималась как абсурд или безбожное преувеличение, остались далеко позади. Unreal Engine 3 сделал явление почти повседневным, и теперь для б...
«Божественная» тема в компьютерных играх стара как мир. Populous, Black & White, From Dust… Babel Rising тоже предлагает игроку побыть богом. Не каким-нибудь мелким языческим идолом, которому покло...
Мало какой сериал в кино, комиксах или играх обходится нынче без «перезапусков». Шутер Halo не только избежал этой грустной судьбы, но и стал одним из редких FPS, доживших до цифры «4» в названии. ...
Нереализованный потенциал — худшее из зол. Благодаря интересной концепции Ravaged обратила на себя внимание задолго до релиза. Сетевой шутер во вселенной по мотивам «Безумного Макса» — это мечта… к...
«Продолжение суперхита „Чернобыль. Зона отчуждения“» — написано на обложке диска Chernobyl 2: The Battle. Достаточно взглянуть на нашу оценку Chernobyl Terrorist Attack, чтобы понять, о каком «супе...
В рецензии на недавнюю War of the Roses я писал, что кроме нее и Mount & Blade 2 на PC не предвидится достойных сетевых экшенов о Средневековье. Уж очень мало веры было в другую новинку — Chivalry:...
По идее, если игровая серия дожила до трилогии, у неё должны быть какие-никакие поклонники, и хотя бы ради этих людей стоит приложить чуток усилий. Разработчики Secret Files 3 не старались ни капел...