Достичь идеала невозможно, но Blizzard лучше всех знает дорогу к совершенству. Чтобы доказать этот тезис, предлагаем вам коротенький тест – всего три вопроса. Назовите самую успешную action-RPG, са...
Когда-то российская игроиндустрия была молодой особой, не выходившей в свет. О шумных балах, где бы она могла блеснуть во всем великолепии, вроде буржуйской E3, оставалось только мечтать. Потом поя...
Люди говорят разное о политике Nintendo на рынке портативных консолей. Кто-то жалуется, что они сменяют друг друга слишком часто. Кому-то кажется, будто компания не двигается вперед и работает с да...
Американские супергерои уходят на экспорт: Фантастическая четверка, Тор, Капитан Америка, Грин Лантерн – все они получают киносериалы и превращаются из малоизвестных в России и Европе персонажей в ...
История Rockstar в лицах и проектах
1985-м году, когда Хаузеры еще учились в школе, юный шотландский гик Дэвид Джонс уже работал на заводе Timex, где собирал машинки семейства Spectrum. По вечерам...
Давайте вспомним, как Nintendo придумывает новые консоли. Со времен NES и Gameboy подход неизменен: взять давно существующую, проверенную, дешевую технологию и использовать ее для создания нового, ...
Эксклюзивное интервью «Страны Игр» с одним из самых влиятельных людей индустрии прошло на выставке Gamescom, в бизнес-зоне стенда Ubisoft. До этого я не раз слышал выступления Ива Гильмо – в Париже...
Факт: большинство из тех, кто жалуется на смену курса сериала в четвертой-пятой частях, даже не играли в лучший классический «Резидент» – созданный самим Синдзи Миками римейк оригинала.
Давайте бр...
За прошедший год вы уже прочитали о том, как поднялась из грязи в князи команда Infinity Ward, и каким насыщенным оказался путь империи Rockstar Games. Мой новый рассказ содержит как элементы произ...
Семнадцать лет… Вдумайтесь: семнадцать лет прошло с момента выхода The Elder Scrolls: Arena, игры, с которой начался отсчет истории Нирна. Мира, возникшего в воображении сотрудников небольшой амери...
В прошлом номере я рассказал о пятерке вчерашних школьников, которые были настолько увлечены своим хобби, что без труда превратили его в источник дохода. За десять лет они выпустили шесть проектов ...
Выборы лучшей игры года – не торжество демократии или справедливости. Нет никаких общих правил, по которым эксперты с калькулятором в руках сравнивают между собой хиты разных жанров, а потом распре...
Перед стартом PS Vita в России мы решили встретиться с Сергеем Клишо, генеральным менеджером российского отделения Sony Computer Entertainment. Он ответил на многие острые вопросы, волнующие наших ...
Едва ли не каждый раз, как заходит речь о современном состоянии сериала Final Fantasy, я сокрушаюсь о том, что он находится в руках Мотому Ториямы – человека, на мой взгляд, совершенно не умеющего ...
22 февраля новая портативная консоль Sony наконец-то увидит свет в США и ЕВРОПЕ – в том числе, и в России. Мы познакомились с PS Vita и некоторыми представителями ее стартовой линейки чуть раньше, ...
Я так никогда и не смог понять смысл синих и красных стрелочек. Направление удара? Так там же пустыня, можно с любой стороны вообще зайти!
В самом центре Великих озер, неподалеку от границы США и ...
Нас часто спрашивают, почему качество перевода консольных игр на русский язык так сильно скачет, кто принимает решение о локализации и зачем вообще все это делается. Ответ на последний вопрос очень...
Глобальные стратегии зародились в давние-давние времена, но долгое время занимали место в самом дальнем закутке игровой вселенной, скромно ютясь за спинами «больших братьев» – TBS и RTS. Потихоньку...
Десять лет назад в Европе вышел Shenmue II – культовый приключенческий боевик Ю Судзуки, второй эпизод самого дорогого игрового проекта в истории. Собрав заслуженные «девятки» от прессы, он стал… л...
Из первой части материала вы узнали, какой ценой Sega удалось подготовить столь впечатляющую подборку игр для Dreamcast. Потеряв доверие геймеров и индустрии, компания должна была каждый день доказ...