[LIGHT1], [LIGHT2], [LIGHT3], [LIGHT4], [LIGHT5], [LIGHT6]
Каждая секция [LIGHT] отвечает за определёнными объектами освещения.
[LIGHT1] – для света сирен и внутренних огней;
[LIGHT2...
[TREE]
LeavesReflectionAmount=(0..10) - количество отражений от листвы.
LeavesSpecularPower=(0..10) - сила солнечного свечения от листьев.
LeavesAmbientAmount=(0..10) - освещение при попад...
[INPUT]
KeyUseEffect=(1..255) - клавиша включения/отключения мода, по умолчанию F12.
KeyCombination=(1..255) - дополнительная клавиша которую нужно нажимать для комбинации клавиш, по умолча...
[EFFECT]
EnableBloom=(false/true) - включение эффекта bloom, размытие ярких областей экрана и наложение поверх изображения для иммитации сильной освещенности или светимости объектов. Эффект ...
[ENGINE]
ForceDisplaySize=(false/true) - Если в игра не поддерживает вашего разрешения, то включите этот параметр, и впишите свое разрешения в пункты: DisplayWidth=() - Ширина, DisplayHeight...
[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini - если файл существует, то программа будет брать все параметры из него, вместо enbseries.ini по умолчанию. Это очень удобно для быстрого т...
[PROXY]
EnableProxyLibrary=(false/true) - если активно, ENB загружает стороннюю библиотеку прописанную в ProxyLibrary. Это позволяет решить проблемы с несколькими файлами d3d9.dll, которые...
Witcher 2 - модифицируем игру
Witcher 2 - изменяем предметы у торговцев
Всем привет!
Наверное многие кто играл в Ведьмака 2 хотели бы увидеть все редкие предметы в игре и есстествен...
Сделай сам или моды и с чем их едят
Содержание
Введение
Структура файлов
Часть первая: Текстуры
Часть вторая: Звуки
Часть третья: 3D модели
Часть четвёртая: Конфиги
Часть пятая: Скр...
Глава III (Побочные задания)
Охота на горгулий.
Сложно бродить по развалинам древнего города вранов Лок Муинне и не попасться на глаза горгульям. На главной площади города есть таверна, а в...
Глава III (Путь Роше)
Именем Темерии!
Вместе с Роше мы отправимся из Вергена в Лок Муинне, следуя по пятам Саскии, Филиппы, Шеалы и Детмольда. Переход завершится на горном плато, неп...
Глава III (Путь Иорвета)
Во имя великой цели!
Если завершить прохождение второй главы на стороне Иорвета, мы узнаем, что Саския попала под влияние чар, которые превратили ее в безволь...
Глава II (Путь Роше)
Прелюдия к войне: Каэдвен.
Если мы помогли Роше убить коменданта Лоредо, то Флотзам мы покидаем на корабле специального отрядр Темерии. Мы отпр...
Глава II (Путь Иорвета)
Прелюдия к войне: Аэдирн.
Если мы отплываем из Флотзама вместе с Иорветом и отправляемся в Верген, то вторую главу мы начинаем в роли Стенниса, сына убитого Де...
FAQ по F.E.A.R. 2: Project Origin. Английская озвучка + русские субтитры. Это возможно:)
Здавствуйте, уважаемые.
На днях решил пройти F.E.A.R. 2 - Project Origin, но меня расстроил т...
Прохождение
Дирижабль «Бегемот» летел на остров Братский с грузом технобарахла, но был подбит ликующими братцами в угаре торжественной встречи. Капитан Боркин отважно ка...
Способ пополнения игрового счёта (донат)
В этом разделе я покажу как можно пополнить игровой счёт в APB: Reloaded.
Чтобы в игре можно было приобрести премиум аккаунт, покупать эксклюзивные ...
Глава I
Скверный прием.
С помощью Роше, командира специального отряда, мы выбираемся из подземелий замка Ла Валетт. В поисках убийцы короля мы отправляемся на корабле Вернона в фактор...