Сетевой шутер Hawken, посвященный сражениям огромных боевых человекоподобных роботов, вышел из закрытой «беты» уже три месяца назад. За это время разработчики доказали, что они сделали не просто кр...
Немецкая студия Daedalic, заработавшая себе имя на адвенчурах, пробует силы в другом жанре. Очередной проект, над которым она работает параллельно с The Night of the Rabbit, Goodbye Deponia и Memor...
Memoria – третья игра, на которую мне удалось взглянуть в гостях у немцев. Теперь, когда завеса тайны снята, я могу рассказать, о чём мы беседовали с Кевином Менцем (Kevin Mentz) – человеком, ответ...
Недавно я рассказывал о своих впечатлениях от The Night of the Rabbit, которую лицезрел в недрах студии Daedalic Entertainment. Было бы страшным преступлением побывать в кузнице «тонкого тевтонског...
В прошлом году финская RPG Legend of Grimrockстала одним из главных открытий инди-сцены. Попытки сделать классический dungeon crawler в стиле Eye of the Beholder, Lands of Lore или Wizardryпредприн...
Просиживать штаны за компьютером – к счастью, не единственное, что выпадает на долю рецензента. Не так давно, прихватив с собой блокнот, диктофон и хорошее настроение, я отправился в Германию. Цель...
Придумывая название нашего сайта, мы даже не представляли, что в это самое время небольшая команда разработчиков делает игру Riot с пиксельной графикой. В начале прошлой недели проект вышел на Indi...
Анонс Magrunner: DarkPulse вызвал у некоторых игроков скептическую улыбку. Дескать, понятно, авторы французско-украинских квестов про Шерлока Холмса делают клон Portal. Действительно, концепция игр...
В индустрии остались считанные единицы независимых компаний-разработчиков с такой многолетней историей, как у нидерландской Triumph Studios. Свою первую игру они выпустили еще в 1999-м — Age of Won...
После Jagged Alliance: Back in Action немецкая студия Coreplay решила сменить автоматы и винтовки на мечи и заклинания: прямо сейчас она добавляет последние штрихи к пошаговой RPG Chaos Chronicles,...
Такое бывает, когда очень хорошая компьютерная игра выходит в рамках небольшой языковой аудитории, да ещё и небольшим тиражом. Это я о польском 3D-шутере с коротким названием PYŁ (Пыль). Игра ...
14 лет назад старина Текс Мерфи допил свой бурбон, потушил сигарету, запахнул длинный плащ и, опустив шляпу на угрюмую физиономию, растворился где-то на улочках футуристического Сан-Франциско. Долг...
5 октября Absolute Games в течение шести часов вел прямую трансляцию с выставки «ИгроМир». В частности, с корреспондентами AG побеседовали руководитель российского отделения Nintendo Яша Хаддажи, К...
Мое знакомство с демо-версией шутера Army of TWO: The Devil's Cartel на октябрьском пресс-показе EA не принесло каких-то новых впечатлений по сравнению с фрагментом, который я и коллега Константин ...
И мне, и, уверен, нашим читателям было бы интересно узнать, какие «звезды» адвенчурного жанра произвели на вас самое большое впечатление. У каждого есть свой список «любимчиков». Можете назвать, ск...
В работе рецензента важна беспристрастность. Выявлять сильные стороны и критические недостатки проекта легче, когда воспринимаешь его предельно отрешённо. Но игры, хорошие и плохие, не появляются с...
5 октября Absolute Games в течение шести часов вел прямую трансляцию с выставки «ИгроМир». В частности, с нашими корреспондентами побеседовали руководитель российского отделения Nintendo Яша Хаддаж...
5 октября Absolute Games в течение шести часов вел прямую трансляцию с выставки «ИгроМир». В частности, с нашими корреспондентами побеседовали руководитель российского отделения Nintendo Яша Хаддаж...