Hitman
Этот объект применяется для создания боевой пехотной единицы. Помимо того что
эта единица может вести по вам прицельные огонь, с ней еще можно поговорить,
если вы с ней в хороши...
Helicopter
Помимо наземных и наводных транспортных средств, в игре присутствует и воздушные
аппараты.
Данные тип объекта позволяет создать вертолет, который может
как стоять на зем...
Explosive barrel
Данный объект позволяет взрывать некоторые модели. Например с его помощью можно
взорвать бочки, цистерны, ящики с добром и т.п.
Необходимые
параметры:
Scenary I...
Dog
Благодаря этому объекту, в игре можно разместить собаку. Собака может не только
сидеть, но также и патрулировать, перемещаясь по указанному вами маршруту.
Основывается она на тех же ...
Event box
Область, при вхождении в которую, с игроком будет происходить определенные
действия.
На данном этапе в игре используются три типа данного объекта:
смерть игрока, использова...
Coco
Данный объект создает кокос. Его можно употреблять в пищу, тем самым поднимая
здоровье, его можно продавать если вы нашли кокосы в лесу.
Scenary SID – 2038 – э...
Car
С помощью данного типа объекта в игре создаются такие транспортные средства как
автомобили.
Данный объект не предназначен для создания трафика на дорогах.
Это выполняется программно...
Breakable object
Объект, который при определенном воздействии на него может быть разрушен.
Для того чтобы модель разрушалась, необходимо иметь две модели: одна
целая и которая буде...
Bomb
С помощью этого объекта можно создать такой предмет в игре, как бомба.
Используемые параметры данного объекта:
Scenary ID - в
данном случае можно использовать любой сценар...
Birds
Данный объект предназначен для создания в игре птиц. Птицы в игре генерируются
на основе такого объекта как «Mark Area». В следствии
этого данный объект можно следует п...
Barrier
Объект, с помощью которого можно создать шлагбаум.
SID -
сценарный номер объекта, который был заранее прописан в "Сценарных объектах"
программы Qre.
Fram...
Animated door
С помощью данного объекта можно создать такие предметы, как двери, ворота, сейфы
и шкафы у которых открываются дверки.
Layer Flags - опции,
благодаря которым можно ак...
Animated button
Создает объект, с помощью которого можно произвести такие действия как - нажатие
кнопок, рычагов, открытие дверей, ворот...
У данного объекта имеются
такие параметры:...
Ambient box
Бокс, при вхождении в который будут отыгрываться звуки указанные в разделе
"Ambient Zones" программы Qre.
Ambient
String – имя заданной области. Также ...
Объекты
Содержание
Breakable object
Car
Barrier
Animated door
Coco
Bomb
Animated button
Dog
Event box
Birds
Ambient box
Explosive barrel
Helicopter
Hitman
Jaguar
Light
Lod...
POINTLIGHT
Модель представляет собой динамический источник света. Он огранизован как
процедурная модель, а не как отдельный класс объекта т.к. в этом случае удо...
LENSFLARE
Модель изображает засветку линз камеры при взгляде на яркий источник света. Реализуется как несколько спрайтов с текстурой, двигающихся определенным о...
Что такое процедурные модели
Часто возникает потребность изобразить явление или объект, не представимые при
помощи статической модели в анимацией. В таких случа...